Console Diablo III
"Diablo III è un successo decisivo nel suo tanto atteso aspetto su console, con controlli fluidi del gamepad che si integrano perfettamente con il gioco di ruolo d'azione."
Professionisti
- I controlli del gamepad si adattano molto bene al gioco
- La rimozione della Casa d'Aste è un'ottima cosa
- La cooperativa locale è fantastica
Contro
- I tutorial minimi creano una curva di apprendimento ripida
- Gli elementi dell'interfaccia utente abbracciano ancora le filosofie di progettazione del PC
- Perdere un bottino malato a causa dei tuoi amici ladri in modalità cooperativa locale
Diablo III non si imbatte in console come tanti porting di giochi per PC inferiori agli standard prima di esso. Il lavoro di Blizzard qui brilla. C'è anche un argomento a favore della versione definitiva Diablo III è realizzato nella sua versione per console, un port completo di contenuti sostenuto da una combinazione di Perfect controlli del gamepad eseguiti, un'interfaccia utente semplificata e una manciata di funzionalità per migliorare l'esperienza ritocchi.
Dopo più di un decennio di attesa, da lieve a severa, del seguito, Diablo è tornato nel 2012 con una versione energica e energica del gioco basato sui clic e sui tasti di scelta rapida della serie. Le nuove classi di personaggi, la grafica brillante, le pile di bottini in continua accumulo... anche dopo una prolungata assenza, il gioco vecchia scuola e l'aspetto new-school di Diablo III ci ha impressionato con la sua versione per PC. Leggere La recensione di Ryan per la storia completa a riguardo.
Diablo III non si imbatte nelle console come tanti porting di giochi per PC inferiori agli standard prima di lui. Il lavoro di Blizzard qui brilla.
Cosa è cambiato così tanto nella versione console, quindi? Molto poco, in termini di gameplay vero e proprio. La storia, i filmati, i luoghi, i mostri e i boss, le molteplici modalità di gioco... tutto. Tutto viene trasferito direttamente dalla versione precedente, fino agli aggiornamenti di patch più recenti. Non puoi utilizzare i personaggi del tuo PC qui, ma puoi goderti le stesse aggiunte post-rilascio che fanno ora.
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L'unica caratteristica importante rimossa per le console è la casa d'aste con soldi veri, ampiamente criticata. L’assenza di un mercato in contanti è un enorme vantaggio Diablo III'È l'economia di gioco. I tassi di rilascio del bottino, i prezzi di fabbricazione e una serie di altre parti mobili sono stati modificati per tenere conto del cambiamento nell'economia. Vedrai bottini più rari sul campo mentre giochi e spendi meno oro di gioco per crearli tu stesso una volta raggiunto quel punto. La soddisfazione di guardare una fontana di bottino scaturire da un boss sconfitto non è mai attenuata.
Ci sono anche più tesori da ottenere grazie alle nuove impostazioni di difficoltà Master, che rispecchiano quelle del gioco per PC Potere dei mostri. Inoltre Diablo IIIDurante le fasi di gioco Normale, Incubo, Inferno e Inferno, ognuna delle quali si sblocca dopo aver completato quella precedente, i giocatori possono anche impostare la difficoltà su Facile, Normale, Difficile e cinque livelli di Maestro. I mostri non solo diventano più forti con impostazioni più alte, ma offrono anche maggiori XP e ricompense in oro/bottino.
La cooperativa locale è un’altra grande vittoria. Puoi partire con un massimo di quattro giocatori contemporaneamente su uno schermo. C'è qualcosa di immediatamente gratificante nel lanciarsi in combattimento al fianco dei tuoi amici... o nell'intrufolarsi per strappare loro un gustoso tesoro. Tutto il bottino nella modalità cooperativa locale viene condiviso in base all'ordine di arrivo, a differenza delle consegne personalizzate del gioco online. Il multiplayer di Couch è faticoso quando si tratta di mescolare gli equipaggiamenti, poiché solo un giocatore alla volta può sfogliare il menu del personaggio. È comunque un'aggiunta straordinaria Diablo III se ti piace chiacchierare con gli amici davanti a un paio di birre.
L’assenza di un mercato in contanti è un enorme vantaggio per l’economia di gioco di Diablo III.
Il vero gioiello di Diablo III su console, invece, lo schema di controllo è compatibile con il gamepad. Blizzard prende tutti e quattro i pulsanti frontali e tre dei quattro pulsanti sulle spalle per la mappatura delle abilità (la quarta spalla è per le pozioni di salute). Come con la versione per PC, le abilità sono predefinite in diverse categorie, ma i giocatori possono attivare una "modalità elettiva" per mappare qualsiasi abilità su qualsiasi pulsante. La curva di apprendimento per l’utilizzo delle abilità di un personaggio è ciò che ne fai, letteralmente.
Al posto dei clic precisi del mouse, Diablo III sulle console utilizza una funzionalità di targeting automatico per garantire che i tuoi attacchi raggiungano la destinazione prevista. È sorprendentemente affidabile, anche quando c’è una fitta folla sullo schermo. Inoltre, il successo del targeting automatico è evidenziato Diablo IIIIl combattimento si concentra sull'improvvisazione reattiva rispetto alla strategia misurata. C'è anche una nuova pratica manovra di schivata mappata sulla levetta destra. È particolarmente utile con i picchiaduro incentrati sul corpo a corpo come il Monaco e il Barbaro, ma tutti traggono vantaggio da una fuga più semplice dal fuoco nemico.
L'unico vero difetto di cui parlare è un approccio un po' schizofrenico al design. Mentre gran parte di Diablo III è stato riorganizzato per essere più adatto alle console, ci sono ancora elementi che si appoggiano troppo fortemente verso una mentalità di sviluppo per PC. Non esiste un tutorial per dare ai giocatori un'idea di quanto funzionino sistemi complessi e che richiedono investimenti come il crafting. È lo stesso che su PC, ovviamente, ma l'accesso immediato a wiki e simili non è così facile da gestire su una console.
Detto questo, questa è una serie che incoraggia la sperimentazione. Diablo IIIIl sistema di progressione di parla di questo, senza alcun costo aggiuntivo per mescolare le abilità e i modificatori di abilità che hai già sbloccato nelle build dei nuovi personaggi. C'è molto meno da fare qui rispetto a quanto la maggior parte dei giochi per console tende ad offrire, ma, nel peggiore dei casi, l'unica penalità è un po' d'oro da spendere per riparare la tua attrezzatura danneggiata.
Tutti questi punti si sommano a un legittimamente migliore Diablo III su console che abbiamo visto su PC. Per i fan della serie che ora saltano sulle piattaforme, Blizzard ha assemblato un domande frequenti utili che evidenzia ciò che è diverso. Nonostante eventuali modifiche, hai quasi la sensazione che il gioco sia stato progettato fin dall'inizio con l'obiettivo di essere compatibile con le console. Forse è vero. In ogni caso, questa prima salva delle festività natalizie del 2013 è potente.
Questo gioco è stato recensito su Xbox 360 utilizzando una copia fornita da Blizzard.
Alti
- I controlli del gamepad si adattano molto bene al gioco
- La rimozione della Casa d'Aste è un'ottima cosa
- La cooperativa locale è fantastica
Bassi
- I tutorial minimi creano una curva di apprendimento ripida
- Gli elementi dell'interfaccia utente abbracciano ancora le filosofie di progettazione del PC
- Perdere un bottino malato a causa dei tuoi amici ladri in modalità cooperativa locale
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