Una delle caratteristiche sorprendenti di Remake di Final Fantasy VIIIl protagonista, Cloud Strife, è la sua famigerata spada buster. Quando si entra nel gioco, la famosa e incredibilmente grande spada di Cloud diventa centrale, offrendo ai giocatori la possibilità di impugnare la spada gigante per la prima volta (o la prima volta dopo decenni). All'inizio del gioco, la spada buster di Cloud funziona perfettamente per attacchi e difese contro i soldati Shinra. Tuttavia, man mano che il gioco procede, i nemici diventano ancora più forti. Fortunatamente, lo stesso vale per le armi di Cloud.
Trovare e ottimizzare tutte le armi di Cloud Strife può essere complicato. Dato che gli aggiornamenti della spada sono costosi da ripristinare, può essere difficile scegliere quale percorso ogni spada e ogni giocatore dovrebbero intraprendere per garantire la vittoria finale contro Shinra. Fortunatamente, questo non deve essere un compito troppo difficile.
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Selezione delle armi
Remake di Final Fantasy VII è pieno di nuove (e non così nuove) spade che Cloud può usare. Ciò offre ai giocatori la possibilità di esplorare diversi usi delle abilità di Cloud. Con nuovi modi di giocare ed esplorare il mondo di Midgar arrivano anche nuovi modi di combattere e fare strategie. Ogni arma ha una specializzazione diversa, il che, di conseguenza, significa che ora Cloud può muoversi un po' più liberamente all'interno del gruppo. Invece di essere un personaggio incentrato sul corpo a corpo, Cloud può diventare più versatile.

Spada Distruttore
I giocatori iniziano con la spada buster come arma standard per Cloud. La spada buster è dotata dell'abilità Focus Thrust, che consente a Cloud di lanciarsi verso un nemico con un colpo penetrante. Questi colpi colpiscono i nemici più volte e aumentano le possibilità di vacillare. Questa abilità rende la Buster Sword una pratica prima spada, specialmente quando si affrontano tutti i nemici nel Mako Reactor 1.
I punti di forza complessivi della spada sono abbastanza a tutto tondo. Tuttavia, c’è una leggera attenzione alla potenza fisica. Avere la spada buster così bilanciata consente a Cloud di ricoprire molti ruoli diversi all'interno del piccolo gruppo. Cloud può essere un combattente in prima linea che lancia magie di tanto in tanto senza avere la sensazione di una squadra sconnessa.
La versatilità della spada buster consente anche di utilizzare una serie di Materia. Soprattutto all'inizio, Cloud è più adatto al giocatore come personaggio da mischia. Tuttavia, Cloud trae vantaggio dall'uso di Deadly Dodge Materia, Healing Materia e una Materia offensiva come Lightning. Ciò contribuirà a mantenere Cloud a tutto tondo, ma aiuterà anche a garantire che il suo status di personaggio da mischia possa essere mantenuto.
Lama di ferro
I giocatori riceveranno la lama di ferro durante il capitolo tre. Il giocatore avrà la possibilità di acquistare la spada semplicemente giocando. Questa spada ha l'abilità di Triple Slash. Questo attacco taglierà tre nemici in rapida successione e infliggerà più danni ad ogni colpo.
Questa è un'altra arma a tutto tondo per Cloud. Tuttavia, a differenza della spada da scasso, la lama di ferro si concentra maggiormente sulla difesa e sulla magia. Ciò consente a Cloud di allontanarsi da un personaggio da mischia e di spostarsi maggiormente verso il ruolo di personaggio tank con un po' di supporto magico. Tuttavia, questo leggero cambiamento non cambia il fatto che Cloud può ancora infliggere gravi danni fisici.
Per quest'arma, assicurati di equipaggiare Materia allineata con ciò che fa la spada. Quindi, aggiungere Heal e/o Revive Materia, Barrier, HP Up, MP Up, Magic Up e Parary aiuterebbe Cloud a formare più un allineamento tank/magia. Inoltre, lanciare una Materia basata su elementi, come Fuoco o Fulmine, può aiutare ad aumentare le capacità di attacco di Cloud.
Mazza per unghie
La mazza chiodata si riceve nel capitolo otto. Questa spada è un po' più facile da perdere perché, per ottenere la mazza chiodata, i giocatori dovranno completare una missione secondaria che si trova nei bassifondi del Settore 5 (o nel Distretto Centrale). Tuttavia, la mazza chiodata è sicuramente un'arma che i giocatori vorranno usare. L'abilità con cui viene fornito questo oggetto si chiama Disordine. Disorder sferra un attacco devastante che cambia modalità con un movimento fluido.
La mazza unghie trasforma Cloud in un combattente fisico altamente specializzato. Non ci sono potenziamenti magici con quest'arma. Invece, si concentra quasi completamente sui colpi critici e sui danni critici. Quest'arma è fantastica per i giocatori che vogliono semplicemente vedere Cloud ridurre in polvere i suoi nemici.
Dato che non ci sono potenziamenti magici, scegliere la Materia per questa spada può essere complicato. I giocatori dovrebbero tenere presente che, quando usano la mazza chiodata, Cloud sarà sempre a stretto contatto con i nemici. Materia come ATB Boost, HP Up, Luck Up, Chakra Materia e ATB Stagger possono aiutare a mantenere Cloud vivo e al sicuro mentre si trova faccia a faccia con un nemico. Inoltre, Deadly Dodge e Steadfast Block possono aiutare a salvare Cloud in un attimo.
Duro
L'Hardedge si trova nel negozio di armi del capitolo nove. Mentre ti trovi nei bassifondi del Settore 6 (o nel mercato murale), fai una deviazione al negozio di armi per acquistare l'Hardedge per 2.000 Gil. Quest'arma è equipaggiata con Infinity's End. Questo attacco si conclude e scatena un colpo dall'alto che aumenta anche il danno in caso di sfalsamento. Tuttavia, tieni presente che la competenza di quest’arma costa due ATB.
Sebbene l’Hardedge sia un’arma di attacco fisico, non è così specializzato come la mazza chiodata menzionata in precedenza. L'Hardedge potenzia una manciata di potenziamenti basati sulla magia fornendo allo stesso tempo alcuni vantaggi difensivi decenti. Anche se quest'arma non completa Cloud come facevano la Spada Buster o la Lama di Ferro, non lascia Cloud in uno spazio di soli attacchi.
Con quest'arma, Chakra Materia, HP Up e ATB Stagger possono aiutare a evitare che Cloud sia troppo concentrato sugli attacchi. Invece, può aiutare a trasformare Cloud in un personaggio in grado di proteggersi. Inoltre, Parry e Steadfast Block sono solide Materia difensive da abbinare all'Hardedge.
Sciabola in mithril
La Mythril Saber può essere acquistata nel capitolo 14. Nei bassifondi del Settore 6 (Evergreen Park questa volta), la Mythril Saber può essere acquistata per 3.000 gil. Quest'arma è dotata di Blade Burst, che scatena un'ondata di energia mako non elementare contro un nemico prima che la spada di Cloud si abbatta su di lui, infliggendo danni extra.
La Mythril Saber è una spada rigorosamente magica. Tutti i suoi aggiornamenti possono trasformare Cloud nell'utente magico principale del gruppo. Idealmente, Cloud si concentrerebbe su incantesimi offensivi a causa del suo stile di combattimento a distanza ravvicinata. Ciò non significa che gli incantesimi di supporto siano completamente fuori discussione. Gli incantesimi di supporto migliori per quest'arma danno a Cloud un potenziamento magico.
Naturalmente, la Materia basata sugli elementi è la più adatta per questa spada. Quindi, Materia come Fuoco, Ghiaccio o Fulmine sarebbero perfette per quest'arma basata sulla magia. Inoltre, Guarigione, Barriera e Assorbimento HP (che è collegato a una Materia elementale) possono dare a Cloud un aumento di salute o una protezione extra con il suo stile di combattimento ravvicinato. Poiché si tratta di un'arma basata sulla magia, aggiungere MP Up o Magic Up può sempre aiutare.
Pungiglione gemello
Ultimo, ma certamente non meno importante, è il doppio pungiglione di Cloud. Probabilmente una delle migliori armi per Cloud nel gioco, il doppio pungiglione si trova in un baule viola nel capitolo 17. È un oggetto che potrebbe non essere visto, quindi i giocatori devono tenere gli occhi aperti per la sua posizione. Lo scrigno viola che contiene il doppio pungiglione si trova a sinistra di Cloud, subito dopo la scena tagliata. Il baule si trova proprio prima di una rampa di scale che il giocatore dovrà salire. Quest'arma è dotata dell'abilità Controstanza. Ciò consente a Cloud di prepararsi a un attacco e quindi di reagire con un potente taglio.
Simile alla sciabola Mythril, il doppio pungiglione è un'arma basata sulla magia ma è un po' più bilanciata. Quest'arma potenzia alcuni vantaggi difensivi e alcuni attacchi fisici. Ciò consente a Cloud di essere un abile attaccante magico o di supportare la squadra con incantesimi di barriera e guarigione.
La sciabola Mythril è meglio abbinata all'elemento Materiale, Ingrandimento o Assorbimento HP per concentrarsi maggiormente sugli attacchi di Cloud. Tuttavia, se i giocatori desiderano che Cloud aggiunga un po' di guarigione, l'aggiunta della Materia Barriera, Guarigione o Blocco costante può dare a Cloud una piccola spinta al dipartimento sanitario della squadra.
In realtà, non esiste un modo sbagliato per far salire di livello le spade di Cloud. Tutti faranno incredibili quantità di danni nella giusta situazione e con il giocatore giusto. Assicurati di giocare e scegliere ciò che è meglio!
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