Ogni gioco di Souls inizia con il creatore del tuo personaggio. Qui puoi scegliere il sesso, l'acconciatura, il tipo di corporatura e perfezionare le caratteristiche del viso del tuo avatar. Elden Ring il creatore di personaggi è probabilmente il più robusto finora; tuttavia, soffre dello stesso problema di ogni altro gioco in stile Souls: una volta che inizi a giocare, non vedrai quasi mai il volto del tuo personaggio. Il più delle volte indosserai un elmo, un cappuccio o qualcos'altro che oscurerà la testa del tuo personaggio. Quindi, anche se creare un personaggio interessante è divertente, ciò che è veramente importante è con quale classe scegli di giocare.
Contenuti
- Cosa significano le statistiche
- Vagabondo
- Guerriero
- Eroe
- Bandito
- Astrologo
- Profeta
- Samurai
- Prigioniero
- Confessore
- Disgraziato
Anello Elden ha il maggior numero di classi iniziali tra cui scegliere tra qualsiasi gioco Souls. Ciò può rendere la scelta particolarmente difficile, in particolare per le persone che si lanciano in questo titolo come primo gioco in stile Souls. Anche a chi ha familiarità con i giochi verranno mostrati tantissimi numeri e informazioni con poco contesto. Abbinalo al forte bisogno di fare una scelta in modo da poter entrare nel gioco, e sarebbe facile scegliere semplicemente una classe che sembra interessante e sperare per il meglio. Non partire con il piede sbagliato in questo
eccellente avventura open-world. Abbiamo suddiviso ogni lezione in un formato digeribile in modo che tu possa scegliere quella che ti piacerà di più Anello Elden.Video consigliati
Ulteriori letture
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Cosa significano le statistiche
Prima di entrare nelle classi stesse, ecco una panoramica rapida e sporca di cosa significano e cosa fanno tutte le diverse statistiche Anello Elden. Questo sarà importante quando scegli la tua classe iniziale, così come durante il gioco mentre sviluppi la tua build.
- Vigore: questa statistica determina i tuoi HP totali, più alcune resistenze minori.
- Mente: Mente è uguale a Vigore, ma per il tuo FP, che usi principalmente nelle abilità magiche e con le armi.
- Resistenza: questa è la cosa più importante. La resistenza aumenta la tua barra della resistenza, che usi per attaccare, correre, rotolare, saltare, bloccare e praticamente ogni azione che fai. Determina anche il carico dell'attrezzatura, che si riferisce al peso totale dell'attrezzatura che puoi indossare. Ciò influisce anche sul tipo di schivata che esegui, poiché minore è la percentuale di riempimento del tuo equipaggiamento, migliore sarà il tuo tiro.
- Forza: a differenza dei normali giochi di ruolo, Forza non significa automaticamente attacchi più forti. In Anello Elden, La Forza farà sì che solo le armi che scalano con la statistica Forza infliggano più danni. È inoltre obbligatorio equipaggiare determinate armi e armature.
- Destrezza: è esattamente come Forza, solo per le armi basate sulla Destrezza. La destrezza riduce anche la quantità di danni da caduta subiti e può ridurre il tempo necessario per lanciare gli incantesimi.
- Intelligenza: questa è la tua statistica equivalente per gli incantesimi Anello Elden. Avrai bisogno dell'Intelligenza per apprendere alcuni incantesimi e aumentarne i danni, oltre a impugnare alcune armi. Influisce anche sulla resistenza magica.
- Fede: la fede, ancora una volta, può essere pensata proprio come le statistiche precedenti, solo per gli incantesimi piuttosto che per gli incantesimi.
- Arcano: questa è una specie di statistica senza valore che influenza le scoperte, come la fortuna nei giochi precedenti, e migliora meglio il tasso di rilascio degli oggetti sugli oggetti.
Vagabondo
La prima classe che ti viene mostrata è il Vagabondo, il che è appropriato poiché è una classe molto equilibrata in termini di statistiche. Se vuoi solo ottenere un personaggio base e capire su cosa concentrarti in seguito, vai avanti e scegli il Vagabondo. Inizierà con una spada lunga, un'alabarda e uno scudo - classici per i giochi Souls - nessuna magia e un discreto set di armature. Questa classe è un po' indietro nelle aree di Intelligenza e Fede, ma se ami il classico stile da cavaliere, questa è un'ottima scelta. Ecco tutte le statistiche del Vagabondo:
- Vigore: 15
- Mente: 10
- Resistenza: 11
- Forza: 14
- Destrezza: 13
- Intelligenza: 9
- Fede: 9
- Arcano: 7
Guerriero
Il prossimo è il Guerriero, che ha un nome strano poiché è una classe incentrata sulla Destrezza invece che sulla Forza. Nome a parte, l'immagine del personaggio che brandisce due spade dovrebbe dirti che si tratta di un'offensiva estremamente veloce e aggressiva piuttosto che di una difesa. Si inizia con due scimitarre e uno scudo di legno, ma questa classe è costruita per evitare i colpi invece di incassarli. Ha un'armatura leggera per farti rotolare velocemente e ti consente di assumere una posizione potente fin dall'inizio. Non lo è abbastanza un cannone di vetro, ma vicino ad esso. Ecco tutte le statistiche del Guerriero:
- Vigore: 11
- Mente: 12
- Resistenza: 11
- Forza: 10
- Destrezza: 16
- Intelligenza: 10
- Fede: 8
- Arcano: 9
Eroe
A questo punto dovresti sapere di ignorare semplicemente i nomi. La classe Eroe assomiglia più a un barbaro o a un vichingo, il che è appropriato poiché questa è la tua classe di Forza preferita. In qualche modo brandisce un martello gigante in una mano e uno scudo di cuoio nell'altra, non ha magia e non ha molte armature di cui parlare. Questa è una classe in cui si colpisce per primi, si colpisce forte e si pone fine ai combattimenti prima che il nemico abbia la possibilità di contrattaccare. Ha un HP decente per iniziare, ma non subirà troppi abusi all'inizio. Finché non ti dispiace rinunciare a qualsiasi tipo di incantesimo, questa è la tua classe robusta e potente. Ecco tutte le statistiche dell'eroe:
- Vigore: 14
- Mente: 9
- Resistenza: 12
- Forza: 16
- Destrezza: 9
- Intelligenza: 7
- Fede: 8
- Arcano: 11
Bandito
Il prossimo è il Bandito, che può sembrare molto simile al Guerriero, ma è un po' più versatile del primo. È ancora leggermente incentrato sulla Destrezza, ma non così tanto, e invece di essere super aggressivo, può essere giocato in modo più tattico. Il coltello e lo scudo sono fatti per pugnalare alle spalle e parare, ma l'arco corto è un ottimo strumento per le opzioni a distanza e per attirare bersagli individuali da gruppi. Ancora una volta, non aspettarti di tankare con questa classe, e la statistica arcana stranamente alta potrebbe o meno ripagare. Questa è una classe più difficile secondo noi. Ecco tutte le statistiche del Bandito:
- Vigore: 10
- Mente: 11
- Resistenza: 10
- Forza: 9
- Destrezza: 13
- Intelligenza: 9
- Fede: 8
- Arcano: 14
Astrologo
Perché Astrologo non dovrebbe essere un corso? Cosa, ti aspettavi che la classe incentrata sulla magia si chiamasse qualcosa come "Mago"? Scherzi a parte, questo è il tuo spara-incantesimi ad alta intelligenza. Gli incantesimi sono un po' scarsi da trovare all'inizio, ma la classe ne presenta due subito: Glintstone Pebble e Glinstone Arc, oltre a una spada corta su cui ripiegare se finisci i FP o vieni protetto in un angolo. Anche se le stregonerie saranno il pane quotidiano di questa classe, ha abbastanza Destrezza da poterla trasformare in una build ibrida decente. Tieni presente che questa è una classe molto morbida, non solo perché ha bassi HP ma anche una resistenza inferiore per impedirti di equipaggiare armature pesanti. Ecco tutte le statistiche dell'astrologo:
- Vigore: 9
- Mente: 15
- Resistenza: 9
- Forza: 8
- Destrezza: 12
- Intelligenza: 16
- Fede: 7
- Arcano: 9
Profeta
Finalmente un nome di classe che ha di nuovo senso: il Profeta. Ecco la tua build Fede, che ancora una volta è una sorta di alternativa alla magia nei giochi Souls. Potresti pensare che questa sia una brutta classe solo guardando l'attrezzatura di partenza, alcuni stracci, una catena rotta attorno al piede e uno strano collare di legno, ma in termini di statistiche non è così terribile. A parte gli incantesimi di guarigione e di fuoco, questa classe può reggere il confronto con la lancia e lo scudo. Gli incantesimi di fede potenziano principalmente il tuo personaggio, anche se ce ne sono anche molti potenti offensivi, quindi questo è buono se vuoi un nuovo sapore da mescolare anche con una classe corpo a corpo. Ecco tutte le statistiche del Profeta:
- Vigore: 10
- Mente: 14
- Resistenza: 8
- Forza: 11
- Destrezza: 10
- Intelligenza: 7
- Fede: 16
- Arcano: 10
Samurai
Sì, c'è una vera lezione di Samurai Anello Elden. Non è del tutto Sekiro, ma in realtà potrebbe essere anche meglio. A parte la fantastica armatura tradizionale, questa classe è molto equilibrata in termini di statistiche, con una leggera preferenza verso la Forza. Questo potrebbe addirittura superare il Vagabondo come classe più semplice con cui iniziare grazie alle statistiche e anche a una katana, un arco lungo e due tipi di frecce. Non c'è scudo, che è l'unico inconveniente in questo confronto, ma la katana infligge danni da sanguinamento ai nemici. Se ti senti abbastanza a tuo agio nel lasciare il tuo scudo dietro, magari tornando fresco Sekiro, allora il Samurai è un modo pulito di transizione. Ecco tutte le statistiche del Samurai:
- Vigore: 12
- Mente: 11
- Resistenza: 13
- Forza: 12
- Destrezza: 15
- Intelligenza: 9
- Fede: 8
- Arcano: 8
Prigioniero
È un riferimento a Berserk? Forse, forse no, ma il Prigioniero è la tua classe dedicata al lancio di incantesimi e all'uso di armi leggere. Anche se potrebbe sembrare simile a quello dell'Astrologo, le statistiche del Prigioniero sono un po' più pesanti permettendoti di costruire un personaggio in grado di indossare un'armatura decente e di resistere a livello puramente fisico battaglia. La magia è un'ottima cosa da avere per qualsiasi classe nella tasca posteriore dei pantaloni, e con questa classe sei quasi già costruito per lanciare alcuni incantesimi come apertura e poi sferrare alcuni colpi rapidi. Non aspettarti di ricevere alcun incantesimo con quasi nessuna fede. Ecco tutte le statistiche del Prigioniero:
- Vigore: 11
- Mente: 12
- Resistenza: 11
- Forza: 8
- Destrezza: 14
- Intelligenza: 14
- Fede: 6
- Arcano: 9
Confessore
Il Depositario è un po' come il Prigioniero, solo per la Fede, ma anche con le statistiche di Destrezza e Forza. Pensalo come il tuo guerriero tipo Paladino: in grado di brandire una spada o una mazza senza problemi, ma anche di invocare un potere superiore per potenziare e punire i nemici. Vieni con una spada, uno scudo e un catalizzatore decenti per lanciare incantesimi, oltre a un bell'incantesimo curativo. Non c'è molto in cui questa classe non possa davvero entrare, senza alcuna statistica degna di nota in quanto in ritardo rispetto alle altre. Ecco tutte le statistiche della Depositaria:
- Vigore: 10
- Mente: 13
- Resistenza: 10
- Forza: 12
- Destrezza: 12
- Intelligenza: 9
- Fede: 14
- Arcano: 9
Disgraziato
Ogni gioco di Souls deve averlo, e in questo caso si chiama Wretch. Solo guardando questa classe, potresti facilmente farla passare per l'obiettività come la peggiore da scegliere. E, in superficie, avresti ragione. Inizia dal livello più basso, ha il numero totale di statistiche più basso e sono tutte distribuite equamente. Oh, e sei in mutande con solo una mazza per farti andare avanti. Ma il vantaggio di questa classe è che, essendo di livello così basso, sarai in grado di salire di livello più velocemente all'inizio. Poiché ogni statistica è pari, sei libero di costruire il tuo personaggio essenzialmente da zero per essere esattamente quello che desideri. Tuttavia, questo è più per le persone che stanno giocando una seconda volta o che hanno così familiarità con i giochi Souls da sapere già esattamente cosa vogliono. Se sei nuovo, segui il tuo istinto e scegli una classe diversa almeno per il primo tentativo. Ecco tutte le statistiche del Disgraziato:
- Vigore: 10
- Mente: 10
- Resistenza: 10
- Forza: 10
- Destrezza: 10
- Intelligenza: 10
- Fede: 10
- Arcano: 10
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