In un colloquio con PC Gamer Magazine, Fabrice Condominas di Bioware ha affermato che stanno adottando un approccio diverso alle missioni secondarie in Andromeda, seguente The Witcher 3: Caccia Selvaggia.
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“Ci stiamo avvicinando all’aspetto completista in modo molto diverso, perché abbiamo fatto e da cui abbiamo imparato molto [Dragon Age:] Inquisizione", ha detto Condominas. "Ma abbiamo anche osservato cosa hanno fatto altri giochi, come The Witcher."
La serie Mass Effect è nota per il suo mondo ricco di personaggi vari e simpatici, ma alcuni aspetti del gioco possono sembrare impegnativi. Le sue missioni secondarie, soprattutto se paragonate alla serie The Witcher di CD Projekt Red, non sono paragonabili. In The Witcher, ogni missione secondaria aveva uno strato di ambiguità morale e ti faceva sedere e mettere in discussione le tue decisioni. Nella maggior parte dei casi, la decisione che hai preso sulla base dei pregiudizi o di ciò in cui credevi degli altri personaggi del gioco si è rivelata sbagliata. Quel che è peggio è che ci sono conseguenze su chi lasci vivere e su chi lasci morire.
Le missioni secondarie di The Witcher erano così avvincenti da usurpare l'intera storia di altri giochi. È anche il motivo per cui molti giocatori trascorrono più di cento ore a dare la caccia a ogni singola missione per spremere ogni grammo di narrativa.
Condominas ha anche sottolineato che le missioni secondarie stesse non hanno bisogno di avere un legame importante con la narrativa generale per essere significative o di impatto. È qualcosa che The Witcher 3: Caccia Selvaggia se l'è cavata particolarmente bene.
Effetto di massa: Andromeda il lancio è previsto per il 21 marzo 2017 per Xbox One, PlayStation 4 e PC. L'intervista completa a Condominas si trova nel Numero di marzo della rivista PC Gamer.
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