Tra periodi di caos, <em>Linea dura sul campo di battaglia</em> trova la perfezione nell'improvvisazione

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Linea dura sul campo di battaglia

Linea dura sul campo di battaglia

Prezzo consigliato $5,999.00

Dettagli del punteggio
"Battlefield Hardline è un duplice successo, con una storia killer di poliziotti e ladri supportata da una rapida interpretazione del gioco competitivo."

Professionisti

  • La migliore fusione tra storia e gioco di Battlefield fino ad oggi
  • Gli elementi stealth cambiano completamente il flusso del gioco
  • Abbraccia la narrativa di guardie e ladri in modi intelligenti e divertenti
  • Il gioco è uscito e il gioco online funziona ancora!

Contro

  • Un sacco di bagagli in un mondo post-Ferguson
  • Le modalità Conquista e Deathmatch a squadre non si adattano

Il jazz è il prodotto magico della musica come esplorazione a mano libera. Non si tratta solo delle note che compongono un assolo improvvisato; gli spazi tra ogni nota sono altrettanto importanti. Il jazz è ciò che accade quando una composizione si scontra con il caos e l'imprevedibilità.

Che metafora perfetta per i successi dello sviluppatore Visceral Games Linea dura sul campo di battaglia.

Gli spazi tra le scelte tattiche che fai Linea dura conta tanto quanto il percorso che scegli di seguire. Le scelte non sono così ovvie come il solito forte vs. decisioni furtive che passano per scelta nella maggior parte dei tiratori. Fai rumore dai tetti? Analizzare tutto e separare silenziosamente e poi arrestare ogni criminale? Concentrarsi sulla cattura di un obiettivo ad alta priorità e riempire il resto di piombo?

Linea dura dipende inaspettatamente dalla scelta e fa un’enorme differenza.

Linea dura dipende inaspettatamente dalla scelta e fa un’enorme differenza. Allontanandosi dalle montagne russe lineari in stile Call of Duty che sono state al centro di altre recenti campagne di Battlefield, Visceral sfrutta in modo intelligente i punti di forza della serie. Fan della struttura aperta dei due giochi Bad Company: questo è per te.

Ognuna delle 10 missioni, inquadrate come "episodi" in una progressione della trama in stile televisivo, riduce al minimo i momenti fortemente sceneggiati a favore di ampi spazi aperti pieni di cattivi, molteplici angoli di approccio e pile di equipaggiamento che consentono ancora più tattiche flessibilità. Gli obiettivi sono preordinati, ma il percorso per raggiungerli non lo è.

C'è sempre la possibilità di scegliere Linea durala campagna di. Ti porti dietro il rampino e la balestra con zipline, aprendo l'accesso al tetto e tuffandoti rapidamente nel cuore dell'azione? Forse preferisci invece fare affidamento su un taser, integrando gli arresti furtivi con l'occasionale scarica di corrente elettrica. Magari abbinalo a una maschera antigas, quindi se la merda fa colpisci il ventilatore, non soffocherai quando il nemico inizierà a lanciare granate non letali nella tua direzione.

Linea dura enfatizza la furtività senza richiederla (anche se una manciata di momenti ti costringe ad alzarti e ad abbracciare la sete di sangue). Non c'è nulla che impedisca a un fanatico delle armi rumoroso e orgoglioso di marciare attraverso ogni episodio e trattarlo come l'ennesimo paesaggio di guerra moderna di lotta per centimetri. Ma in Linea duraNelle giungle prevalentemente urbane, le soluzioni non violente sono un’opzione altrettanto frequente.

Il gioco incoraggia la furtività in diversi modi. La maggior parte degli scenari della campagna di Hardline iniziano come un silenzioso strisciare tra punti panoramici facilmente accessibili che danno i giocatori hanno l'opportunità di esplorare l'ambiente circostante e contrassegnare i nemici in pattuglia con un pratico cellulare scanner. Ciò apre anche la strada a mandati di arresto "da collezione", con ogni episodio che presenta una manciata di criminali VIP che ricevono bonus in denaro quando riesci ad arrestarli.

Linea dura sul campo di battaglia
Linea dura sul campo di battaglia

Gli arresti sono un prodotto dei nuovi elementi stealth. Se riesci ad avere la meglio su un nemico, puoi dirgli (i cattivi sono tutti "lui" in questo gioco, purtroppo) di bloccarsi e, una volta richiesto, di ammanettarlo. È completamente intuitivo e semplice, e Linea dura si prende cura di facilitare i giocatori durante l'episodio uno. All'improvviso, ogni potenziale arena di battaglia funge anche da puzzle per attirare cattivi armati in luoghi remoti e chiuderli per una successiva incarcerazione.

Non è possibile capire quanto l’aggiunta della furtività cambi il flusso fondamentale del gioco. Mette un freno alle campagne tipicamente frenetiche di Battlefield, avvicinando il ritmo al gioco tattico delle tentacolari modalità multiplayer competitive della serie. Proprio come gli scontri a squadre che si svolgono online, la spinta della campagna verso la furtività incoraggia i giocatori a sedersi e pensare davvero al loro piano di attacco. Prima agiscono.

Questa è, senza dubbio, la versione più forte della serie dai tempi di Bad Company.

In quello che equivale a un divertente capovolgimento, Linea dura infonde inoltre un nuovo senso di velocità nel PvP di Battlefield, con una manciata di nuove modalità che riescono a mantenere l'epica portata del multiplayer 32v32. Hotwire è il pezzo forte indiscusso, una svolta rispetto alla modalità Conquista con cattura della bandiera (un punto fermo di Battlefield) in cui ogni punto di controllo è un'auto in movimento. Devi guidare veloce per "catturare" il punto, il che significa che tutti sfrecciano sempre in giro e sparano all'impazzata dalle finestre. È fantastico.

Heist e Blood Money sono altrettanto freschi. Il primo incarica i criminali di irrompere in un luogo, derubarlo e portare pacchi di valore in un punto di fuga mentre i poliziotti danno l'inseguimento. Quest'ultimo mette poliziotti e criminali l'uno contro l'altro in una corsa per spostare il denaro da una posizione centrale alle rispettive basi di residenza, che possono anche essere derubate dalla squadra avversaria.

Queste tre modalità, insieme alle nuove arrivate Rescue e Crosshair, entrambe caratterizzate da tempi di gioco brevi e regole di uno spawn per partita, abbracciano tutte Linea duraL'interpretazione evoluta, da poliziotti e ladri, del marchio Battlefield. Sono incluse anche le modalità Conquista e Deathmatch a squadre, ma sono fuori posto Linea dura, servendo principalmente a dimostrare quanto le meccaniche di gioco leggermente modificate cambino il flusso del gioco.

Linea dura sul campo di battaglia

Parlando di flusso, la struttura episodica della storia ha lo stesso effetto rivoluzionario sul lato della campagna. Visceral lo tratta come una serie TV, con i paraurti "in precedenza" e "la prossima volta" che prenotano ogni nuovo capitolo. La sceneggiatura di Rob Auten e Tom Bissell si sposa bene con l'azione, in un modo che suggerisce che il team di sceneggiatori abbia lavorato a stretto contatto con il team di design. Troppo spesso, la trama dei giochi basati sulla trama è in balia delle scenografie immaginate dai designer.

Non è questo il caso Linea dura. Il cast di personaggi relativamente piccolo è un gruppo ben realizzato, alimentato da performance vocali buone o migliori fino in fondo. Aiuta a parlare il protagonista Nick Mendoza, ma la vittoria qui è più grande di così. Questa è una storia coerente con un inizio, una parte centrale e una fine molto chiari. I personaggi hanno abbastanza vita alle spalle da far emergere le loro motivazioni e avere un senso. È difficile disfare l’idea che sei un poliziotto che spara sia ai criminali che ad altri poliziotti in questo panorama post-Ferguson, ma la trama semplice aiuta a tenere a bada quella dissonanza.

Meglio ancora: i successi della storia, per quanto graditi possano essere, sono secondari in ogni modo immaginabile. La lunga esperienza di Visceral nella creazione di avventure basate sulla trama (vedi anche: Spazio morto) traspare, ma si svolge in un modo che attinge abilmente agli elementi di gioco che rendono grandiosi i giochi di Battlefield. Questa è, senza dubbio, la versione più forte della serie dai tempi di Bad Company.

È a forma libera. È improvvisato. Ti fa riflettere attentamente sugli spazi tra l'azione. Linea dura sul campo di battaglia è un numero inaspettatamente jazz, ed è molto meglio per questo.

Inoltre il multiplayer sembra funzionare Dopo lanciare per una volta. Bei tempi!

Questo gioco è stato recensito su Xbox One utilizzando un codice fornito da Electronic Arts.

Alti

  • La migliore fusione tra storia e gioco di Battlefield fino ad oggi
  • Gli elementi stealth cambiano completamente il flusso del gioco
  • Abbraccia la narrativa di guardie e ladri in modi intelligenti e divertenti
  • Il gioco è uscito e puoi giocarlo online funziona ancora!

Bassi

  • Un sacco di bagagli in un mondo post-Ferguson
  • Le modalità Conquista e Deathmatch a squadre non si adattano

Battlefield Hardline: Nella giungla

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