Abbiamo un sacco di dettagli I Guardiani della Galassia della Marvel A La vetrina dell'E3 di Square Enix. Il gioco ha avuto un enorme risalto, occupando metà del tempo di esecuzione del live streaming. C'erano approfondimenti del team dietro al progetto, un trailer e una demo completa del gameplay: l'intero kit e caboodle.
Contenuti
- Gioco di squadra in solitaria
- Crafting, abilità e Rickroll
I Guardiani della Galassia della Marvel | Primo sguardo al gameplay
Nonostante tutti questi dettagli, non mancavano ancora le domande su come funziona il gioco per giocatore singolo. La demo ha fornito un'ampia panoramica di tutto, dalle scelte di dialogo al combattimento, ma ci sono molti piccoli sistemi in cui approfondire.
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In un'intervista a una tavola rotonda, il produttore senior Olivier Proulx e il direttore del gameplay senior Patrick Fortier hanno approfondito il funzionamento del sistema di controllo della squadra. Hanno rivelato anche alcune funzionalità precedentemente non rivelate, come i sistemi di creazione e di riunione.
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Gioco di squadra in solitaria
Forse il dettaglio più sorprendenteI Guardiani della Galassia della Marvel è che è un gioco per giocatore singolo. I giocatori controllano direttamente Star-Lord e impartiscono comandi ai compagni di squadra Effetto di massa. Considerando la natura basata sul team del franchise, all'inizio potrebbe sembrare un grattacapo.
Sebbene ci siano stati alcuni dibattiti iniziali su come avrebbe dovuto funzionare il gioco, la scelta di renderlo un'esperienza per giocatore singolo è stata decisa molto presto. Il gioco prevede il "gioco di squadra in solitario", che porta a casa il tema del lavoro di squadra in un modo molto diverso da un titolo multiplayer, secondo Patrick Fortier.
“Se incarniamo Peter, allora possiamo sperimentare il lavoro di squadra da un punto di vista diverso”, afferma Fortier. “Nella vita reale, quando fai parte di una squadra, non la controlli. Devi negoziare con la tua squadra. Sembrava che quelle dinamiche avremmo potuto esplorarle se avessimo reso questo gioco più simile a un gioco per giocatore singolo. Ma alla fine sembra una cosa d’insieme, perché i Guardiani sono presenti in ogni singola cosa”.
Per quanto riguarda il funzionamento del controllo della squadra, Fortier spiega che i giocatori hanno un pulsante Guardiani dedicato. Premendolo si apre una sovrapposizione in cui i giocatori possono selezionare un personaggio e quindi un'abilità tramite i pulsanti frontali (anche Star-Lord ha il suo menu di abilità). Ogni personaggio ha un diverso timer di recupero indipendente, quindi i giocatori devono gestire quando chiamano le persone. Ogni personaggio ha anche la propria specialità.
“Rocket è il nostro ragazzo a distanza. Può sparare ai nemici più in alto e più lontano", afferma Fortier. “Groot è più difensivo. Può immobilizzare i personaggi e respingerli. Drax è un attaccabrighe che affronta molti nemici, a volte troppi. Fa danni sfalsati, che a volte devi fare prima di poter iniziare a esaurire la barra della salute di alcuni nemici. E poi Gamora è la più vicina; fa il maggior danno a un nemico con la sua lama.
La meccanica del lavoro di squadra più divertente è il sistema Huddle del gioco. Mentre i giocatori combattono, aumentano l'indicatore dello slancio. Premendo un pulsante i giocatori possono spendere slancio per innescare un incontro di calcio con la squadra in battaglia. Star-Lord può essenzialmente dare una spinta morale alla squadra
"Peter attinge dalla sua conoscenza enciclopedica delle canzoni degli anni '80 e ne crea un discorso motivazionale", afferma Fortier. “Questo è ciò che scegli come giocatore: quale discorso motiverà la squadra nel contesto di questa lotta in questo momento? Mentre fai la scelta, premi play e inizierà a suonare una canzone.
Star-Lord riceverà sempre una spinta dopo le riunioni perché, beh, crede nei suoi stessi discorsi. Ma il resto della squadra potrebbe non lasciarsi influenzare così facilmente. Otterranno comunque benefici di base, come essere rianimati se vengono abbattuti, ma solo un buon discorso darà loro la piena spinta. È un piccolo dettaglio esilarante che porta a casa l'idea del lavoro di squadra per giocatore singolo che scorre attraverso il gioco.
Crafting, abilità e Rickroll
Gli sviluppatori hanno condiviso diversi nuovi dettagli su altri sistemi. Innanzitutto, il gioco ha un semplice sistema di creazione, che garantisce a Star-Lord alcuni vantaggi. Secondo Olivier Proulx, i giocatori possono trovare parti di creazione in tutto il mondo e portarle su un banco di lavoro per crearle.
"Hai piccoli vantaggi e bonus per il visore di Star-Lord, la sua armatura, i suoi stivali da jet, i suoi blaster", afferma Proulx. “Può anche sbloccare elementi per i suoi blaster. Man mano che avanzi nell'avventura, ha quattro elementi e possono essere usati in modo creativo in combattimento.
Anche se il gioco ha alcuni sistemi aggiuntivi, Fortier sottolinea che il team non voleva complicare eccessivamente le cose o intralciare la storia con le meccaniche. Di conseguenza, presenta alcuni sistemi semplificati che si concentrano sullo sblocco delle abilità invece che sul bottino, sull'equipaggiamento e sull'aumento dei numeri dei giochi di ruolo.
"Ha aspetti di gioco di ruolo molto leggeri come altri giochi", afferma Fortier. “Quando ti comporti bene in combattimento, abbiamo questo indicatore di slancio. Alla fine del combattimento vieni valutato e ottieni punti per questo. Con questi punti puoi sbloccare nuove abilità per i Guardiani. Puoi potenziare qualunque guardiano tu voglia."
La rivelazione più importante? Il gioco presenta 31 brani in totale di vari titani degli anni '80. E sì, questo include Rick Astley, quindi preparati a essere Rickrollato. Sebbene i brani vengano riprodotti principalmente durante la battaglia attraverso il sistema huddle, Proulx conferma che esiste un jukebox nella nave dei Guardiani, la Milano, dove i giocatori possono semplicemente incontrarsi con la squadra e ascoltare marmellate.
A giudicare da tutti questi dettagli, Guardiani della Galassia della Marvel si preannuncia come un gioco per giocatore singolo unico, fedele allo spirito dei fumetti e dei film. Sembra completamente diverso da altri giochi Marvel come Spider-Man o il gioco Avengers in servizio live di Square Enix, il che ha senso. I Guardiani della Galassia sono diversi da tutti gli eroi Marvel là fuori, quindi perché il loro gioco dovrebbe essere diverso?
I Guardiani della Galassia della Marvel verrà lanciato il 26 ottobre su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Serie X/S e PC.
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