4 grandi previsioni su dove andrà il gaming nel 2021

È un eufemismo dire che il 2020 è stato un anno imprevedibile per i videogiochi. Sembrava che ogni settimana ci fosse una nuova storia bomba, da Caduta delle mele Fortnite dall'App Store A Microsoft acquisisce Bethesda. Nonostante tutto ciò, il 2020 è stato un anno di enorme successo per i giochi. Gli analisti prevedono che il settore sarà al top 180 miliardi di dollari di valore quando il 2020 sarà tutto detto e fatto.

Contenuti

  • Aspettatevi pesanti ritardi
  • Among Us e gli imitatori di Animal Crossing
  • Il cloud gaming va a gonfie vele
  • Epic Games diventa una mega potenza

Con un anno enorme sui libri, la domanda immediata è: quale sarà il prossimo? La risposta è al momento qualcosa di misterioso. Gran parte dell’aumento dei giochi è probabilmente dovuto alla pandemia di COVID-19, che ha lasciato le persone bloccate in casa alla ricerca di intrattenimento. Il settore ha un pubblico attento in attesa di vedere cosa accadrà dopo, quindi le aziende hanno un compito arduo davanti a sé quando si tratta di dare impulso allo slancio.

Anche se è difficile prevedere cosa accadrà nel 2021, ci sono alcune tendenze e sfide a cui prestare attenzione nel nuovo anno. Ecco alcune delle nostre più grandi previsioni sui giochi per il 2021.

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Far Cry 6

Aspettatevi pesanti ritardi

I ritardi di gioco erano una parte normale dei giochi nel 2020. Molti dei titoli più importanti dell’anno hanno dovuto spostare le date di uscita a causa delle complicazioni impreviste derivanti dal lavoro svolto dallo sviluppo domestico. I giocatori non dovrebbero aspettarsi che questo rallenti presto; in effetti, ci sono buone probabilità che le cose peggiorino molto.

Stiamo già vedendo questi ritardi verificarsi in studi come Ubisoft, che ha già spostato la maggior parte delle date di rilascio previste. Far Cry 6 E Quarantena di Rainbow Six avrebbero dovuto uscire durante le festività natalizie, ma ora lo hanno fatto finestre di lancio del 2021 indefinite. Ubisoft ha citato specificamente le sfide dello sviluppo del lavoro da casa come motivo principale del cambiamento e tale situazione non sembra destinata a cambiare completamente in tempi brevi.

In verità, dobbiamo ancora vedere il pieno impatto del COVID-19 sullo sviluppo del gioco. Molti dei giochi ritardati quest’anno erano già in fase di sviluppo piuttosto avanzata. L'ultimo di noi parte II era quasi finito quando è stato colpito da a ritardo estivo dell'ultimo secondo. Ciò che non sappiamo è quanto sia stato peggio per i giochi che sono ancora nelle prime fasi del loro ciclo di vita di sviluppo. C’è la possibilità che nei prossimi anni vedremo più lacune del solito nel calendario di rilascio dei giochi, il che potrebbe rallentare lo slancio del settore.

Tra di noi

Among Us e gli imitatori di Animal Crossing

I più grandi successi del gaming sono arrivati ​​da luoghi inaspettati nel 2020. Animal Crossing: Nuovi Orizzonti ha spostato oltre 26 milioni di unità e ha lasciato i giocatori di tutto il mondo a lottare per trovare un Nintendo Switch online. Nel frattempo, piccolo gioco indie Tra di noi è emerso casualmente dall'oscurità del 2018 per diventare un fenomeno multiplayer. Gli studi vorranno quasi sicuramente trarre vantaggio da quel successo e vedere se riescono a fare due volte il fulmine.

I videogiochi sono un mezzo fortemente basato sulle tendenze. Quando c’è una storia di grande successo finanziario, tutti vogliono una fetta della torta. Stiamo ancora vedendo questo fenomeno con i giochi Battle Royale, poiché studi come Ubisoft e persino Nintendo hanno pubblicato quest'anno la loro interpretazione del popolare genere. Mentre Attraversamento animali possiede il mercato dei “simulatori di vita pacifica” in questo momento, è probabile che vedremo molta più concorrenza su quel fronte al prossimo giro.

Nel futuro più immediato, è solo questione di mesi prima Tra di noii giochi simili iniziano a inondare il mercato. Il successo indipendente ha un'idea semplice ma geniale che sarà facile da emulare rapidamente per gli studi giganti. Abbiamo già visto i primi segnali di ciò con Epic che ha messo in luce un gioco di identità nascoste creato dalla comunità Fortnite chiamato La spia interiore. Aspettatevi che più varianti ufficiali del gioco diventino comuni nei prossimi mesi.

Project xCloud in esecuzione sul telefono Android
Mark Knapp/Tendenze digitali

Il cloud gaming va a gonfie vele

Il cloud gaming deve ancora riprendersi in modo significativo nonostante tutti gli investimenti che sono stati fatti. IL Google Stadia è stato un disastro al momento del lancio e quasi nessuno ne parla Amazzonia Luna. L’idea sembrava morta, ma l’ultimo anno di lavoro preparatorio potrebbe essere sul punto di dare i suoi frutti.

Sono in arrivo rapidi cambiamenti nel nascente settore del cloud gaming. Stadia lo è finalmente disponibile su iOS, che rappresenta un traguardo importante. Ma Microsoft è l’azienda da tenere d’occhio. Ha lavorato lentamente al proprio servizio di cloud gaming nell’ultimo anno e il 2021 sarà il suo test più grande finora. Il servizio sarà disponibile su iOS in primavera, ampliando significativamente la potenziale base di installazione. Con Game Pass che attira sempre più abbonati, i giocatori avranno accesso immediato al servizio su qualunque smartphone possiedano, che lo vogliano o no.

Quando si tratta di cloud gaming, giocare per credere. È una tecnologia impressionante, anche se attualmente imperfetta, che sembra un trucco magico. Vedere un importante gioco di studio eseguito sullo schermo di un telefono è davvero impressionante e più persone lo vedono in prima persona, più si convincono che potrebbero diventarne. Probabilmente non ci sarà un boom del cloud gaming nel 2021, ma quest’anno è destinato a diventare qualcosa di più di una nota a piè di pagina del settore.

Giochi epici

Epic Games diventa una mega potenza

Epic Games ha avuto un anno bizzarro. Lo studio ha trascorso gran parte del tempo coinvolto in una battaglia legale con Apple che si è conclusa con Fortnite essendo rimosso definitivamente dall'App Store. Epic non ha preso il caso alla leggera e ha chiarito che spera di mescolare ulteriormente la pentola. La migliore vendetta? Diventare una mega potenza abbastanza grande da rivaleggiare con Apple.

Se ciò sembra improbabile, considera quanto potente Epic uscirà già nel 2020. Fortnite si è essenzialmente trasformato in un'elaborata piattaforma di marketing attrasse aziende come la Disney. Abbiamo visto un trailer di Principio debutta nella modalità Party Royale e artisti come Travis Scott organizzano eventi strabilianti nel gioco. Fortnite si sta trasformando in qualcosa di molto più grande di un videogioco; sta diventando un marchio di lifestyle con cui tutti vogliono collaborare. Questo slancio continuerà solo nel 2021, espandendo il bottino di guerra in continua espansione dell’azienda (l’azienda è attualmente valutato oltre 17 miliardi di dollari).

Stiamo già vedendo indizi su dove Epic metterà le sue risorse in seguito. L'azienda ha recentemente realizzato il App Spotify disponibile su Epic Games Store, segnalando che il servizio potrebbe presto diventare un rivale a pieno titolo dell'App Store. È un po’ una previsione di sinistra, ma la mossa definitiva qui sarebbe che Epic creasse il proprio telefono e il proprio ecosistema mobile per dare un colpo ancora più grande ad Apple. Anche se potrebbe essere un piano eccessivamente ambizioso, un passo coraggioso come quello potrebbe rendere Epic più simile a Sony o Microsoft nel 2021 e scuotere una dinamica che non è cambiata molto negli ultimi 20 anni.

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