Remedy Entertainment, lo studio dietro l'acclamato gioco survival horror di ottobre Alan Wake 2, ha rivelato che sta rielaborando quello che in precedenza era un gioco multiplayer free-to-play in un titolo cooperativo premium.
Mentre Remedy si è fatto un nome con franchise per giocatore singolo stravaganti e incentrati sulla narrativa come Max Payne, Alan Wake e Control, un progetto multiplayer dal nome in codice Avanguardia è in lavorazione presso lo studio finlandese almeno dal 2018. Nel 2021, Rimedio annunciato che ha collaborato con Tencent per creare e distribuire il gioco, che è stato descritto come "un gioco PvE cooperativo e gratuito". sparatutto che combina l'esperienza narrativa di Remedy e il gameplay d'azione in un'esperienza multiplayer coinvolgente. Come recentemente come un relazione finanziaria il mese scorso, Remedy lo ha detto Avanguardia era ancora nella “fase di prova di concetto” e stava lavorando con Tencent per “definire le fasi successive del progetto”.
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Bene, la fase successiva sembra trasformare il gioco da un titolo free-to-play a una versione premium, riavviando il progetto e cambiando il nome in codice da Avanguardia A Gheppio nel processo. “A causa delle incertezze nella creazione di un gioco di successo nel mercato free-to-play in rapida evoluzione e associati rischi, le parti hanno discusso una nuova direzione per il progetto del gioco, a cui verrà dato il nuovo nome in codice, ‘Gheppio.'” Rimedio spiegato in un comunicato stampa. "Il riavvio arriva quando il progetto ha raggiunto la fine della sua fase di prova di concetto e dopo che Remedy e Tencent hanno avuto il tempo di valutare lo stato del progetto e i suoi prossimi passi."
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A seguito di questa decisione, Remedy lo afferma Gheppio sta tornando alla fase di sviluppo concettuale con l'obiettivo principale di creare "un gioco premium con una forte componente multiplayer cooperativa". Remedy dice questa nuova direzione per Gheppio utilizzerà comunque parte del lavoro già svolto Avanguardia e “si appoggerà maggiormente ai punti di forza principali di Remedy”. Quest’ultimo punto colpisce nel segno poiché ne abbiamo visti diversi negli ultimi tempi gli elogiati sviluppatori per giocatore singolo faticano a creare un'esperienza multiplayer avvincente anni.
Titoli come quelli di BioWare Inno E Arkane Studios' Redfall mi viene in mente, mentre secondo quanto riferito un gioco multiplayer di The Last of Us ha un ciclo di sviluppo difficile a Naughty Dog. Sembra che Alan Wake 2 ha incoraggiato Remedy a sfruttare i suoi punti di forza con questo gioco multiplayer sperimentale più di prima, e possiamo solo sperare che sia per il meglio.
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