Fall Guys Mobile in Cina; Versione per Nintendo Switch suggerita

La società cinese di giochi e intrattenimento Bilibili si è assicurata i diritti per pubblicare una versione mobile di Fall Guys: Ultimate Knockout in Cina.

È interessante notare che Fall Guys ha il file "NintendoSDKPlugin.dll" nei suoi file di gioco su Steam.

Ciò significa che il progetto Fall Guys Unity supporta l'SDK di Nintendo Switch (non necessariamente che *arriverà* su Switch). Inoltre è presente fin dalla prima versione.

L'ispirazione per uno dei giochi più in voga dell'estate è venuta dal luogo più semplice: il parco giochi.
Mentre trascorreva il tempo con i suoi figli nei parchi e nei campi da gioco, Rob Jackson, l'artista principale di Fall Ragazzi: Ultimate Knockout, immaginavo lo stupido caos di orde di bambini che rimbalzano sugli scivoli e attraverso le scimmie barre.
Questo pensiero lo ha aiutato a creare i livelli colorati del gioco e i suoi personaggi poco atletici ma duri, un termine che i creatori del gioco non hanno coniato ma riconosciuto. Il modello Fall Guys è semplice ma avvincente. Il giocatore controlla il "fagiolo", progettato per assomigliare a un dolce, attraverso un vivido percorso a ostacoli, cercando di passare al round successivo. Vince l'ultimo fagiolo rimasto in piedi.


"Il personaggio è specificamente progettato per essere il meno appropriato per partecipare al gioco in cui si trova", ha detto Jackson a Digital Trends. “Hanno la massima motivazione ma minime capacità fisiche, ma non si arrendono mai. Vanno sempre avanti”.
Ci sono anche altre pietre miliari ispiratrici. Gelati, caramelle, adesivi, personaggi in vinile e persino spettacoli di giochi guidati da corsi come Takeshi's Castle e Wipeout hanno tutti avuto un ruolo nella formazione dell'estetica del gioco.
Non c'è stato un momento di entusiasmo nel quartier generale dello sviluppatore Mediatonic durante la presentazione del gioco, ma il team aveva un'idea di ciò che voleva creare, dice Jackson.
Volevano che sembrasse luminoso e colorato, sicuro e sciocco, ma anche caotico e sciolto. Volevano il contrasto di un gioco in cui un giocatore doveva avere una certa abilità ma sapeva anche che in qualsiasi momento qualcosa poteva andare storto.

Arrivare al traguardo
Per rispettare la scadenza del gioco, ci sono stati problemi di crisi, hanno detto gli sviluppatori, complicati dalle quarantene. Il giorno del lancio è stato particolarmente caotico. Troppe persone volevano giocare e i server non riuscivano a tenere il passo. La squadra di 48 persone si è affrettata. L'account Twitter ufficiale del gioco ha chiesto pazienza e i giocatori ribelli si sono rivolti a Steam per revisionare il gioco. Altri giocatori lo hanno bombardato positivamente.
"Tutti guardavano i numeri con sbalordito stupore", dice Jackson.
Una settimana dopo il suo lancio, ha venduto 2 milioni di copie su Steam e ha accumulato 23 milioni di ore guardate su Twitch, secondo i numeri forniti da Mediatonic. Nella settimana del 17 agosto, Fall Guys è stato il gioco numero 1 in assoluto su Twitch e YouTube, battendo giganti come Fortnite, League of Legends e Call of Duty.
Il gioco è stato presentato come gioco gratuito per i membri di PS Plus e, sebbene Mediatonic non parli delle vendite su quella piattaforma, tutti i segnali indicano un lancio di successo anche lì.
Piers Harding-Rolls, analista di giochi presso Ampere Analysis, afferma che è il modo in cui il gioco unisce sapientemente caos e colore. Il team di Mediatonic ha preso ispirazione dal parco giochi e dalle caramelle e ha dato ai giocatori di tutte le età un vero cambiamento dietro le immagini divertenti.
“Combina molti elementi dei giochi più popolari oggi disponibili in un pacchetto unico. È allo stesso tempo familiare e si ispira ad altri tipi di intrattenimento, ad esempio Wipeout. [È] sociale, facile da giocare e competitivo", afferma Harding-Rolls.
Gran parte del fascino è la personalizzazione del personaggio. I giocatori possono cambiare abiti, modelli, colori e gesti. Le opzioni includono versioni di famosi personaggi dei videogiochi come Gordon di Half-Life o costumi apparentemente casuali come un ananas. I giocatori utilizzano la valuta del gioco, Kudos e Crowns, per acquistare questi elementi estetici. Qui sta un altro pareggio. I complimenti vengono assegnati dopo ogni partita o spettacolo, in base alla tua bravura nella competizione. Le corone, tuttavia, vengono assegnate solo ai vincitori e alcune vengono aggiunte come ricompense per l'aumento di livello. Ciò fa sì che il giocatore torni per più round.
"Il gameplay ha una certa profondità e strategia, quindi i giocatori a lungo termine continueranno a trovarlo coinvolgente", afferma Harding-Rolls.

Secondo quanto riferito da un insider di Capcom, Capcom sta lavorando a un nuovo gioco Monster Hunter per Nintendo Switch.

Il nuovo gioco di Monster Hunter sarà rivelato presto, secondo il noto leaker Dusk Golem, che ha aggiunto che il titolo per Nintendo Switch girerà su una versione del RE Engine compatibile per la console ibrida, al posto del vecchio motore MT Framework utilizzato per le recenti voci nell'uccisione di creature serie.

Il lancio di Nintendo Switch è previsto a breve in Brasile, oltre tre anni dopo il rilascio iniziale della console ibrida in altre regioni.

Nel 2015, Nintendo ha smesso di vendere console in Brasile a causa delle elevate tasse di importazione, rendendo le operazioni brasiliane "insostenibili". All'inizio del 2017, la società ha lanciato il Nintendo Switch ha avuto successo in molti mercati in tutto il mondo, anche se la sua uscita è stata interrotta in numerose regioni, incluso il Brasile, i cui consumatori avevano ancora un accesso limitato a l'e-Shop.