Il kit di sviluppo per il tracciamento oculare Tobii è una dimostrazione piacevole per gli occhi

L'Intelligence è finita il keynote di quest'anno parlando di calcolo percettivo, un termine per indicare l'input che si basa sul movimento e sulla voce anziché su tastiera e mouse. Non è però il solo nella sua ricerca. Tobii, una piccola azienda svedese, sta facendo passi da gigante con il suo sistema di tracciamento oculare.

L'idea è semplice. Gli esseri umani muovono naturalmente gli occhi mentre interagiscono con un dispositivo, quindi perché non sfruttare quel movimento? Tobii fa proprio questo utilizzando una coppia di sensori a infrarossi e un processore incorporato per tracciare gli occhi dell'utente con sorprendente precisione. Tobii ha due unità: Tobii IS20 e Tobii IS 30. L'unica differenza tra i due è la dimensione massima del display in cui sono compatibili.

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Tobii lascia parlare le sue demo. Dopo un processo di calibrazione estremamente breve siamo stati in grado di scorrere il testo, colpire gli asteroidi e selezionare immagini utilizzando nient'altro che il movimento degli occhi. All'inizio l'effetto fu disorientante. All'inizio, ci siamo accorti che le nostre mani continuavano a raggiungere il mouse. Dopo diversi minuti, tuttavia, abbiamo iniziato ad adattarci e abbiamo notato che i nostri input diventavano più accurati.

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Siamo rimasti ancora più colpiti dal lavoro non ufficiale Tobii si è esibito con StarCraft II. La maggior parte dell'interfaccia del gioco era ancora controllata da tastiera e mouse, ma diverse funzioni importanti, come la navigazione sulla minimappa e lo spostamento delle unità può essere eseguita guardando una parte del display e premendo a tasto di scelta rapida predefinito. I rappresentanti dell'azienda hanno affermato di aver sperimentato anche altri giochi. Immagina, ad esempio, di sporgerti da una finestra nel gioco sporgendoti nella vita reale.

Tobii non è ancora perfetto. C'erano alcuni problemi. Il controllo di precisione a volte era problematico e la finestra di calibrazione sembrava un po' piccola. Lo spostamento di più di un piede in qualsiasi direzione dopo la calibrazione spesso faceva cadere il dispositivo e rendeva il controllo non funzionale o molto meno accurato.

Problemi come questo non interrompono gli accordi perché è solo un kit di sviluppo. Chi vuole acquistare un Tobii dovrà spendere almeno 995 dollari per il pacchetto di sviluppo standard che comprende sia l'hardware che l'SDK. Il prezzo della versione consumer, che sarà disponibile per il preordine questa primavera e verrà spedito in autunno, non è ancora stato annunciato.

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