Guida agli oggetti da collezione di God of War: Muspelheim e Niflheim Cipher

In Dio della guerra, viaggiare tra i molti regni della mitologia norrena è una parte essenziale del gioco. Tuttavia, due regni nel gioco sono speciali: Muspelheim e Niflheim. Entrambi sono luoghi opzionali con alcune delle sfide più difficili e le migliori attrezzature Dio della guerra, ma richiedono del lavoro extra per essere sbloccati. Ora che il gioco ha ottenuto una nuovissima versione per PlayStation 5 per migliorare le prestazioni, non c'è momento migliore per rivisitare questi regni.

Contenuti

  • Muspelheim
  • Niflheim

Per arrivare a Muspelheim e Niflheim, il figlio di Kratos, Atreus, deve prima essere in grado di leggere le loro lingue. Perché ciò accada, devi trovare e completare due cifrari linguistici, uno per ogni regno. I cifrari sono divisi in quattro pezzi e nascosti in speciali forzieri viola in tutta Midgard. Ecco dove trovare tutti i pezzi di entrambi i cifrari in modo da poter portare la tua avventura nei regni infuocati e nebbiosi di Muspelheim e Niflheim.

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Ulteriori letture

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    • Guida per principianti di God of War
    • Guida di God of War per sconfiggere tutte e nove le valchirie malvagie

Muspelheim

Pezzo cifrato n. 1: Caverne dimenticate

Quando raggiungerai per la prima volta il Lago dei Nove, inizierà la tua ricerca delle cifre. Atterra alle Forgotten Caverns sul lato ovest dell'isola e oltrepassa la cassa di Nornir gialla coperta di rune. Cerca un braciere verde (parte del favore "Unfinished Business") e nelle vicinanze dovresti trovare una catena su cui puoi arrampicarti. In alto troverai la prima cassa cifrata, contrassegnata da uno strano lucchetto a maschera e colorazione viola.

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Cipher Piece No. 2: Cliffs of the Raven

Il secondo pezzo è alle Scogliere del Corvo, sul lato orientale del lago. Atterra al molo e segui il percorso fino al corpo gigante del troll morto lì. Gira intorno al troll e dovresti trovare un punto in cui puoi spingere Atreus su una sporgenza sopra per fargli abbattere una catena per te. Sali per trovare la cassa viola.

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Pezzo cifrato n. 3: Ponte del tempio di Tyr e Torre Vanaheim

Il terzo pezzo del cifrario Muspelheim è sul sentiero verso la Montagna quando lasci il Lago dei Nove. Prendi il grande ponte dal Tempio di Tyr al centro del lago fino alla Torre Vanaheim alla sua estremità. All'interno, passerai varie torce che vomitano veleno prima di scendere in un'area simile a una caverna appena fuori dalla torre. Guarda a sinistra per il terzo forziere cifrato.

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Cipher No. 4: Witch's Cave

Non puoi ottenere l'ultimo pezzo del cifrario Muspelheim finché non hai incontrato Mimir. Una volta che ciò accadrà, la storia ti riporterà alla Grotta della Strega, in cui entrerai dal livello dell'acqua abbassato del Lago dei Nove. Quando attracchi nella caverna, prendi l'ascensore fino al livello principale. Usa una freccia del fulmine per eliminare la barriera di linfa e dirigiti verso il muro ovest, invece di dirigerti verso la casa. Troverai la cassa all'interno di una piccola struttura di pietra con energia verde che brilla su di essa.

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Con il cifrario completo, ora puoi avventurarti nel regno infuocato di Muspelheim e competere nelle sue dure sfide di combattimento. È una buona idea dare un'occhiata a Muspelheim, almeno un po', subito dopo averlo scoperto. Le sue dure battaglie ti permetteranno di creare materiali per creare un equipaggiamento epico estremamente potente, ma quell'equipaggiamento è particolarmente utile nel mezzo di Dio della guerra. Aspetta troppo a lungo e l'equipaggiamento Muspelheim sarà reso obsoleto da cose ancora più potenti che scoprirai in seguito.

Niflheim

Cipher No. 1: Rovine dell'Antico

Dopo che il Lago dei Nove sarà stato abbassato una seconda volta, sarai in grado di raggiungere un sacco di nuovi luoghi lungo la sua costa. Rema fino all'estremità nord del lago per trovare le Rovine dell'Antico. Atterra sulla spiaggia e dirigiti verso l'interno per trovare un Frost Ancient che pattuglia la zona. Subito dopo c'è il primo forziere cifrato.

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Cipher No. 2: Spiaggia Torre di vedetta

Trova la spiaggia a est della Torre Vanaheim e atterra lì dopo che l'acqua è stata abbassata per la seconda volta. Vedrai punte sulla spiaggia che ti impediscono di controllare l'area a destra di dove sei atterrato. Guarda in alto ea sinistra per un grosso ingranaggio di legno che puoi far girare con la tua ascia. Colpiscilo una volta per eliminare le punte alla tua destra, permettendoti di attraversare la barriera. Dovresti quindi trovare la seconda cassa cifrata, ma sarà circondata da punte. Colpisci lo spinner una seconda volta - assicurati di non essere in piedi dove le punte escono dal terreno - e le punte attorno al forziere del cifrario cadranno, permettendoti di aprirlo.

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Cipher No. 3: The Mason's Channel

Dirigiti verso il lato orientale del canale e cerca una spiaggia vicino alla torre. Passerai davanti a una cassa ricoperta di rovi blu, quindi troverai un muro su cui puoi arrampicarti. Continua, oltre il Realm Tear, e guarda il sentiero sottostante. Dovresti vedere un cristallo di linfa dell'albero del mondo che puoi far saltare in aria con una delle frecce del fulmine di Atreus per eliminare una barriera. Al di là di esso, troverai la terza cassa cifrata.

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Fermare!Oltre questo punto, questa guida contiene inevitabili spoiler della storia!Non continuare a leggere finché non sei stato a Helheim!

Cipher No. 4: The Mountain Summit

Il tuo ultimo pezzo del cifrario di Niflheim non sarà disponibile fino a quando non ti sarai avventurato a Helheim e poi avrai fatto un viaggio di ritorno sulla Montagna. Quando raggiungi la grande stanza che in passato conteneva l'artiglio minerario che hai usato per salire la prima volta, eliminerai alcuni rovi e prenderai invece un ascensore. Quando raggiunge la cima, il sentiero ti porterà oltre uno dei negozi di Sindri e di nuovo fuori, dove il forziere ti aspetta vicino a una lacrima del regno.

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Con l'ultimo pezzo del cifrario di Niflheim, sarai in grado di accedere a quel Regno. Contiene la sfida Ivaldi's Workshop, alcuni dei contenuti più difficili in Dio della guerra, e insieme ad esso, alcuni dei migliori equipaggiamenti che puoi trovare nel gioco.

Ora che hai completato entrambe le lingue, Atreus può leggere i nomi sulle gigantesche torce del braciere su ciascuna delle Torri del Regno nel Lago dei Nove. Leggere i nomi accende i bracieri, e se li accendi tutti, completerai una delle tue fatiche guadagna esperienza e un oggetto speciale per combattere le nove Valchirie opzionali sparse in tutto il Regni.

Infine, afferrare il quarto cifrario di Niflheim sblocca il trofeo "Trilingue".

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