Questi sono i giochi che potremmo vedere al Nintendo Direct del 13 febbraio

Da anni circolano voci su una Nintendo Switch 2 (o Switch Pro). I primi sussurri della console Nintendo di nuova generazione sono iniziati quando The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è stato annunciato per la prima volta 2019, hanno guadagnato terreno con il lancio dello Switch OLED nel 2021, e stanno aumentando ora che lo Switch standard è sul mercato da sei anni anni.

Non c'è dubbio che Nintendo Switch sia una console fantastica: ha una libreria di giochi unica e impressionante (con altri giochi in uscita previsti per quest'anno), il numero di funzionalità incluse in Nintendo Switch Online migliora costantemente ed è ancora la nostra console portatile preferita, ma non è priva di screpolatura. C'è abbastanza spazio per miglioramenti da giustificare una console completamente nuova nel prossimo futuro. Nintendo ha recentemente annunciato che non vedremo un aggiornamento per Switch nel prossimo anno fiscale, il che significa che la prima volta che potremo dare un'occhiata a una nuova console Nintendo sarà alla fine del 2024.

Si è discusso molto online sull'opportunità o meno di Nintendo di ospitare un Nintendo Direct a tutti gli effetti questo mese. Ebbene, non c'è più bisogno di discuterne: è vero.

Nintendo ha annunciato che il 21 giugno si svolgerà una presentazione completa del Nintendo Direct, dandoci maggiori informazioni sulle esclusive imminenti come Pikmin 4 e altri giochi in lavorazione per sistema. Al momento non sappiamo molto della lineup di giochi autunnali di Nintendo, quindi questa vetrina dovrebbe essere piuttosto emozionante.

Quelli di noi che hanno giocato ai videogiochi fin dalla tenera età probabilmente hanno alcuni strani giochi con licenza che possedevamo solo perché qualcuno sapeva che ci piaceva un particolare franchise o personaggio. E se sei come me, molti di quelli erano giochi Disney. Questi variavano notevolmente in termini di qualità, ma guardo indietro con affetto a giochi con licenza decenti come Gli Incredibili e Alla ricerca di Nemo come alcune delle mie esperienze di gioco più formative. Dopo aver provato con mano Disney Illusion Island, sono fiducioso che sarà quel tipo di gioco per molti bambini negli anni '20.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Per fortuna, si preannuncia fantastico, non solo decente. Prima del suo lancio su Nintendo Switch il mese prossimo, quest'anno ho avuto la possibilità di provare Disney Illusion Island ai Play Days del Summer Game Fest. Sono rimasto colpito da quanto fosse semplice e soddisfacente giocare, da come giocare in cooperativa aggiunga alcune funzionalità utili e da come questo sia in realtà un gioco Metroidvania ambizioso e privo di combattimenti (o Mickeyvania, come vogliono chiamarlo i suoi sviluppatori) che fa del suo meglio per attirare giocatori di tutte le età In.
Più ambizioso del previsto
Disney Illusion Island è un platform 2D che utilizza lo stile visivo dei recenti cortometraggi Il meraviglioso mondo di Topolino. È una proposta semplice: scegli Topolino, Minnie, Paperino o Pippo e salta in giro per alcuni luoghi Disneyficati. In tutte le regioni, i doppiatori dei personaggi riprendono i loro ruoli dai cortometraggi. Lo sviluppatore Dlala Studios è stata una scelta eccellente per questo gioco poiché si è già affermato come studio di riferimento per eleganti giochi 2D con Battletoads del 2020.
Questo gioco avrebbe potuto farla franca essendo un platform a livelli carino, ma estremamente semplice, pensato per essere giocato solo da bambini piccoli per un paio d'ore. Dlala, però, è andato oltre e ha realizzato un vero e proprio platform Metroidvania che ha alcune idee di gioco uniche e piacerà a tutte le età.

La prima intrigante scelta di design del gioco appare non appena devi scegliere un personaggio. Dlala ha preso la decisione di non dare ai personaggi abilità distinte. Topolino, Minnie, Pippo e Paperino sono tutti animati in modo unico e possono utilizzare oggetti diversi per determinate mosse, ma queste differenze sono puramente visive. Dlala ha detto a Digital Trends che questa decisione è stata presa perché si rendono conto che ognuno dei quattro è il personaggio preferito di qualcuno e non volevano punire qualcuno per aver scelto il suo preferito bloccando abilità o rendendole più facili o più difficili da giocare COME.
Per fortuna, la piattaforma principale è più che abbastanza divertente per compensare. Durante la mia demo, sono riuscito a eseguire un soddisfacente doppio salto e un salto sul muro per raggiungere nuovi posti, ma Dlala ha anticipato che più abilità come planare, oscillare sui punti di presa e nuotare arriveranno più avanti nel gioco avventura. Quando questi vengono sbloccati, la mappa del gioco indicherà dove queste mosse potranno essere utilizzate per accedere a nuove aree, rendendolo un Metroidvania accessibile.