I nuovi concetti di Razer includono un laptop a tre schermi e Chroma roomscale

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Il produttore di giochi per PC Razer è stato impegnato nel 2016, aggiornando i suoi laptop da gioco, rilasciando nuovi Ultrabook e rivedendo il design della tastiera, quindi ha senso che il CES 2017 riguardi più progetti e concetti divertenti prodotti. I due concetti, Project Valerie e Project Ariana, si espandono oltre lo schermo - o gli schermi - e in strani nuovi posti che la maggior parte dei produttori potrebbe non pensare di andare.

Progetto Valerio

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Il primo è un prodotto che, come le eleganti concept car mostrate ai saloni automobilistici, probabilmente non arriverà presto sugli scaffali, ma attirerà sicuramente una folla. Project Valerie è un laptop a tre schermi, che probabilmente non è qualcosa che hai mai visto prima.

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Ciascuno dei tre pannelli del laptop è da 17,3 pollici 4K IGZO e sono tutti dotati di G-Sync di Nvidia per un framerate fluido. Il risultato è un gioco Nvidia Surround a 180 gradi, un'impresa impressionante per una macchina desktop, per non parlare di un impianto di gioco mobile. Ancora meglio, gli schermi scivolano automaticamente fuori dal sistema quando si apre, placando ogni timore di una configurazione scomoda ogni volta che ti siedi.

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Tre schermi 4K richiedono molta potenza, quindi Razer ha raggiunto la GTX 1080 di Nvidia, attualmente il secondo consumatore più potente scheda grafica, rimanendo dietro solo al follemente costoso Titan XP. Nonostante la configurazione ridicola, il sistema ha uno spessore di soli 1,5 pollici e pesa meno di dodici libbre.

Con quello spazio extra, Razer ha deciso di includere una tastiera meccanica completa in Project Valerie, una mossa che piacerà sicuramente al mercato dei giochi di fascia alta a cui è destinato il sistema.

"Le configurazioni desktop multi-monitor stanno diventando sempre più necessarie per professionisti, creatori e giocatori", ha dichiarato Min-Liang Tan, CEO di Razer. “Per la prima volta, abbiamo progettato una soluzione che gli utenti possono portare con sé. Project Valeri promette tutte le funzionalità di tre schermi e nessuna scocciatura.”

Trascorreremo un po' di tempo con Project Valerie di Razer al CES e faremo in modo di aggiornarvi sull'esito di questa scommessa esagerata. Nel frattempo, Project Ariana si sta davvero estendendo oltre lo schermo, per dare vita a Chroma nel mondo che ti circonda.

Progetto Ariana

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Mentre Razer apre l'ecosistema Chroma a periferiche di terze parti, ci vuole ancora più tempo per cercare modi per espandere l'illuminazione multicolore in luoghi nuovi ed entusiasmanti. Come Project Ariana, un concept per un proiettore che riempie il tuo spazio di bontà che risponde al colore.

Chroma è già legato a molti dei giochi più popolari su PC, da Overwatch Guerriero ombra 2, fornendo preziose informazioni su tempi di recupero ed effetti a portata di mano. Sarebbe ancora meglio se invece questi avvisi apparissero anche nella tua visione periferica, quindi Project Ariana utilizza la proiezione colorata per riempire le aree intorno a te con colori coordinati Chroma.

Project Ariana, un concept per un proiettore che riempie il tuo spazio di bontà che risponde al colore.

Per realizzare questa impresa, Project Ariana abbina un videoproiettore ad alta definizione con un obiettivo fish eye ultra grandangolare. Una coppia di telecamere 3D con rilevamento della profondità, probabilmente basate sulla webcam Stargazer di Razer, rileva oggetti, mobili e illuminazione della stanza esistente per fornire un'immagine calibrata.

Il CEO di Razer Min-Liang Tan ha grandi sogni per Chroma e Project Ariana, affermando che “Avere un gioco circondare letteralmente un giocatore completa l'intero ecosistema di gioco, colmando il divario sensoriale tra i giocatori e gioco.”

È certamente un progetto ambizioso e speriamo di trascorrere un po' di tempo al CES 2017. Faremo in modo di aggiornare questo post con le nostre impressioni pratiche su Project Ariana.

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