La demo di Hololens "Portal" esplora le meraviglie del teletrasporto virtuale

Portale in Realtà Aumentata con HoloLens

Sviluppatore Hololens Kenny W dà una svolta strabiliante alla tecnologia della realtà mista di Microsoft con una demo tecnologica che deforma la realtà e che incorpora le meccaniche di gioco del famoso puzzle in prima persona di Valve Portale.

La demo consente agli utenti di posizionare portali virtuali su pareti, pavimenti e soffitti del mondo reale, con cui poi interagire PortaleIl Cubo Companion in un modo sorprendentemente convincente. Potrebbe il prossimo Portale il seguito si svolgerà nel tuo salotto?

Quello di Valve Portale, originariamente pubblicato nel 2008, racconta una storia di fantascienza in cui un soggetto in cattività deve risolvere una serie di enigmi di teletrasporto usando una pistola che crea spaccature di dimensioni umane nella realtà. Nel gioco di Valve, gli oggetti che passano attraverso un portale arancione creato dal giocatore emergono istantaneamente da un vicino portale blu e viceversa. Portale utilizza questa meccanica con grande efficacia con una ricchezza di enigmi intelligenti che sfidano i giocatori a ripensare concetti meccanici come lo slancio all'interno di uno spazio fisico ristretto.

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Portale ha anche introdotto il Companion Cube, una scatola di metallo anonima che tuttavia si fa apprezzare dai giocatori nel corso di un'unica sala prove all'interno del gioco. Anche se il Cubo Compagno incontra una sfortunata fine Portale, l'amata cassa fa un ritorno trionfale per spingere le possibilità creative della tecnologia Hololens a nuovi livelli.

In Kennywdev PortaleNella demo Hololens a tema, i giocatori possono posizionare portali arancioni e blu su superfici fisiche del mondo reale. I portali Hololens si comportano più o meno allo stesso modo di quelli di Valve Portale, consentendo di conseguenza a un Cubo Companion virtuale di spostarsi istantaneamente attraverso grandi distese di spazio fisico.

La modellazione fisica realistica completa ulteriormente l'illusione, poiché la demo di Kenny W mostra il Companion Cube che rotola giù per le scale, apparendo dai muri dopo essere caduto nei portali del pavimento e ottenendo uno slancio accelerato dopo più colpi consecutivi il portale salta. Mentre il suo creatore descrive l'esperimento come "un divertente progetto parallelo" che non è stato ancora reso pubblico rilasciati, i concetti qui dimostrati hanno applicazioni immediate e ovvie nel mondo dei giochi progetto. Speriamo che tu stia guardando, Valve.

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