Momenti salienti dello stand Ubisoft all'E3 2009

Punti salienti di Ubisoft

Nonostante la conferenza stampa di Ubisoft di quest'anno (James Cameron può parlare), i titoli principali dell'azienda sono riusciti a farci pompare il sangue mentre ci facevamo strada nel suo enorme spazio espositivo all'E3. Esaminiamo alcuni dei nostri titoli preferiti.

Ubisoft ha ancora una volta inserito una storia contorta sulle macchine del tempo e altre sciocchezze Assassin's Creed II, ma eccone la versione distillata: puoi correre nella Venezia rinascimentale nei panni di un assassino ammantato con doppie lame nascoste che uccide nobili corrotti. Nella demo che abbiamo visto il personaggio principale Ezio saltava su una macchina volante costruita da Leonardo, volando per tutta Venezia in vero stile sandbox, abbattendo le guardie. dal suo aereo, per poi abbandonarlo in cima a un palazzo e far cadere una sfilza di guardie per raggiungere un sovrano, che eliminò facilmente e senza tante cerimonie con entrambi lame. I fan del gioco originale noteranno anche che la città questa volta è grande quanto o più grande di quella del gioco precedente, e è stato diviso più distintamente in distretti per eliminare la monotonia di cui alcuni giocatori si sono lamentati l'ultima volta.

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Se giochi di cocktail e riorganizza le foto con due mani Il computer Surface di Microsoft non ti ha impressionato quando ha debuttato per la prima volta, guardando Stratagemma in azione sul grande schermo con due mani che si agitano è probabile che risolva il problema. Anche se alla fine è previsto che esca su Xbox 360, PlayStation 3 e PC, la versione demo di Surface ha sicuramente attirato una folla. Il gioco di strategia in tempo reale ambientato nella Seconda Guerra Mondiale ti offre una visione dall'alto dell'azione mentre trascini carri armati e aerei attorno a un tabellone, ma si distingue consentendoti di zoomare senza soluzione di continuità fino al livello di dettaglio della foglia su un albero in qualsiasi punto per visualizzare l'azione sul terreno. Secondo Ubisoft, è uno dei primi giochi a contenere non milioni, ma miliardi di poligoni sullo schermo contemporaneamente, garantendo l'incredibile scalabilità e dettaglio. Facendo onore al suo omonimo, sarai anche in grado di utilizzare vari stratagemmi, come esche, per ingannare il nemico.

Ubisoft chiaramente lo aveva fatto Grand Theft Auto in mente quando si rompe COP: La recluta, ma la mancanza di originalità non lo rende meno divertente. Invece di giocare nei panni di criminali incalliti, i giocatori assumono il ruolo di un poliziotto alle prime armi che va in giro a sparare ai criminali e a requisire auto in una New York City in stile sandbox. Il touch screen del DS rende la corsa e lo scatto intuitivi quasi quanto un mouse e una tastiera, e a il motore di gioco ben costruito mantiene gli ingranaggi che girano a 60 fotogrammi al secondo anche quando l'azione va avanti giù. E con sei miglia quadrate di città da esplorare e 60 missioni diverse, sospettiamo che dovrebbe essere adatto per un po' di tempo di gioco.

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