Guida per principianti di Destiny 2

Negli anni successivi al lancio di Destino 2, il gioco ha attraversato molti alti e bassi, ma una cosa che non è cambiata è che attira sempre nuovi giocatori. Con continue rielaborazioni dei contenuti esistenti e frequenti espansioni, c'è sempre qualcosa di nuovo da vedere Destino 2, sia che tu stia partecipando per la prima volta o che ritorni dopo una pausa. Dopo la rottura con Activision, Bungie ha fatto mosse ancora più audaci di prima, cambiando ciò che aveva fatto Destino 2 popolare per tutti questi anni.

Contenuti

  • Classi, sottoclassi, livello e potere
  • Bottino, gestione delle risorse e missioni

Con tutti questi cambiamenti, lascia che ti aiutiamo a iniziare la tua grande avventura proprio con il nostro Destino 2 guida per principianti, sia che tu stia entrando nella luce per la prima volta o che tu stia togliendo la tua armatura da Guardiano dalla naftalina.

Video consigliati

Ulteriori letture

  • Destiny 2: Le abilità di stasi di Beyond Light subiscono importanti cambiamenti dopo le proteste dei fan
  • Recensione di Destiny 2: Beyond Light: le espansioni ghiacciate apportano fantastici cambiamenti
  • Come trasferire il tuo account Destiny 2 su Steam

Classi, sottoclassi, livello e potere

Scegliere una classe Guardian

Classi di Destiny 2
Bungie

Le tre classi di personaggi dell'originale: Titano, cacciatore e stregone - riporto nel seguito. Lezioni a Destino 2 non hanno gli stessi ruoli codificati degli MMO tradizionali, ma ogni tipo ha i suoi punti di forza e di debolezza.

Titano

Per i giocatori che non hanno familiarità con Destino, la classe Titan è la più indulgente. I Titani giocano effettivamente come carri armati: non si muovono sulla mappa così velocemente come le altre due classi, e anche i loro attacchi corpo a corpo richiedono più tempo per essere eseguiti. Detto questo, generalmente hanno anche una maggiore resistenza ai danni e i loro scudi si rigenerano più rapidamente quando si avvicinano alla morte. Dal momento che possono subire il maggior danno, il Titano dovrebbe essere la tua classe preferita se prevedi di volare da solo.

L'albero delle abilità predefinito del Titano enfatizza gli attacchi più potenti con granate e corpo a corpo, ma puoi scegliere tra tre diversi alberi delle abilità con modificatori diversi per adattarli al tuo stile di gioco.

Cacciatore

La classe Hunter, la più agile delle tre, è la più difficile da padroneggiare per la maggior parte dei giocatori. Oltre ad essere super veloci, i cacciatori possono fare un triplo salto. Per i nuovi giocatori, all'inizio il cacciatore potrebbe sembrare un po' scomodo: la classe leggera non può subire molti danni, quindi se non sei evasivo e sei sempre in movimento, il tuo cacciatore potrebbe cadere, spesso. Detto questo, tutte queste differenze finiscono per diventare punti di forza, poiché un giocatore con ottime capacità di FPS probabilmente troverà la classe Hunter quella più tatticamente coinvolgente. Se vuoi una sfida e una classe che ti tenga all'erta, la classe Hunter fa per te.

Le abilità del cacciatore si concentrano sul movimento, dal tuo guardiano fino alla tua arma. Il cacciatore ha anche abilità di schivata uniche, insieme a possibili bonus di ricarica e attacco corpo a corpo.

Stregone

La classe dello Stregone finisce per fungere da via di mezzo tra il Cacciatore e il Titano. Lo Stregone è più veloce del Titano ma più lento del Cacciatore, più durevole del Cacciatore, ma meno resistente del Titano. Lo Stregone è ottimo sia per i combattimenti ravvicinati – soprattutto quando si tratta di eliminare grandi gruppi di nemici – sia per gli attacchi a lungo raggio. Gli stregoni saltano fluttuando, come se stessero salendo su un manico di scopa.

Le abilità dello Stregone sono sia di supporto che egoistiche. Gli stregoni possono curare le aree circostanti, inclusi se stessi, o aumentare temporaneamente l'attacco.

Se rimani fedele Destino 2 nel lungo periodo, probabilmente finirai per avere un personaggio per ogni classe, soprattutto se finisci unendosi a Destino 2 clan. Se non sei ancora sicuro di quale giocare all'inizio, ti suggeriamo di eseguire la prima missione con ciascuna classe per avere un'idea delle peculiarità di ciascuna.

Sottoclassi

Sottoclassi di stasi di Destiny 2
Bungie

Ogni classe – Titani, Stregoni, Cacciatori – ha tre sottoclassi principali, che determinano la super del tuo personaggio abilità, modificare le loro abilità e fornire aggiornamenti unici progettati per giocare con la tua classe in uno specifico modo. Ogni sottoclasse contiene tre varianti, che ti consentono di modificare le tue abilità in modi diversi.

Come di Nuova luce, tutte e tre le sottoclassi basate sulla Luce saranno disponibili all'inizio del gioco. Vale la pena giocare con ciascuna delle tre sottoclassi della classe prescelta per avere un'idea di come funzionano. Assicurati di prestare attenzione anche alle descrizioni delle abilità delle sottoclassi, poiché alcune delle modifiche apportate potrebbero sfuggire alla tua attenzione nel corso del gioco regolare. Le sottoclassi possono essere molto diverse l'una dall'altra, tuttavia, e sfruttare al meglio tutte le tue abilità è la chiave per sopravvivere e prosperare. Destino 2.

Sblocco delle sottoclassi

In precedenza, i giocatori dovevano intraprendere la caccia alle reliquie per sbloccare ciascuna sottoclasse. Allo stato attuale, avrai accesso alle tre sottoclassi classiche per ciascuna Destino 2 classe, ma c'è ancora del lavoro da fare per sbloccare la tua suite completa di poteri. IL Oltre la Luce espansione aggiunge una sottoclasse tanto attesa basata sull'Oscurità utilizzando il nuovo potere della Stasi. A differenza delle tradizionali sottoclassi basate sulla Luce presenti Destino 2 dall'inizio - o aggiunta molto tempo fa - ogni sottoclasse Stasis è ancora bloccata dietro una missione.

Per abbracciare pienamente l'Oscurità, dovrai completare l'intero Oltre la Luce campagna, che dovrebbe richiedere solo circa cinque ore se ti concentri esclusivamente sul portarla a termine. Potrai utilizzare la nuova sottoclasse Stasi in vari punti della missione, ma non avrai la possibilità di cambiarla a tuo piacimento finché non finirai la storia. Una volta sbloccata completamente la sottoclasse Stasis della tua classe alla fine Oltre la Luce, potrai iniziare ad affrontare missioni per sbloccare aspetti e frammenti, che potenzieranno ulteriormente le tue nuove abilità.

Titano

Destino 2 Titano

Sentinella

Il Titano inizia nella classe sentinella. La super abilità della Sentinella, ovvero lo Scudo Sentinella, evoca un grande scudo che consente al tuo Titano di scatenarsi attraverso uno sciame di nemici. Le sentinelle possono scegliere tra due abilità di classe, una grande barriera attraverso la quale non puoi sparare o una barriera alta fino alla vita, dietro la quale puoi accovacciarti ed entrare e uscire dalla copertura.

Le abilità passive della Sentinella sono divise in tre settori: Codice del Protettore, Codice dell'Aggressore e Codice del Comandante. Il Codice del Protettore fornisce potenziamenti difensivi per gli attacchi in mischia, mentre il Codice dell'Aggressore enfatizza l'ottimizzazione degli attacchi in mischia e con le granate. Ad esempio, con l’abilità passiva “super arsenale”, le mosse riuscite con la granata ripristinano istantaneamente la tua energia. Aggiunto Abbandonato, Code of the Commander cambia la tua super in Banner Shield, che è un ritorno all'abilità bolla del primo gioco. Lanciare Banner Shield creerà una cupola a prova di proiettile in cui i tuoi compagni di squadra potranno nascondersi e da cui sparare. Le abilità passive di questo albero ti consentono di attaccare "detonatori", che causano danni extra contro i nemici a cui sono attaccati e garantiscono la capacità di curare i compagni di squadra con determinati attacchi.

Attaccante

Riorganizzato rispetto all'originale, l'Attaccante è ottimo per infliggere danni su un'ampia area. La sua mossa speciale, Fists of Havoc, ti consente di lanciarti ripetutamente sui nemici dall'alto o di scendere una volta e poi usare la spalla per caricarli.

Le abilità passive dello Striker sono suddivise in tre settori: Codice dello Scuotitore della Terra, Codice del Juggernaut e Codice del Missile. Il primo include un'abilità che ti consente di spallartiariete nemici dopo lo sprint. Questa collisione crea anche una lieve esplosione. Code of the Juggernaut presenta abilità passive difensive, che ti consentono di rigenerare automaticamente la salute o ricaricare l'arma dopo aver eseguito esecuzioni corpo a corpo.

Code of the Missile fornisce una leggera variazione su Striker, permettendoti di colpire un'area mirata con una palla di energia ad arco. Il percorso dell'albero presenta abilità che ti danno vantaggi aggiuntivi per scivolare, corpo a corpo e attaccare mentre sei in volo.

Frangisole

In anteprima Il Re dei Corrotti, Il Sunbreaker si concentra sull'infliggere danni da ustione. La sua abilità speciale, il Martello del Sol, ti consente di scagliare una raffica di martelli infuocati contro folle di nemici.

Le abilità passive dello Spezzasole si dividono in tre categorie: Codice del Forgiato nel Fuoco, Codice dello Spezzaassedio e Codice del Devastatore. I Titani Spezzasole possono combattere in mischia mentre scattano per lanciare un martello contro i nemici con il primo. Quest'ultimo ha abilità precise come "esplosione di mortaio". Gli attacchi in mischia attiveranno un'esplosione e bruceranno i nemici circostanti.

Se non hai voglia di lanciare i tuoi martelli, Code of the Devastator ti dà il super Burning Maul. Una volta attivati, otterrai due martelli giganti che possono attaccare rapidamente o oscillare per creare tornado di fuoco.

Behemoth

In Oltre la Luce, I Titani ottengono la sottoclasse Behemoth Stasis. Questa sottoclasse cambia la tua abilità corpo a corpo in Shiver Strike. Shiver Strike dà ai Titani un colpo violento che respinge il bersaglio mentre rallenta i nemici vicino al punto di impatto.

L'abilità Glacial Quake Super è simile alla Striker Super, in quanto ti dà due nuovi attacchi in mischia per la sua durata. L'attacco primario è un potente pugno contro un bersaglio, mentre l'attacco secondario ti consente di schiantare il terreno, inviando un'onda d'urto che danneggia e congela i nemici vicini.

Stregone

Stregone di Destiny 2

Lama dell'alba

Come classe iniziale dello Stregone, gli Stregoni Dawnblade ti danno il primo assaggio di poteri come la guarigione o l'aumento dell'attacco con le abilità di classe dello Stregone. La super abilità della Dawnblade, Daybreak, trasforma la luce in lame affilate che piovono dal cielo.

Armonia del Cielo, Armonia della Fiamma e Armonia della Grazia separano le abilità passive di Dawnblade. Il primo offre abilità in volo, come la capacità di ripristinare l'energia delle granate e del corpo a corpo dopo aver ucciso i nemici mentre si è a terra. Le mosse di Armonia della Fiamma, come il "tocco incendiario", bruciano e successivamente fanno bruciare i nemici in seguito agli attacchi in mischia.

Dawnblade può essere utilizzato per creare potenziamenti selezionando Attunement of Grace, che attiva il Well of Radiance Super. Invece di attaccare, pianterai la spada nel terreno, creando una grande spaccatura in cui i tuoi compagni di squadra potranno sostare per ottenere potenziamenti e cure.

Camminatore del Vuoto

Il super attacco del Voidwalker, Nova Bomb, lancia un raggio di luce sui nemici, decimando chiunque si trovi sulla sua scia. Il Voidwalker infligge danni con attacchi su larga scala.

Con Armonia del Caos, uno Stregone può assorbire manualmente energia dai suoi super misuratori per amplificare gli attacchi con granate. Le abilità di Armonizzazione della Fame includono la capacità di sacrificare l'energia delle granate per ripristinare la salute.

In alternativa, Armonia della Fissione ti dà Nova Warp. Invece di sparare una grande palla di energia nova, questo super ti consente di teletrasportarti per brevi distanze e creare esplosioni di energia dove appari. In sostanza, ti offre una super opzione di roaming se ti impegni a utilizzare l'energia del vuoto.

Invocatore di Tempeste

Una sottoclasse di stregoni apparsa originariamente in Il Re dei Corrotti è l'Evocatore della Tempesta. La sua super abilità, Stormtrance, consente agli stregoni di librarsi in un'area e fulminare branchi di nemici dall'alto. L'Evocatore della Tempesta usa le mani per distribuire danni elettrizzati.

I giocatori possono danneggiare più nemici con un attacco in mischia con un'abilità passiva Armonia degli ioni. Catena di fulmini crea una corrente elettrica che emana dagli attacchi in mischia per colpire i nemici vicini. Il sottoinsieme Armonia degli Elementi si concentra sulla conservazione. Un'abilità passiva, Gale Force, riempie i misuratori di super, corpo a corpo e granate dopo aver eseguito un attacco in mischia.

Puoi cambiare completamente la tua super equipaggiando il nodo Sintonizzazione del controllo. Questo ti darà Chaos Reach, che ti permetterà di lanciare un gigantesco raggio di energia ad arco simile a Godzilla contro i tuoi avversari.

Legatore d'ombra

Il Vincolatore dell'Ombra è la sottoclasse Stasi dello Stregone. Come tutte le sottoclassi di Stasi, si concentra sul congelamento e sulla frantumazione dei nemici. Shadebinder aggiunge l'abilità Melee Penumbral Blast, che ti consente di sparare dardi congelanti da un bastone.

La super abilità Ira invernale evoca il tuo bastone per un periodo di tempo più lungo. Con l'abilità attiva, puoi sparare proiettili più potenti dal bastone che congelano tutto ciò che toccano, quindi attivare un'abilità secondaria per frantumare i nemici congelati sul tuo cammino.

Cacciatore

Cacciatore di Destiny 2

Arcstrider

La sottoclasse iniziale del cacciatore, Arcstrider, evoca un bastone che il cacciatore può utilizzare per smantellare rapidamente i nemici.

Le abilità passive dell'Arcstrider sono divise in Via del Guerriero, Via del Vento e Via della Corrente. Il primo include un'abilità che ricaricherà automaticamente il tuo indicatore di schivata quando uccidi i nemici in mischia. Way of the Wind si concentra sulla velocità. La respirazione concentrata riempirà il tuo indicatore di schivata dallo sprint, aumentando anche la tua velocità massima.

Per una certa utilità difensiva, c'è Way of the Current, che cambia la tua super in Whirlwind Guard. Ciò ti consente di bloccare i proiettili in arrivo tenendo premuto il pulsante di mira per creare uno scudo.

Pistolero

Riprendendo l'originale, la super abilità del Pistolero evoca la Pistola d'Oro preferita dai fan. Questa pistola soleggiata vaporizza istantaneamente i nemici al contatto. Il Pistolero è l'ideale per individuare nemici specifici e infliggere ingenti danni.

Le abilità passive del pistolero sono suddivise in Via del Fuorilegge, Via del Tiratore scelto e Via dei Mille Tagli. Le abilità di Way of the Outlaw aumentano la velocità di ricarica della pistola del cacciatore e la velocità di fuoco, mentre Way of the Sharpshooter offre potenziamenti ai danni contestuali, come bonus ai danni per l'esecuzione di uccisioni di precisione.

Way of a Thousand Cuts cambia la tua super in Blade Barrage, che scambia la tua pistola con coltelli fiammeggianti. Invece di sparare ai tuoi avversari, lancerai loro un muro di coltelli, eliminando rapidamente chiunque si trovi sul suo cammino.

Cacciatore della notte

IL Re preso la sottoclasse del cacciatore è il Nightstalker. La sua super mossa, Shadowshot, ti consente di indebolire un'ampia area di nemici, abbassandone le difese e liberandoli dalle loro stesse abilità. Il Nightstalker si concentra sull'immobilizzazione e sul rallentamento dei nemici.

I sottoinsiemi passivi del Nightstalker sono Way of the Trapper, Way of the Pathfinder e Way of the Wraith. Way of the Trapper enfatizza lo sgambetto dei tuoi nemici. Con Snare Bomb, i cacciatori possono inviare una bomba fumogena tramite attacchi corpo a corpo, che ti consentono di rallentare e confondere i nemici. Le abilità di Way of the Pathfinder come Lockdown possono aumentare gli effetti delle granate e delle bombe fumogene, facendoli durare il doppio del normale.

Per un'opzione furtiva, Way of the Wraith ti garantisce Spectral Blades. Questa super ti rende invisibile, permettendoti di insinuarti dietro i nemici e ucciderli con lame del vuoto, Assassin's Creed stile.

Revenant

La sottoclasse Stasis del cacciatore, Revenant, trasforma l'abilità Melee in un attacco shuriken a distanza chiamato Withering Blade. Gli shuriken rimbalzeranno su più nemici, rallentando e danneggiando chiunque colpiscano.

Con Revenant equipaggiato, il cacciatore ottiene l'abilità Silence & Squall Super. Mentre lo usi, otterrai un'abilità che congela i nemici in una vasta area e una seconda abilità che evoca una tempesta di stasi che segue i nemici. La tempesta danneggia chiunque tocchi e congelerà i nemici se rimangono nella sua area di effetto troppo a lungo.

Livello e potenza

Livello di potenza di Destiny 2

Destino 2Il sistema di progressione di attualmente ruota attorno a due cose: potenza e livello stagionale. L'intero modello di progressione del gioco è stato completamente rielaborato e non esiste più un requisito di livello per equipaggiare determinati pezzi di equipaggiamento. I punti esperienza che determinavano il tuo livello, e quindi l'attrezzatura che potevi utilizzare, ora servono ad aumentare il tuo livello stagionale.

Questo livello, come suggerisce il nome, viene ripristinato ogni stagione ed è legato ai premi del Battle Pass della stagione in corso. Man mano che guadagni esperienza, potrai rivendicare oggetti ed equipaggiamenti più utili e aggiungerai anche bonus al tuo manufatto stagionale. Un'aggiunta relativamente nuova a Destino 2, l'artefatto stagionale è un pezzo di equipaggiamento che manterrai per tutta la stagione, diventando sempre più potente man mano che giochi. Gli artefatti stagionali aggiungono un bonus al tuo livello di Potere e ti garantiscono anche modifiche particolarmente potenti che puoi aggiungere per rafforzare le tue armi.

Il modo principale per monitorare la forza del tuo personaggio in Destino 2, però, dipende dal tuo livello di Potere. Aumenti il ​​tuo livello di Potere non guadagnando punti esperienza ma equipaggiando equipaggiamenti più potenti. Nei tuoi primi giorni in Destino 2, il tuo livello di Potere aumenterà rapidamente man mano che trovi rapidamente nuove armi e armature e le sostituisci con quelle che stai attualmente utilizzando. Questo progresso rallenterà man mano che scalerai i gradi di Potere finché non combatterai per aumentare gli ultimi livelli fino alla vetta. Il potere funziona essenzialmente come il livello di un personaggio nella maggior parte dei giochi di ruolo, aumentando la quantità di danni che fai e diminuendo quelli che subisci. Per questo motivo, affrontare nemici con anche un leggero vantaggio di potere su di te può rivelarsi incredibilmente difficile.

Bottino, gestione delle risorse e missioni

Come scegliere il tuo bottino: sfrutta i tuoi punti di forza

Destiny 2 Stagione dell'attrezzatura da caccia
Bungie

Mentre viene visualizzata la schermata del personaggio Destino 2 rimane simile all'originale, l'equipaggiamento del tuo Guardiano è organizzato in modo diverso. In Destino, avevi tre slot per le armi: Primaria, Speciale e Pesante. In Destino 2, le armi sono suddivise in tre categorie: armi cinetiche, energetiche e potenziate. Poiché le armi sono classificate in base al tipo di danno che infliggono, scoprirai che alcuni tipi di armi sono disponibili sia in forma cinetica che energetica. Ci sono fucili automatici cinetici e fucili automatici a energia, quindi puoi equipaggiare lo stesso tipo in entrambi gli slot e ora troverai anche lanciagranate al di fuori del loro tradizionale slot per armi potenziate. Alcune armi, come spade e lanciarazzi, appariranno solo come armi potenziate.

Le nuove classificazioni potrebbero creare confusione se utilizzano “cinetica” ed “energia” anziché “primaria” e “speciale”, ma ecco cosa dovresti ricordare: le armi cinetiche infliggono più danni ai nemici non protetti, ma non possono infliggere danni elementali danno. Le armi energetiche funzionano meglio contro i nemici schermati in cui il danno elementale è obbligatorio. Tieni presente che gli slot per le armi non sono più correlati a un determinato tipo di munizioni, il che significa che potresti potenzialmente avere un'arma nello slot cinetico o energetico che utilizza munizioni speciali. Ti consigliamo di tenere d'occhio il tipo di munizioni dell'arma che hai equipaggiato, altrimenti potresti finire per rimanere senza munizioni speciali più velocemente di quanto ti aspettassi. In genere, troverai più munizioni primarie che munizioni speciali, quindi è una buona idea tenere sempre a portata di mano almeno un'arma che utilizza munizioni primarie. Le munizioni potenziate sono limitate e le armi con munizioni potenziate ne contengono in media solo una piccola quantità.

Più importante dello slot di un’arma è il suo tipo. Destiny 2 ha una vasta gamma di armi, dalle armi bianche alle mitragliatrici, e trovare il tipo che funziona meglio per te sarà fondamentale per diventare un giocatore migliore. Se ti senti a disagio con un cannone portatile, non usarlo sopra un fucile automatico solo perché ha un livello di potenza più alto. Allo stesso modo, guarda la portata, la stabilità e la maneggevolezza della tua arma. Se preferisci correre e sparare, potresti non aver bisogno di molta portata, ma se ti piace accovacciarti, usare armi con una portata solida è utile. Se non sei il miglior tiratore, un’arma migliore con un rinculo elevato (scarsa stabilità) sarà probabilmente meno efficace per te di un’arma di livello inferiore.

Nel frattempo, Destino 2Le classificazioni delle armature sono simili all'originale, sebbene ci siano diversi nuovi sistemi in gioco.

Ogni pezzo di armatura presenta statistiche individuali: mobilità, resilienza, recupero, disciplina, intelletto e forza. Queste statistiche ti consentono di ottimizzare il tuo equipaggiamento e concentrarti sull'aumento di tratti specifici. Puoi controllare ciascuna statistica passando con il mouse sulle icone accanto all'armatura nel tuo inventario. Ti mostreranno a quale livello ti trovi e quanto ciò sta cambiando le tue statistiche di base.

  • Mobilità: aumenta la velocità di movimento e l'altezza massima del salto
  • Resilienza: aumenta la quantità di danni che puoi subire prima di morire
  • Recupero: aumenta la velocità con cui riacquisti la salute perduta
  • Disciplina: diminuisce il tempo di recupero delle tue granate, permettendoti di usarle più spesso
  • Intelletto: diminuisce il tempo di recupero della tua super abilità, permettendoti di usarla più spesso
  • Forza: diminuisce il tempo di recupero della tua abilità corpo a corpo, permettendoti di usarla più spesso

Ogni pezzo di armatura offrirà statistiche diverse, il che significa che due elmi dello stesso livello di potere possono avere vantaggi molto diversi e statistiche migliori a volte possono battere un livello di potere più alto. Prova ad equipaggiare l'armatura in modo da bilanciare queste tue statistiche o sfruttare i tuoi punti di forza. Se ti piace muoverti, concentrati sulle tue statistiche di mobilità quando decidi tra un'armatura e l'altra. Se tendi a subire molti danni, affidati alla statistica di resilienza. La statistica di recupero, che determina la velocità con cui si ricarica lo scudo, è sempre qualcosa a cui dare priorità, poiché il gioco è lungo. tempo per ammazzare significa che avrai spesso tempo per ritirarti da un duro combattimento e il recupero ti riporterà in azione prima. Anche fantastico Destino 2 i giocatori saranno sull'orlo della morte in molte aree.

Puoi aggiungere vantaggi alla tua armatura per personalizzare ulteriormente il tuo equipaggiamento. I modificatori possono essere ottenuti in diversi modi e possono essere utilizzati per una varietà di applicazioni. Puoi equipaggiare solo un certo numero di modificatori. Ogni modificatore ha un valore e ogni pezzo di armatura ha un limite al numero di modifiche che puoi attaccargli, determinato dalla statistica Energia dell'armatura (che non tutti i pezzi di equipaggiamento avranno). Quindi, se hai solo sei slot sul tuo casco, potresti equipaggiare tre mod con un valore o due, o quattro e due, per esempio.

Quando si tratta di cosa fare con i vecchi attrezzi, ti consigliamo di smantellare quasi tutto ciò che non utilizzerai mai più. Le armi e l'equipaggiamento diventano obsoleti rapidamente man mano che sali di livello e, anche se puoi accumulare vecchi equipaggiamenti nel tuo caveau, se non li userai mai più, perché preoccuparsi? Inoltre, ottieni Glimmer (denaro) per lo smantellamento dell'attrezzatura.

Gli unici tipi di equipaggiamento a cui pensiamo due volte prima di smontarli sono quelli esotici e leggendari, il primo dei quali riceverai all'inizio del gioco. Gli oggetti esotici e leggendari possono essere modificati con materiali smantellati per aumentarne le statistiche. D'altra parte, entrambi i tipi possono essere smantellati per ottenere frammenti leggendari (ne parleremo più avanti nella sezione successiva), una preziosa forma di valuta che può essere spesa per acquistare nuovi oggetti esotici. Puoi anche sacrificare un pezzo di equipaggiamento leggendario per rendere più forte un altro leggendario. Ci sono dei limiti, però, poiché gli equipaggiamenti leggendari ed esotici ora hanno un limite di potenza. Puoi vedere questo limite quando passi il mouse sopra l'elemento. Potrai aumentare un pezzo di equipaggiamento solo fino al suo limite di potenza, il che significa che raccoglierai i leggendari Oltre la Luce non rimarrà utile per diverse espansioni da adesso.

Destiny 2 aggiungerà anche un sistema di "transmog", che consentirà ai giocatori di trasformare qualsiasi armatura che indossano per assomigliare a un altro pezzo di armatura mantenendo le statistiche dell'originale. Bungie ha confermato che puoi abbinare l'aspetto di qualsiasi pezzo di armatura che tu abbia mai raccolto, quindi se stai trattenendo un pezzo di armatura solo perché ha un bell'aspetto, puoi tranquillamente smontarlo e copiarne lo stile quando il sistema di trasmogrificazione non funziona più vivere.

Gestione delle risorse

Risorse di Destiny 2

Come l'originale, la valuta principale Destino 2 è "Barlume". Il Glimmer si ottiene uccidendo i nemici, completando missioni e smantellando vecchi equipaggiamenti. Può essere utilizzato per acquistare armi e armature dall'armaiolo del Crogiolo e dai venditori su ogni pianeta. Anche l'acquisto di taglie e l'esecuzione di altri compiti di potenziamento delle armi possono consumare quantità variabili di Lumen. Per fortuna, accumulare Glimmer all'inizio del gioco è facile e intelligente. In generale, quando acquisti un attrezzo da un venditore, sei quasi sicuro di trovare subito un'alternativa migliore. L'attuale limite massimo di Glimmer è pari a 250.000, cifra che probabilmente richiederà un po' di tempo per essere raggiunta, ma una volta che hai giocato per per un po', probabilmente rimarrai vicino a quel limite per la maggior parte del tempo, a meno che tu non stia facendo qualcosa di serio shopping.

Se ti ritrovi in ​​possesso di frammenti leggendari, sappi che sono rari e difficili da trovare, e sono ancora molto più abbondanti di quanto lo fossero prima nella vita di Destino 2. Il venditore Xur te li toglierà volentieri dalle mani in cambio di equipaggiamento esotico e leggendario, se riesci a trovarlo, ovviamente. In Destino, ha chiesto delle Monete Strane, ma questa volta la sua attenzione è rivolta a quei Frammenti. I frammenti leggendari possono anche essere utilizzati per acquistare engrammi leggendari da Rahool alla Torre, che ti garantiranno equipaggiamento leggendario casuale. Sono inoltre necessari per eseguire infusioni di armi, che possono aumentare il potere delle armi leggendarie ed esotiche.

Ai livelli più alti entreranno in gioco ancora più risorse, come i nuclei di potenziamento. Queste risorse di alto livello possono essere utilizzate per potenziare il tuo equipaggiamento fino al suo stato più potente o per acquistare equipaggiamento esotico e leggendario da espansioni precedenti che non sono più disponibili. Questo non entrerà in gioco fino a quando non sarai entrato nel tuo tempo Destino 2, tuttavia, poiché non li troverai né li utilizzerai finché non sarai arrivato alla fine del gioco.

Ogni pianeta dentro Destino 2 ha anche una propria risorsa unica, come Glacial Starwort su Europa. Troverai questi oggetti nel mondo o li guadagnerai svolgendo attività su un determinato pianeta e potrai scambiarli con venditori planetari per aumentare la tua reputazione con loro. In questo modo avrai accesso ad equipaggiamento di livello superiore, che può essere utile quando sei nel Power grind durante la campagna.

L'argento può essere utilizzato per acquistare oggetti da Eververso commerciante nella fattoria. L'argento può essere ottenuto solo tramite microtransazioni e può essere utilizzato solo per acquistare articoli cosmetici come gli shader, che "tingono" la tua armatura con una nuova combinazione di colori e dolcissimi passi di danza del Guardiano (emoticon).

Affrontare le missioni

Mappa delle destinazioni di Destiny 2

Destino 2 ha attraversato diverse campagne attraverso le sue espansioni, che hanno portato i giocatori su nuovi pianeti per affrontare i loro nemici più recenti. In precedenza, avresti affrontato le missioni una per una all'inizio del gioco, sbloccando ogni pianeta. Come di Nuova luce, che è cambiato in modo significativo, dando ai nuovi giocatori l'accesso a ogni luogo non appena hanno completato una breve missione introduttiva. Se stai arrivando Destino 2 per il PvP, il È disponibile anche la modalità Crogiolo fin dall'inizio del gioco dalla mappa Destinazione nel menu principale. Con Oltre la Luce, Destino 2La campagna di ha subito il cambiamento più significativo finora, che ha effettivamente rimosso gran parte del contenuto del gioco.

Il ragionamento di Bungie per il cambiamento era questo Destino 2 era diventato troppo difficile da manteneree le dimensioni del file stavano raggiungendo proporzioni enormi. Ora, Destino 2 è in realtà un gioco più piccolo, ma molto più facile da gestire sia per i giocatori che per Bungie. Bungie si riferisce a questo come Destiny Content Vault, dicendo che il contenuto scomparso in Oltre la Luce potrebbe tornare dal Vault in futuro.

Come di Oltre la Luce, Io, Titano, Mercurio, Marte e Leviatano non sono più disponibili per la visita e per ora qualsiasi contenuto in quelle località non è più disponibile. Ciò lascia ancora Nessus, la Luna, la Riva Contorta, la nuova Europa e la Terra (che ora contiene sia la EDZ che il Cosmodromo). Come in Nuova luce, ognuno di questi luoghi può essere visitato fin dall'inizio del gioco.

La maggior parte dei giocatori probabilmente vorrà tuffarsi nel nuovo Oltre la Luce contenuti sulla Terra e in Europa subito, ma i giocatori che possiedono il AbbandonatoOmbre dal Profondo le espansioni possono anche essere eseguite prima attraverso quelle campagne. Tra e dopo i contenuti della storia principale, i giocatori possono anche esplorare i pianeti e svolgere attività secondarie per aumentare il proprio livello di potere e modificare i contenuti che stanno vivendo.

Uno dei vantaggi di svolgere missioni ed esplorare luoghi è che riceverai gettoni planetari, che possono essere dati a venditori come Devrim sulla Terra per aumentare la tua reputazione con loro. Ti consigliamo di farlo poiché contribuisce direttamente alla possibilità di sbloccare il loro equipaggiamento di fine gioco.

Oltre alla serie di missioni Avventura, prova a dare un'occhiata a quelle ricorrenti eventi pubblici, che ti dà la possibilità di unirti ad altri guardiani e combattere contro nemici malvagi. Questi eventi pubblici possono aiutarti ad accedere ai forzieri, che potrebbero contenere gettoni o equipaggiamento che puoi conservare. Indipendentemente dai luoghi che stai esplorando, ti consigliamo di fare scorta di taglie prima ancora di pensare di uscire dalla Torre e non appena torni dal venditore planetario. Puoi raccogliere queste taglie senza alcuno sforzo aggiuntivo; Aiutano gli utenti ad accumulare punti extra semplicemente facendo multitasking e cambiando l'uso di armi e azioni.

Quando sei sul pianeta, ti consigliamo di provare ad accedere a una pattuglia. Saprai di averne trovato uno perché le pattuglie appaiono sul tuo HUD quando avvicini il tuo Ghost. Preferiamo puntare alle Pattuglie caratterizzate da un simbolo piramidale. Ciò significa in genere che queste pattuglie vengono completate semplicemente sconfiggendo un nemico e raccogliendo tutti gli oggetti che potrebbero lasciare cadere. Ti dà automaticamente la possibilità di raccogliere premi mentre giochi.

Se sei nuovo nel gioco, la tradizione di Destiny potrebbe sembrare avere una storia piuttosto lunga. Per restare aggiornati su tutte le storie e i suggerimenti, i nuovi guardiani dovrebbero prendere in considerazione la lettura del nostro manuale Aggiornamento della storia di Destiny per un po' di aiuto.

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