Dopo aver combattuto contro una fusione di amici riuniti in un unico guerriero, ora è il momento di affrontare una fusione di Final Fantasy XIVnemici passati e presenti. Il risultato non è proprio lo stesso. In effetti, è decisamente terrificante. Eden’s Promise, una visione utopica omonima, sta cercando di iniziare una lotta pur essendo decisamente diabolicamente spiacevole e, francamente, non meritevole di un futuro. Siamo noi i cattivi? No. Stiamo solo proteggendo un mondo dalla visione di qualche antica civiltà per riportarlo allo stato in cui chiaramente non era così perfetto come pensavano.
Contenuti
- Set di mosse
- Fase 1: Cast
- Fase 1.5: Ricordi preziosi
- Fase 2: Stock/Rilascio
Se non vedi l'ora di eliminare questo abominio e ci sono molte braccia per il conteggio, dovrai ripensare alle lotte che hai combattuto lungo la strada. Ecco come battere Eden's Promise, ilFinal Fantasy XIV: Shadowbringers boss dell'E12 e il finale della serie di raid Eden.
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Set di mosse
Fase 1
- Maleficium: infligge danni a tutto il raid.
- Lancio O Stock/Release: utilizza una mossa impostata rispettivamente da una o due immagini Primal scelte:
- Titano: consente l'uso di Junction Titan (utilizzato solo nella Fase 2).
- Leviatano: Respinta sui fianchi. Attenersi alla parte anteriore o posteriore del boss per evitare.
- Garuda: Colpo conale sulle direzioni cardinali. Raggiungi posizioni intercardinali da evitare.
- Ramuh: grande AoE sotto e attorno al boss. Esci dal raggio di mischia per evitare.
- Ifrit: grande colpo conale davanti e dietro. Raggiungi i fianchi assoluti immediati da evitare.
- Shiva: consente l'uso di Junction Shiva (usato solo nella Fase 2).
- Giudizio senza forma: Tankbuster su ogni carro armato.
Fase 2
- Junction Shiva: consente l'uso di Diamond Dust, che infligge gravi danni a tutto il raid e aggiunge ghiaccio scivoloso al pavimento dell'arena.
- Giunzione Titano: Consente l'uso di Furia Terrestre, che infligge ingenti danni a tutto il raid ed evoca due lotti di quattro bombe di roccia che esplodono in sequenza.
- Rapturous Reach: un attacco a 270 gradi con otto segnalini rossi (durante Junction Shiva) o un singolo segnalino stack (durante Junction Titan).
Fase 1: Cast
La meccanica principale di Eden's Promise è la sua capacità di lanciare un singolo incantesimo da uno qualsiasi dei sei ricordi Primordiali dei passati combattimenti dell'Eden; Leviatano, Garuda, Ramuh o Ifrit. Sebbene presenti su entrambi i lati, Shiva e Titano sono riservati alla Fase 2.
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Quando lo vedi lanciare "Cast", prendi nota anche di quale immagine di cristallo è legata a Eden's Promise: questa è l'abilità Primordiale con cui completerà l'abilità. Ciò accade quattro volte in sequenza, tipicamente dopo un Maleficium, e alla fine è seguito da Formless Judgment, che fa esplodere entrambi i carri armati causando danni significativi.
È probabile che il demone continui a usare Cast dopo Cast fino a circa il 70% di HP. È un ottimo modo per familiarizzare con ogni potenziale abilità, ma può diventare insipido.
Fase 1.5: Ricordi preziosi
Dopo un altro Maleficium violento, Eden's Promise evoca una serie di piattaforme aggiuntive, ciascuna con una "Memoria" che deve essere protetta. Non appena riprendi il controllo del tuo personaggio, salta nel cerchio luminoso prima che la piattaforma venga ridotta in poltiglia per unirti al resto della tua squadra sulla prima piattaforma Memory. Sconfiggi le sculture Lissom qui il più velocemente possibile prima che possano scheggiare troppo l'indicatore dei ricordi di Gaia.
Una volta sconfitti, un laser prende di mira la memoria preziosa con un indicatore di attacco lineare blu. La squadra dovrebbe entrare qui per assorbire il danno che sta per colpire il cristallo. Due attacchi conal prenderanno di mira anche qualsiasi punto al di fuori di quel punto, il che può uccidere i membri del gruppo necessari per completare il glorificato controllo DPS. Successivamente, porta il teletrasporto risultante fino alla successiva piattaforma Memory.
Non appena atterri, entrambi i guaritori vengono presi di mira con indicatori di stack. Divideteli e allontanateli dalla memoria preziosa. Usa i tempi di recupero per focalizzare le due sculture cesellate risultanti e il cristallo centrale dovrebbe sopravvivere al grande contraccolpo che esce subito dopo, salvando l'indicatore da un colpo molto più grande. Prendi il prossimo teletrasporto fino al ricordo finale.
Tutti dovrebbero sentirsi liberi di lanciare i loro attacchi AoE più grandi e migliori su questo pacchetto di sculture bestiali. Possono ridurre rapidamente la memoria preziosa fino al limite mortale del 75% se lasciati troppo a lungo. Dopo che sono stati sconfitti, accumulati sotto il cristallo per sopravvivere al contraccolpo. Prendi il prossimo teletrasporto. Guaritori e carri armati, guarigione e mitigazione dei pop una volta arrivato l'intero gruppo. C'è un grande successo in arrivo.
Fase 2: Stock/Rilascio
Sai come va. Se la musica cambia, è tempo che la paura prenda il sopravvento. Da adesso fino alla sua morte, Eden’s Promise utilizzerà Stock al posto di Cast, catturando gli attacchi di due immagini Primordiali contemporaneamente. Peggio ancora, non "rilascerà" gli incantesimi se non dopo l'altro, come Giudizio Senza Forma o Maleficium. Fai del tuo meglio per immaginare i punti sicuri di ogni potenziale mossa, quindi posiziona la seconda scelta di Cast in cima per immaginare il punto sicuro che rimane.
È possibile che non ci sia nemmeno un posto sicuro. Ad esempio: se vengono scelti Leviatano e Ifrit, la loro combinazione di attacchi coprirà l'intera arena. Ciò che devi fare qui è assicurarti di subire un solo colpo e, nel caso di Leviatano, di non farti abbattere dal pushback. I guaritori devono tenere tutti riforniti per affrontare danni inevitabili e accumuli di vulnerabilità, mentre qualsiasi abilità e scudo di mitigazione del danno contribuirà notevolmente a garantire che le cose vadano bene.
Dopo la prima istanza di Stock, la successiva includerà Junction Shiva o Junction Titan, consentendo a Eden's Promise di lanciare rispettivamente Diamond Dust o Earthen Fury; cosa che non perderà tempo a fare. Ricorda quali Primal erano riforniti. Torneranno presto.
Giunzione Shiva
Diamond Dust infligge ingenti danni a tutto il raid e fa scivolare i personaggi trasformando il pavimento dell'arena in ghiaccio. Ciò rende molto più difficile il posizionamento per attacchi aggiuntivi. Invece di usare Release subito, l’uso di Diamond Dust porta con sé una serie di marcatori di targeting quattro DPS/guaritori e un segnalino stack per rimettere insieme la squadra sul ghiaccio letteralmente sottile prima di esso scompare.
Giunzione Titano
Se il boss decide di andare con Titano, Earthen Fury prende il posto prima della prossima Liberazione. Questo infligge immensi danni a tutto il raid con la sua esplosione iniziale e fa cadere rocce grandi e piccole attorno ai bordi esterni dell'arena in due lotti di quattro. Prendi nota di quali quattro cadono per ultime: soffieranno per ultime. Resta uno e dirigiti verso un punto che si apre quando esplode il primo set. Le dimensioni, a parte il potenziale danno, non sembrano avere importanza qui.
Portata estasiante
Dopo ciascuna sequenza di giunzione, alla fine viene utilizzata un'abilità chiamata Rapturous Reach, che taglia a Spazio di 270 gradi sul campo e, nel caso di Shiva, dando a ogni membro del gruppo un segnalino rosso da porta via. Per Titano, è invece un segnalino di pila singola dopo il fendere. Ora è il momento del rilascio. Speriamo che tu abbia ricordato quali Primal erano in dotazione.
Con ciò, Eden's Promise torna a usare Cast over Stock per un certo periodo, pur mantenendo la capacità di usare due abilità contemporaneamente, il che significa che arriveranno immediatamente dopo essere state afferrate di nuovo. Dopo due lotti di questi (e un Maleficium), Stock riemerge, mandando l'intera Fase 2 in un ciclo ripetuto finché il boss non viene sconfitto.
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