Questa mod creata dai giocatori introduce una modalità facile in Sekiro: Shadows Die Twice

Difficoltà di gioco del gioco Sekiro modalità facile mod FromSoftware Souls

Non importa da che parte sei arrivato quando hai parlato della difficoltà del gioco di ruolo d'azione di FromSoftware Sekiro: Le ombre muoiono due volte, i creatori del gioco hanno lasciato chiaramente che i giocatori avrebbero dovuto trovare la propria soluzione se avessero voluto qualcosa di più semplice. Se tu fossi uno di questi giocatori, il momento è adesso. Un modder ha creato “Sekiro The Easy” ed è disponibile per il download.

Voxel contorto riportato sulla mod, che modifica le abilità del giocatore, le statistiche dei nemici, l'impatto del mondo sul giocatore e gli oggetti. Lo dice il rapporto Sekiro è diventata la nuova IP più venduta di FromSoftware e, potenzialmente, questa nuova mod aprirà le porte ai giocatori che hanno acquistato il gioco e hanno rinunciato o che devono ancora provarlo. Ecco l'elenco completo delle modifiche apportate dalla mod:

  • Non muore di Terrore
  • Forte potere d'attacco, elevata forza di difesa e resistenza
  • Elevato tasso di rilascio di oggetti
  • Aumento del tempo di buff dell'arma
  • Emblema dello Spirito Infinito
  • Previene i danni da caduta
  • Il tempo infinito del Ninjutsu del burattinaio

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FromSoftware è lo sviluppatore di giochi dietro i giochi Souls, che sono l'ispirazione per il genere di giochi "souls-like". Anime del demone e la serie Dark Souls sono tutte famose per la loro azione stimolante e basata sulle abilità Sekiro è una versione originale della formula come l'esclusiva PlayStation Sangue dagli stessi sviluppatori. Sekiro ha un ritmo significativamente più veloce rispetto agli altri giochi e richiede un gameplay aggressivo insieme a velocità di reazione rapide, il che ha portato a discussioni sulla difficoltà e sull'accessibilità.

Questa mod affronta uno degli argomenti emersi intorno a Sekiro, ma l'altro è qualcosa che sarebbe difficile da fare per un modder rispetto agli sviluppatori stessi. In uno dei nostri precedenti rapporti, Steve Spohn, COO di AbleGamers e candidato al premio "Trending Gamer", ha spiegato perché Sekiro aveva bisogno di una modalità uguale e non semplicemente qualcosa che riduca la difficoltà.

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Spohn lo ha affermato Sekiro E Anime scure entrambi possono essere resi più accessibili senza danneggiare l'intento del creatore. Un grado di difficoltà più elevato è diventato essenzialmente una caratteristica dei giochi Souls di FromSoftware, quindi il presidente dello studio, Hidetaka Miyazaki, ha risposto: affermando che lo studio non ha voluto aggiungere una modalità facile “perché vogliamo portare tutti allo stesso livello di discussione e allo stesso livello di godimento."

La creazione di una modalità uguale offre ai giocatori con esigenze di input diverse un modo per sperimentare Sekiro come previsto e, si spera, sarà qualcosa che FromSoftware prenderà in considerazione nei giochi futuri, potenzialmente anche in Anello Elden.

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