Persona 4Arena Ultimax
Prezzo consigliato $60.00
“Ultimax è praticamente una fortezza del fandom. Potrebbe essere salato o amaro; dipende dalla tavolozza del giocatore.
Professionisti
- Arte del personaggio spettacolare.
- Storia profonda e servizio fan per i follower.
- Combattimenti accessibili, unici e profondi.
Contro
- Narrazione di visual novel inadatta alla televisione.
- Completamente impenetrabile per i nuovi arrivati.
Persona 4Arena Ultimax è uno dei giochi per PlayStation 3 e Xbox 360 dell'ultima generazione più improbabili in uscita questo autunno. Si dà il caso che sia un gioco adatto solo a un pubblico profondamente specifico, ancor più di altri recenti giochi di combattimento approdati sulle sempre più solitarie console di ultima generazione. Le bizzarre avventure di Jojo Battaglia All-Star almeno arriva con un seguito di fumetti decennale e Ultra Street Fighter IV è l’ultima revisione del pilastro più popolare del genere.
Ultimax, d'altra parte, è un gioco creato solo per i più strani buongustai dei giochi di combattimento. Un sequel di un gioco di combattimento vecchio di due anni che era a sua volta il seguito di non uno ma due giochi di ruolo di 90 ore su adolescenti giapponesi,
Ultimax richiede un serio investimento sia nel materiale narrativo originale che nelle specifiche di combattimento dei suoi personaggi.Ultimax è un gioco creato solo per i più strani buongustai dei giochi di combattimento.
Arc System Works, lo studio dietro di esso, è noto soprattutto per aver mescolato bellissime illustrazioni con controlli e strategie di gioco di combattimento follemente complessi. Dimentica una singola barriera all’ingresso; Ultimax è praticamente una fortezza del fandom. Ma sotto gli strati di carattere colorato, combattimento tecnico profondo e solida continuità c'è un gioco delizioso. Potrebbe essere salato o amaro; dipende dalla tavolozza del giocatore.
Persona, tra l'altro, non è solo un riferimento ai costrutti identitari junghiani Ultimax. La lunga serie di giochi di ruolo di Atlus segue i giovani che controllano fantastiche Personae, combattendo demoni che riflettono il loro sé interiore. Usano questi e altri demoni magici per combattere il male e le Ombre, i riflessi oscuri della psiche delle persone. Quel background psicologicamente carico in realtà rende alcune dolci scazzottate di videogiochi che sono semplici in superficie ma profondamente versatili e difficili da sfidare nelle mani di un maestro.
Ogni personaggio ha due attacchi base e due attacchi che evocano la propria Persona. La nuova arrivata Yukari, una stella in Persona 3 che era assente fin dal primo momento Arena, usa calci e lancia frecce ma può evocare la sua Persona, Iside, per disturbare i nemici in volo. la Persona dell'avversario può effettivamente romperlo brevemente, creando nuove finestre di attacco mentre si trova sul difensiva.
Raccogliere personaggi come Yukari o combattenti più anziani come Chie per la prima volta è immediatamente fantastico, le loro mosse veloci e appariscenti si fondono l'una nell'altra con poche semplici pressioni di pulsanti. Ma ci vuole molta pratica per catturare in modo efficace l'interazione tra un personaggio e la sua Persona. In genere nei giochi di combattimento devi preoccuparti solo dello spazio personale di un corpo, ma manovrare correttamente un attacco Persona cambia tutto ciò.
Oltre a ciò ci sono effetti di stato direttamente dal gioco di ruolo, come veleno o fascino che possono rispettivamente prosciugare la salute o reindirizzare gli attacchi rivali. Questi aggiungono uno strato di strategia ancora più profondo, che di solito non incontri nei giochi di combattimento. Non così proibitivo come altre versioni di Arc System Works BlazBlue, ma pur sempre un profondo bacino di apprendimento.
Ultimax ha ampliato e perfezionato le basi del gioco di combattimento. C'è una flotta di nuovi personaggi, inclusi altri Persona 3 eroi come la stella del baseball e del goffo Junpei e Persona 4 il cattivo Adachi, creando più sorprese per i fan della serie ma anche più varietà per i nuovi arrivati. Ogni personaggio offre quella sensazione di velocità e facilità; sono meno facili da abusare con mosse economiche come nel primo Arena. È una concessione che si rivolge ai giocatori hardcore interessati alla competizione ma non sacrifica la tattilità immediata del gioco, essenziale per rendere un gioco di combattimento divertente e accessibile.
Se ti piacciono i giochi di combattimento ma non sai cos'è una Persona, guarda altrove.
Il pacchetto in cui si inserisce questo approccio accessibile, tuttavia, è difficile da penetrare. Oltre a una solida modalità online con lobby facili da configurare, una modalità arcade per rapidi combattimenti in solitaria e una modalità versus standard per quando ci sono gli amici, UltimaxLa caratteristica più sostanziale è la modalità Storia. Suddiviso in due campagne seguendo i rispettivi cast di Persona 4 E Persona 3 durante una folle notte nella sonnolenta cittadina di Inaba, UltimaxL'attenzione alla storia è più forte di quasi ogni altro gioco di combattimento mai realizzato. Combattimento mortaleè sempre strettamente legato alla continuità, ma quanti di questi giochi seguono ogni singolo personaggio per ore alla volta, fino ai suoi monologhi interiori?
Raccontato attraverso dialoghi appena animati su sfondi statici e prevalentemente attraverso testo, ogni lungo capitolo della modalità storia segue un personaggio mentre cerca di risolvi il mistero del demoniaco Midnight Hour, del suo misterioso tormentatore, di un nuovo cattivo dai capelli rossi e del torneo di combattimento P-1 che mette amico contro amico. Ci sono parti del gioco da 15 a 20 minuti composte quasi interamente da un personaggio che riflette su ciò che sta accadendo prima di arrivare a un combattimento di un round. A volte i capitoli finiscono senza alcun combattimento.
Alcuni giocatori potrebbero pensare che sembri pura fatica. Un romanzo visivo come questo non è particolarmente adatto ai giochi televisivi, con risme di testo e dialoghi doppiati più adatti ai dispositivi portatili. Se ami questi personaggi, però, e sei interessato a ciò che accade loro dopo aver giocato ai giochi di ruolo originali, Ultimax è davvero fantastico. Per quanto sorprendenti, strani e ben scritti siano questi giochi di ruolo molto più lunghi, Ultimax è pura caramella per i fedeli.
Cosa ha fatto Yukari da allora? Persona 3? Cos’è successo a Labrys da allora? Arena? Yu resterà a Inaba? Se quei nomi non significano nulla, allora non significa nulla Ultimax, ma se sono i nomi di vecchi amici, allora questo gioco è un bicchiere d'acqua fresca nel deserto.
Per quanto scomodo possa essere sedersi e leggere o ascoltare lo svolgersi della maggior parte della storia, almeno è più facile da digerire. ArenaLa storia di oltre 12 ore, completa di finali alternativi, era uno sforzo perché dovevi giocare individualmente la campagna di ciascun personaggio. Ultimax adotta un approccio più intelligente, con una modalità storia singola ramificata che ti fa rimbalzare tra i personaggi in ogni capitolo.
Inoltre, c'è un'eccellente modalità per giocatore singolo senza storia chiamata Golden Arena, molto migliore per giocare da soli e allenarsi per combattere altri giocatori. Suddiviso in quattro categorie di difficoltà, Golden Arena ti farà affrontare una sfida di 50, 100, 200 o addirittura infiniti combattimenti. Scegliere un personaggio per una corsa all'Arena d'oro ti consente anche di salire di livello, sbloccando vantaggi man mano che procedi e aumentare le statistiche come forza e magia per aiutare ad affrontare versioni sempre più potenti del combattenti. Un Teddy di livello 1 potrebbe avere difficoltà a superare i dieci round, ma un Teddy di livello 5 con un vantaggio curativo ha maggiori possibilità.
Golden Arena è molto più soddisfacente per gli ossessionati dai giochi di combattimento che cercano semplicemente di approfondire strani set di mosse e combo di apprendimento, o anche per chiunque voglia semplicemente godersi la splendida grafica. Sfondi poligonali in Ultimax potrebbe non essere molto da vedere, ma i personaggi stessi sono senza paragoni. Animazione fluida e adorabile, supportata da musica killer come musica per l'avvio.
Anche con tutta quella grafica di qualità, combattimenti serrati, un ampio elenco di personaggi e forti combattimenti in solitario e multiplayer, Ultimaxl’appello di rimane limitato. Se ti piacciono i giochi di combattimento ma non sai cos'è una Persona, guarda altrove. Se hai un tatuaggio Rise sul braccio e una playlist di Shoji Meguro sul tuo iPod, bentornato; la festa è ancora migliore questa volta.
Questo gioco è stato recensito su PlayStation 3 utilizzando un codice fornito da Atlus.
Alti
Arte del personaggio spettacolare.
Storia profonda e servizio fan per i follower.
Combattimenti accessibili, unici e profondi.
Bassi
Narrazione di visual novel inadatta alla televisione.
Completamente impenetrabile per i nuovi arrivati.
Disponibile a Amazzonia
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