Freerice è un gioco a quiz che aiuta i giocatori a nutrire le persone affamate

Will Hawkins/Tendenze digitali

Questo articolo fa parte di La lotta alimentare, una serie che esplora come il Programma alimentare mondiale delle Nazioni Unite sta utilizzando la tecnologia per combattere la scarsità di cibo e porre fine alla fame entro il 2030.

Una persona su nove – ovvero 821 milioni – non lo è ottenere abbastanza cibo, secondo il Programma alimentare mondiale delle Nazioni Unite. È un numero che sembra schiacciante, ma il WFP sta cercando di convincere i bambini – e gli adulti – a capire che possono aiutare a combattere questo problema in pochi minuti al giorno. L'organizzazione è stata recentemente rinnovata Freerice, è un gioco a quiz che dona l'equivalente di 10 chicchi di riso per ogni risposta esatta data dai giocatori.

Il programmatore di computer John Breen ha creato il gioco nel 2007 come modo per aiutare è figlio con le parole SAT. Due anni dopo, lo donò al PAM. Dal 2010, i giocatori hanno raccolto 1,39 milioni di dollari – l’equivalente di circa 200 miliardi di chicchi di riso – giocando.

Due anni fa, l’abbiamo ripreso e abbiamo iniziato a lavorarci un po’ di più”, ha detto a Digital Trends Alia Zaki, community manager di Freerice. "E così l'abbiamo completamente ridisegnato." Il rilancio include anche un nuovo sito iOS E Androide app.

Il gioco è abbastanza semplice; le domande sono a scelta multipla e presentano diversi livelli di difficoltà. I giocatori possono scegliere tra categorie come lingue (spagnolo, latino, francese, italiano, ceco e tedesco), letteratura, moltiplicazione, anatomia e geografia. Ci sono domande sia sul vocabolario che sulla grammatica per aiutare le persone a imparare l'inglese. Alcune delle modifiche al gioco includono nuove categorie, con domande sul cambiamento climatico e sulla nutrizione. Certamente non è Trivia Crack, ma ha comunque un impatto.

Freerice/Programma alimentare mondiale

"Ci siamo resi conto che molti insegnanti utilizzano Freerice in classe", ha detto Zaki. È un modo per interrogare i bambini e allo stesso tempo coinvolgerli in una causa utile. Il sito guadagna dalla pubblicità display, che viene poi utilizzata in una varietà di programmi, compresi quelli che forniscono pasti scolastici in Sud Sudan e Burundi.

Il WFP ha già apportato alcune modifiche a Freerice e prevede di implementarne altre in futuro. Mentre gli insegnanti possono creare gruppi in cui gli studenti possono lavorare verso un obiettivo cumulativo e competere per la posizione in classifica, Zaki dice che il WFP sta cercando altri modi per rendere il gioco più competitivo. "Vogliamo iniziare a introdurre nuove sfide dirette tra gli utenti", ha affermato.

Un giocatore risolve problemi di matematica nel gioco Freerice del Programma alimentare mondiale

Questo è ciò che è veramente entusiasmante di questo progetto. Anche con i nuovi aggiornamenti, Freerice ha appena scalfito la superficie di ciò che è possibile fare ludicizzazione. Immagina come potrebbe essere la versione 3.0. E se i giocatori potessero tenere traccia dei chicchi di riso totali che hanno accumulato e guadagnare badge in base alla frequenza con cui giocano o al numero di risposte corrette che ottengono di seguito? E se potessi sfidare gli amici o addirittura organizzare tornei?

Il gioco funziona da più di un decennio, generando circa $ 5.600 al mese con i suoi 620.000 giocatori. Con numeri così non vediamo l’ora di vedere cosa farà una competizione un po’ più amichevole per riempire quelle ciotole di riso virtuali.

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