"Resident Evil 7: Rischio biologico"
Prezzo consigliato $59.99
“Resident Evil 7 è uno spaventoso ritorno alla forma. Mette in risalto le migliori qualità della serie”.
Professionisti
- Teso e spaventoso
- Casa stregata splendidamente dettagliata e super inquietante
- Sistema di salvataggio e checkpoint liberale
- Il combattimento sembra straziante e intenso
- Ancora più spaventoso in PlayStation VR
Contro
- Velocità di movimento lenta
- I combattimenti contro i boss possono passare da intensi a irritanti
Sto inciampando nella sala principale della Baker House, due proiettili di fucile a mio nome, la mia vista rossa e pulsante ad ogni passo. Ancora una volta, sono sopravvissuto, ma per poco. E sono sicuro di non avere molto più tempo da vivere.
È un momento perfetto per Resident Evil e Resident Evil 7: Rischio biologico ne è pieno.
Resident Evil 7 è un ritorno alle radici horror della serie, nella presentazione, nell'ambientazione e nel gameplay. Se hai riprodotto l'originale
Cattivo ospite guardando attraverso gli occhi dei personaggi protagonisti Jill o Chris, sembrerebbe RE7. È lento e metodico, teso e spaventoso. Ogni battaglia è una decisione di lotta o fuga per la tua vita; ogni colpo mancato è un disastro su piccola scala che può potenzialmente costarti caro in seguito (se non ti fa uccidere). Ogni volta che scappi per il rotto della cuffia, ti chiederai se sarai in grado di trovare un oggetto o munizioni cruciali in tempo per affrontare qualunque cosa accadrà dopo.Nonostante il cambiamento radicale nella forma e nel tono – oltre a ridurre l’azione, la serie passa per la prima volta alla prospettiva in prima persona – RE7 sembra più simile all'originale Cattivo ospite di qualsiasi altro gioco della serie da anni. Resident Evil 7 è spaventoso, oscuro, cruento e impenitentemente strano. È tutto ciò che i fan di lunga data della serie “survival horror” potrebbero mai chiedere.
Remix rianimato
Spiegare troppo sulla storia o sull'ambientazione di Resident Evil 7 lo rovinerebbe assolutamente. A grandi linee, tuttavia, consideralo come una rivisitazione in prima persona dell'originale Cattivo ospite. Riguarda l'esplorazione di una casa infestata che sfoggia la sua quota di creature disgustose e mortali. Troverai armi, elementi base della serie come pistola, fucile e lanciagranate, con cui eliminarli, ma le munizioni sono scarse. Lo scavenging è tanto essenziale quanto pericoloso.
Meccanicamente, Resident Evil 7 sembra esattamente come le prime voci nel file Cattivo ospite serie, ma migliore sotto ogni aspetto. La casa è anche piena di enigmi strani ed esoterici e trascorri la maggior parte del tuo tempo cercando di trovare modi per aprire nuove aree da esplorare. Troverai una porta con un cane a tre teste in rilievo sul viso, ad esempio, e dovrai setacciare la casa alla ricerca delle teste per aprirla. Manterrai anche un piccolo inventario di oggetti, tra cui pronto soccorso, chiavi strane e munizioni, e visiterai le scatole degli oggetti dove potrai riporre gli attrezzi che non ti servono. Salverai il gioco manualmente, sebbene il gioco abbia anche un fantastico e liberale sistema di checkpoint automatico.
RE7 sembra più simile all'originale Cattivo ospite di qualsiasi altro gioco della serie da anni.
Anche il combattimento sembra un revival di ciò che le prime serie offrivano ai giocatori. I nemici sono lenti ma resistenti ed estremamente letali a difficoltà normale, e ogni colpo deve contare. Anche se farai esplodere mostri e fuggirai da battaglie, l'enfasi è nel fornire l'azione appena sufficiente per farti avanzare, mantenendoti abbastanza vulnerabile da rendere ogni incontro potenzialmente letale.
Prima RE7 è stato rilasciato, il produttore della serie Masachika Kawata ha spiegato che Capcom ha attinto molto da una varietà di film horror mentre divideva la nuova direzione del gioco. Queste influenze sono ovunque nell'esperienza di gioco: sembra Il Male Morto, Il massacro della motosega nel texas E Sega schiacciati insieme. RE7 ha un'orribile assurdità, un terrore inarrestabile e una sensibilità scioccante in ogni momento. The Baker Estate, la nuova casa infestata del gioco, fa funzionare l'intera combinazione: è un personaggio a sé stante, riccamente dettagliato e meravigliosamente creato in tutta la sua gloria decrepita e desolata.
Ma Resident Evil 7 ovviamente arriva anche l'ispirazione dei videogiochi, a suo vantaggio. Puoi sentire come piacciono i giochi horror moderni Amnesia: The Dark Descent, Outlast, E Alieno: isolamento hanno lasciato il segno nel gioco. Capcom ha prestato molta attenzione a ciò che funziona nei giochi horror negli ultimi cinque anni e il risultato è un gioco horror vario nella sua inquietudine. Supererai i nemici che non puoi combattere. Scapperai dai mostri prima che possano sopraffarti. Utilizzerai il tuo ambiente per mantenerti in vita tanto quanto la tua pistola. Affronterai forze travolgenti.
(Bio) Equilibrio pericoloso
Presto Cattivo ospite i titoli erano sempre giochi lenti, in cui si muoveva con attenzione attraverso stanze buie e corridoi in cui non sempre si riusciva a vedere bene. RE7 è anche lento - quasi faticoso - in un modo che vende il suo senso di costante terrore. Ti muovi lentamente, anche di corsa, e la maggior parte delle volte apprezzerai il ritmo deliberato mentre controlli una stanza dopo l'altra per cercare cose che vogliono farti a pezzi.
Ma ci sono momenti in cui la velocità di movimento mina il ritmo del gioco. La maggior parte delle volte, Resident Evil 7 sembra perfettamente bilanciato, dandoti la possibilità di salvarti. Potresti non essere in grado di schivare i nemici in modo affidabile, ma puoi bloccare i loro colpi per subire molti meno danni e puoi quasi sempre scappare.
Resident Evil 7 è spaventoso e oscuro, cruento e, senza scusarsi, strano.
Quell'atto sul filo del rasoio - rendere ogni combattimento abbastanza duro da farcela a malapena - può rendere il gioco frustrante, però. Spesso significa morire almeno alcune volte. E mentre non c'è combattimento RE7 ci sono voluti più di tre o quattro tentativi per portarli a termine, il gioco può essere pessimo nel comunicare cose come se quella cosa che stai facendo per cercare di uccidere un boss funzioni effettivamente. Se a questo aggiungi la lentezza dei tuoi movimenti, le tue scorte in diminuzione e la tua lotta per evitare di essere attaccato, ci saranno momenti in cui i combattimenti contro i boss potrebbero trascinare giù i giocatori.
Gli aspetti migliori e peggiori del gioco sono più pronunciati durante i combattimenti contro i boss tesi e spaventosi. Dire di più su ciò che comportano li rovinerebbe, ma ricordano la vecchia scuola Cattivo ospite boss che coinvolgono una stanza chiusa e un sacco di corse, spari e tentativi di non morire. Possono essere un vero test, il che è fantastico. Sono combattimenti duri e lunghi che ti impegnano molto; come combattere Michael Myers di Halloween o Jason Voorhees di venerdì 13. Ogni combattimento contro un boss ci ha lasciato malconci e distrutti, risorse spese, aggrappati a malapena alla vita. Ognuno di essi è una lotta disperata per la sopravvivenza, ed è esattamente quello che dovrebbero essere. Allo stesso tempo, RE7Il ritmo lento e la manovrabilità difficile di non compensano gli spazi ristretti e i nemici apparentemente inarrestabili. In questi momenti più ricchi di azione, l’atmosfera del gioco può iniziare a sembrare una responsabilità.
Il male virtuale
Gli elementi di RE7 che possono indebolirlo, come il ritmo lento e l'incapacità di muoversi davvero bene, sembrano essere specificamente pensati per supportare il gioco nella versione PlayStation VR del gioco. In VR, il gioco limita la tua capacità di movimento, il che mantiene il tuo ritmo basso e aiuta a proteggerti dal malessere da simulazione.
Nella realtà virtuale, RE7 è del tutto più spaventoso. Molto di Resident Evil 7 sembra che sia stato progettato appositamente pensando alla realtà virtuale. PSVR aggiunge all'immediatezza di RE7 in modo significativo, aumentando il realismo di quei momenti in cui cerchi provviste mentre controlli sotto un tavolo o ti appoggi a un armadietto. Naturalmente, avere lo schermo schiacciato sul viso non fa altro che aumentare le paure quando RE7 gioca sulla prospettiva ristretta e sulla claustrofobia intrinseca di indossare l'auricolare.
Anche se progettare due tipi di gameplay sembra una ricetta per il disastro, Capcom è riuscita a soddisfare con successo le necessità della realtà virtuale, come la bassa velocità di movimento, in entrambe le versioni del gioco. La tecnologia non è per tutti, ma le piccole modifiche di Capcom al RIF La formula spesso funziona magnificamente in VR e i giocatori che non vi hanno accesso vivranno comunque un'esperienza survival-horror ben rifinita e ben progettata.
La nostra opinione
È difficile non esagerare Resident Evil 7. Aggiorna una formula classica in un modo che funziona magnificamente ovunque. Teso, cruento, esilarante e spaventoso nel senso giusto, Resident Evil 7 sembra qualcosa di completamente nuovo, ma si adatta perfettamente ai giochi RE che hai conosciuto negli ultimi 20 anni.
Esiste un'alternativa migliore?
Non se vuoi qualcosa che sembri distintamente Resident Evil. Il campo dei giochi horror si è espanso parecchio negli ultimi anni, soprattutto nello spazio dei giochi indie, quindi ci sono molte opzioni. Strati di paura, Sopravvivere, Alieno: isolamento, E SOMA tutti sentono di condividere un po' di DNA con cosa Resident Evil 7, ma nessuno unisce così bene così tante grandi idee.
Quanto durerà?
Il nostro primo playthrough di Resident Evil 7 ci sono volute circa 12 ore. Completando il gioco si sblocca una difficoltà più difficile, chiamata “Madhouse”, oltre ad armi aggiuntive. Ci sono anche tante uova di Pasqua e segreti da tornare indietro e scoprire, realizzando RE7 buono per almeno un paio di playthrough.
Dovresti comprarlo?
SÌ. I fan dell'horror, i fan di Resident Evil e chiunque cerchi un'esperienza di gioco tesa e spaventosa dovrebbero assolutamente provare Resident Evil 7: Rischio biologico.
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