Il nuovo gioco Spider-Man dello sviluppatore Beenoz e dell'editore Activision ti mette nei panni di quattro diversi Spider-Men provenienti da tempi e dimensioni diverse, tutti con il proprio aspetto e le proprie mosse. Se non sei un fan dei fumetti, probabilmente non hai familiarità con il concetto di universi multipli (strano). Nell'Universo Marvel esistono più dimensioni, ciascuna con la propria storia. Di solito i personaggi sono le stesse persone solo in situazioni diverse, ma non sempre. I nomi potrebbero essere gli stessi, ma in alcuni casi le somiglianze sono solo lì.
Nel gioco Spider-Man: Dimensioni in frantumi, giochi nei panni di quattro diverse versioni di Spider-Man. Il gioco inizia quando un artefatto mistico chiamato Tavoletta dell'Ordine e del Caos viene spezzato in quattro pezzi e distribuito su quattro dimensioni, causando problemi con tutta la realtà. Quando uno stregone racconta a Spider-Man della situazione, Spider-Man è costretto a chiedere aiuto ad altre versioni di se stesso per trovare e riunire i pezzi della tavoletta.
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Giochi nei panni di quattro versioni uniche di Spider-Man, ciascuna con il proprio stile di gioco, set di mosse e aspetto grafico. La trama attraversa tutte e quattro le dimensioni, ma la trama principale fa da sfondo all'ambientazione e alle storie in corso di ciascuno dei personaggi principali, mentre vivono le proprie vite e avventure.
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Il primo Spider-Man con cui interpreti è lo straordinario Spider-Man dell'universo Marvel che tutti conosciamo, chiamato Terra-616. Questo Spider-Man indossa l'iconico completo rosso e blu e gioca in uno stile che potresti considerare di più tradizionale per Spider-Man con una forte enfasi su acrobazie, attacchi in mischia e diversi basati sulla tessitura movimenti. Ognuna delle dimensioni di Spider-Men avrà un aspetto grafico specifico per loro e sorprendente Il look di Spider-Man è basato sul fumetto, con colori vivaci e uno stile cell-shading che si adatta a un fumetto.
Il secondo Spider-Man è Spider-Man Noir, da Terra-7207, uno Spider-Man ambientato nella New York degli anni '30 dell'era della depressione. Lo stile di questo Spider-Man è più basato sulla furtività. Usa attacchi furtivi e combatte come un attaccabrighe quando viene catturato, prima di ritirarsi nell'ombra. L'aspetto è più scuro e granuloso in linea con la tradizione noir, e i colori giocano un ruolo importante nei livelli. Quando Spider-Man è nell'ombra, il mondo è leggermente più monocromatico, ma quando viene visto, i colori assumono un aspetto estremamente brillante per indicare che sei esposto. Questo Spider-Man è basato sulla serie Marvel Noir in corso.
Il terzo Spider-Man è uno dei preferiti dai fan, Spider-Man 2099 di Terra-928. Questo Spider-Man non è in realtà Peter Parker, ma piuttosto Miguel O'Hara, un genetista che ha acquisito abilità di ragno da un incidente di giunzione genetica. Il personaggio proviene dalla serie Marvel 2099 di breve durata che ha ottenuto un enorme seguito di culto ma alla fine è stata interrotta a causa di preoccupazioni di budget e sconvolgimenti alla Marvel. Questa versione di Spider-Man è molto più fantascientifica delle altre, e l'ambientazione e l'aspetto corrispondono a quella sensazione. Ambientato nella città-stato di polizia di Nuevo York, Spider-Man 2099 ha molte abilità simili, ma diverse dagli altri Spider-Men. Sebbene gli manchi il "senso del ragno", la sua vista è particolarmente acuta e consente al giocatore di vedere bersagli e gli ostacoli in arrivo, il suo equipaggiamento gli consentono anche una leggera capacità di planata e ha gli artigli su ciascuno dito. L'aspetto è più high tech e i livelli sembrano muoversi più velocemente.
La quarta dimensione non è stata ancora annunciata, ma le speculazioni spaziano da uno Spider-Man simbiotico simile a Venom, a Spider-Man: India, a Zombie Spider-Man. Dovremo aspettare fino al ComicCon per scoprirlo con certezza.
Da quanto presentato all'E3, i dettagli del gioco sono incredibili e la grafica è stata fortemente enfatizzata. soprattutto gli effetti di luce che sembravano irreali a Nuevo York e sono diventati parte del gameplay di Spider-Man Noir. Sebbene ogni personaggio possa avere le proprie mosse e i propri stili, la meccanica di base sembra muoversi in modo simile per ciascuno, il che è positivo. Anche le animazioni dei personaggi sembrano azzeccate, il che è un must per qualsiasi gioco di Spider-Man che farà affidamento su movimenti acrobatici e insoliti.
Beenox sta pianificando almeno 12 ore di gioco, con tre livelli disponibili per ogni versione di Spider-Man e ogni livello richiede almeno un'ora. Ci sono anche diversi sbloccabili, così come skin esclusive, come Cosmic Spider-Man disponibile come ricompensa per il preordine da Game Spot e Iron Spider-Man, disponibile al momento dell'ordine Amazzonia.
Aspettatevi di saperne di più su questo gioco con l'avvicinarsi della data di uscita del 7 settembre.
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