Curiosità HQ, Destiny 2 e l'ascesa dei "giochi per appuntamenti"

Destiny 2 Recensione La Maledizione di Osiride
Destiny 2 rappresenta la migliore traduzione del gioco d'appuntamento nel mainstream.
Curiosità sul quartier generale è un'app di giochi dal vivo per smartphone e un fenomeno stranamente popolare. Due volte al giorno, centinaia di migliaia di giocatori accedere allo stesso tempo: un grado di coordinamento di massa che raramente vediamo più.

Nell’era di Internet, il tempo è spesso fluido. Non è più così importante quando va in onda un programma televisivo: ci sono buone probabilità che tu possa vederlo Huluo Netflix o il servizio di streaming del tuo fornitore di servizi via cavo. Allo stesso modo, molti di noi hanno a portata di mano la musica che desiderano fin dai primi anni 2000. Non c'è bisogno di aspettare che la tua hit preferita venga trasmessa alla radio e, meglio ancora, non devi mai piangere la graduale scomparsa di una traccia nell'oscurità dopo l'accaduto.

Mentre altri media tendono verso lo streaming quando vuoi, perché giochi come Curiosità sul quartier generale ottenere una popolarità così straordinaria? Il “gioco su appuntamento”, ovvero l’utilizzo di eventi a tempo per convincere le persone a giocare in massa, è diventato sempre più popolare negli ultimi due anni. Ancora più importante, progettando i giochi come servizio fin dall'inizio, gli sviluppatori hanno dimostrato che questo potrebbe essere un segno di cose a venire.

L'ascesa del Gameshow sugli smartphone

Alle 15:00 e alle 21:00 (EST) centinaia di migliaia di giocatori toccano una piccola icona blu-viola e si preparano per una batteria di 12 domande con solo dieci secondi per rispondere a ciascuna. Il limite di tempo brevissimo aiuta a prevenire gli imbrogli, ma con round così brevi, la barriera all’ingresso è incredibilmente piccola. Ogni partita dura solo pochi minuti, ma quei momenti di tensione offrono la possibilità di vincere una somma di denaro piuttosto considerevole.

Trivia HQ [mercoledì 20 dicembre 2017, 21:00 EST]

Per ogni serie di domande, c'è una borsa divisa tra i vincitori che rispondono a tutte e 12. Anche con centinaia di vincitori, i giocatori spesso se ne vanno con almeno qualche soldo, facendo sì che il tempo speso valga la pena sul fronte finanziario. Ma il vero kicker è come Curiosità sul quartier generale blocca i giocatori a un orario specifico. È quasi inaudito, ma avere quegli orari prestabiliti ha incoraggiato il gioco come forma di socializzazione. Le persone si accalcano insieme, cercando di vincere in gruppo. Legati insieme in questo momento, c'è una connessione ineffabile, un cameratismo condiviso con gli altri giocatori.

Tutti uniti, facendo la stessa cosa allo stesso tempo, può sembrare un po’ sciocco, ma è ben lungi dall’essere un concetto nuovo. Le chiacchierate in ufficio sugli eventi – reali o televisivi – della settimana sono state un punto fermo della cultura pop americana per decenni. Ciò che è cambiato, ovviamente, è il modo in cui queste connessioni si sono staccate dal luogo.

Olimpiadi digitali

Puoi vedere questa tendenza anche nei giochi più tradizionali. Quella di Blizzard Sorveglianza, ad esempio, ha eclissato da solo molti altri sparatutto tradizionali, almeno in parte a causa del suo appello all'urgenza. Sebbene il gioco sia, nella sua essenza, proprio come quasi tutti gli altri sparatutto multiplayer, si distingue dal gruppo offrendo eventi stagionali, modalità di gioco speciali e bottini cosmetici unici che celebrano tutto, dai Giochi Olimpici a Halloween.

Overwatch – Giochi estivi

Nel 2016, Blizzard ha ospitato il suo primo Giochi estivi – digitalmente. Originariamente legato ai Giochi Olimpici del 2016, l'evento ha aggiunto nuove modalità come Lúcioball - una versione modificata del calcio, in cui tutti giocano nei panni del personaggio Lúcio. La modalità è disponibile per meno di un mese, ma ha attirato milioni di giocatori entusiasti

Halloween, le vacanze invernali e altro ancora hanno ciascuno il proprio evento speciale Sorveglianzail calendario. E, proprio come gli eventi annuali di Mondo di Warcraft, offrono bonus ed equipaggiamenti speciali ai giocatori che partecipano ai festeggiamenti. La differenza è, però, che per molti questi aggiornamenti stagionali non sono un piccolo pezzo di un mondo più vasto, ma un’attrazione in sé. C'è sempre una grande fretta di prendere parte ai festeggiamenti e gli abiti e gli equipaggiamenti che raccogli durante i festeggiamenti possono essere utilizzati molto tempo dopo. Ciò trasforma effettivamente gli oggetti da collezione a tempo limitato in un distintivo d'onore che porti con te.

Uno sparo un morto

L'anno scorso Sicario ha adottato un approccio simile ai contenuti. Normalmente, i giocatori possono prendersi il loro tempo per esplorare attentamente e sondare i livelli. Questo insegna loro dove saranno i nemici, quali oggetti saranno disponibili, ecc. Quindi, i giocatori possono tentare di assassinare una serie di obiettivi in ​​diversi modi. Poiché ogni luogo è incredibilmente denso e poiché ci sono così tanti trucchi e tecniche diversi da imparare, ci vuole tempo per familiarizzare con la mappa. Dopo diversi successi, tuttavia, i giocatori possono scegliere di perseguire un “bersaglio sfuggente”.

Queste missioni speciali durano una sola volta e, se fallisci, saranno perse per sempre. Molto simile Curiosità sul quartier generale, non puoi entrarne in uno e aspettarti di fare bene solo con quello che hai davanti a te. La tua preparazione inizia molto prima e dipende dalla tua conoscenza pratica del terreno, della missione e dalla tua capacità di utilizzare ciò che hai imparato per adattarti al cambiamento delle condizioni.

Sicario sviluppatore, IO Interactive ha recentemente riaperto il lotto originale di obiettivi sfuggenti, ma solo per coloro che non ne hanno mai tentato uno prima. Questa esclusività ha portato i giocatori a lottare furiosamente per mettere in pratica la propria tecnica e raggiungere il proprio obiettivo entro il limite di tempo. È uno degli aspetti migliori del gioco e ha mantenuto i giocatori molto impegnati per molto tempo dopo il rilascio. Mentre questa versione episodica di Sicario ha faticato a tenere il passo con le vendite, i fan hanno acclamato Bersagli Elusivi come un'eccellente iterazione dell'azione furtiva del gioco missioni di assassinio: metti alla prova tutte le tue abilità in una corsa frenetica per garrotare, bastonare o far esplodere i tuoi inconsapevoli vittima.

In massa

Destino 2, tuttavia, rappresenta la migliore traduzione dei giochi su appuntamento nel mainstream. Accetto il feedback dei fan Destino in considerazione, Bungie ha un programma di rilascio dei contenuti aggressivo con aggiornamenti ogni due settimane. Poiché il gioco è in stile MMO, i giocatori continueranno normalmente fino a quando non verrà rilasciato un nuovo aggiornamento. Poi, Destino 2 i giocatori fanno una corsa folle per essere i primi a finire il nuovo materiale.

Destiny 2 Recensione La Maledizione di Osiride
Destiny 2: La maledizione di Osiride

Non è molto lontano dal modo in cui alcune gilde si sono avvicinate agli MMO in passato, ma con Destino 2 (e gli altri giochi qui), la differenza è che questo stile di gioco frenetico e affrettato è incoraggiato dagli sviluppatori. Ci sono obiettivi, equipaggiamento speciale e tutti i tipi di altri sbloccabili per premiare i giocatori intrepidi per la loro fatica.

Maledizione di Osiride, una grande espansione recente, è arrivata con un nuovo "covo del raid" o una modifica a una missione precedente del gioco base, con alcuni contenuti aggiuntivi integrati per mantenerlo coinvolgente. Meno di due ore dopo che il covo del raid "Eater of Worlds" dell'espansione era diventato disponibile, una squadra di cinque giocatori aveva già ottenuto la vittoria.

Questi giochi dimostrano che esiste un enorme potenziale per lo sviluppo di giochi come servizio a cui continuare a partecipare.

Un consumo così rapido lascia aperte le domande su come funzionerà questo tipo di modello in futuro. I fan hanno dimostrato non solo di essere affamati di novità, ma anche di poter consumare e gettare da parte quel nuovo materiale molto più velocemente di quanto possa essere prodotto. Quindi, per lo meno, la validità di questo modello dipenderà dalla velocità con cui gli sviluppatori riusciranno a produrre contenuti. HQ Curiosità, ad esempio, è semplice e può elaborare facilmente nuove domande e aggiornamenti in tempo reale dal suo host. Destino 2, tuttavia, è molto più coinvolto ed è stato afflitto da controversiaper una cosa O un altro praticamente dal rilascio.

Nel loro insieme, però, questi giochi dimostrano che esiste un enorme potenziale per lo sviluppo di giochi non come qualcosa in cui ti siedi e giochi una volta, ma come servizio a cui continui a partecipare, spinto in parte da nuovi eventi e contenuti rilasciati praticamente tutti tempo. In un certo senso, ha spinto i timer e i meccanismi energetici dei giochi free-to-play in versioni più grandi e ha reso l'atto dell'attesa parte del gioco stesso. A volte funziona, a volte no, ma in ogni caso, data la sua popolarità, è difficile vedere gli sviluppatori abbandonare la strategia in tempi brevi.

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