DTS ha rivelato oggi due nuove parti del suo sistema audio mobile Headphone: X, incluso un programma di ottimizzazione per i produttori di cuffie e un nuovo profilo di ascolto personalizzato. In un'intervista con il CEO John Kirchner lo scorso venerdì, abbiamo avuto un'anteprima delle ambiziose nuove aggiunte al sistema, i cui dettagli saranno completamente rivelati questa settimana al CES 2014. Per ora, ecco cosa sappiamo dei piani di DTS per rendere la tua esperienza di ascolto mobile molto migliore.
Il CES dello scorso anno è stato caratterizzato da una dimostrazione sonora davvero impressionante, per gentile concessione del sistema audio surround virtuale Headphone: X. Soprannominato "Home Theatre in your Pocket" (HTiP), il sistema funziona con il tuo dispositivo mobile per consentire lo stereo standard cuffie per riprodurre l'audio surround virtuale a 5.1, 7.1 e 11.1 canali dai contenuti codificati Headphone: X, creando un'esperienza coinvolgente sorprendentemente realistica. Quest'anno l'azienda porta le cuffie: X oltre il suono surround, lanciando due nuovi livelli con l'obiettivo di renderle un componente indispensabile della tua esperienza di ascolto mobile.
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Il primo nuovo livello, chiamato programma Headphone: X Headphone Tuning, è progettato per aiutare i produttori di cuffie partecipanti non solo a migliorare la loro prodotti da utilizzare con i contenuti codificati di Headphone: X, ma anche per fornire alle cuffie una firma sonora coerente da qualsiasi cuffia dotata di Headphone: X dispositivo mobile. Panasonic, Skull Candy e Republic of Frends hanno già aderito ufficialmente al programma di tuning e Kirchner ci ha assicurato che altri partner aderiranno nel primo trimestre dell'anno. L'obiettivo è che quando è coinvolto Headphone: X, indipendentemente dal dispositivo che stai utilizzando, il tuo
La seconda, e forse la più intrigante, nuova fase di Headphone: X riguarda quello che Kirchner chiama “il concetto di personalizzazione”. Come molti di noi sanno, la percezione di ciò che suona bene può essere molto soggettivo a causa di molti fattori tra cui età, biologia, esposizione ambientale e preferenze personali, che determinano il modo in cui percepiamo le frequenze che compongono un audio esperienza. Cuffie: X mira a "ottimizzare" l'audio che ascolti creando un profilo uditivo personale per compensare le carenze uditive e le preferenze personali di ciascun utente. Kirchner afferma che la configurazione del profilo richiede circa 60-90 secondi e può quindi essere salvata su un dispositivo mobile, nonché nel cloud per essere trasferita su altri dispositivi. Afferma che ascoltare contenuti audio stereo e surround tramite il profilo personale di Headphone: X è "tremendamente diverso".
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Inoltre, DTS sta lavorando con una società chiamata IVA per produrre trailer di film mobili appositamente per Headphone: X per consentire trailer altamente coinvolgenti tramite audio surround virtuale.
Se i nuovi componenti del sistema funzioneranno come afferma DTS, potrebbero contribuire a rendere Headphone: X una parte vitale del modo in cui ascoltiamo musica e contenuti multimediali sui nostri dispositivi mobili nel prossimo futuro. L'azienda spera di avere Headphone: X integrato nei dispositivi mobili fin dall'inizio, rendendolo un sistema onnipresente in tutto il settore della telefonia mobile. Faremo esperienza pratica con gli ultimi sviluppi di Headphone: X dallo show floor qui al CES, quindi rimanete sintonizzati per scoprire se il sistema è davvero il prossimo componente indispensabile tuo smartphone.
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