'LA. Noire' Recensione

Recensione di L.A. NoireInnanzitutto chiariamo la distinzione più importante: LA Noire È nonGrand Theft Auto. Nonostante tutte le affermazioni di Rockstar Games su questo punto, sembra che tra alcuni ci sia la convinzione che l'edizione di questa settimana Squadra BondiLa versione sviluppata è fondamentalmente ambientata negli anni '40 GTA. Non così. LA Noire trova un confronto più stretto con il mondo dei giochi d'avventura. C'è un focus sull'azione in vari punti, ma il nocciolo dell'esperienza si riduce in realtà all'indagine, all'interrogatorio e all'attenta osservazione. È innegabilmente inventivo, più che imperfetto in qualche modo, e un'esperienza interattiva piacevolmente diversa per coloro che sono aperti ad abbracciarlo.

La polizia lavora nella città degli angeli

LA Noire racconta la storia di Cole Phelps, un giovane agente di pattuglia della polizia di Los Angeles che fa rapidamente carriera nel dipartimento grazie alle sue capacità superiori di "uomo del caso", come dicono i suoi colleghi salati e logori. In termini di gioco, ciò significa una progressione per Cole verso diversi uffici della criminalità nel dipartimento di polizia della città come la storia procede, con casi di alto profilo che portano maggiore complessità... e un panorama politico più complicato navigare. A avvolgere la narrativa attuale del 1947 ci sono filmati flashback del periodo trascorso da Cole all'estero ufficiale militare durante la seconda guerra mondiale, un filo conduttore che alla fine si collega al quadro generale del gioco trama.

Ogni caso racconta una storia a sé stante, molte delle quali si collegano poi a un arco più ampio legato all'ufficio criminale su cui Cole sta attualmente lavorando. I casi di omicidio, ad esempio, hanno tutti collegamenti con la famosa vita reale”Dalia Nera"omicidio di Elizabeth Short. Qui è dove LA NoireLa narrativa di è nella sua forma più forte. La natura autonoma delle custodie conferisce al gioco un aspetto quasi episodico - perfetto per giocare un'ora o due e poi metterlo giù - e gli archi si legano tutti bene per ogni scrivania.

Tunnel di Los Angeles Noire

Sfortunatamente, la storia più ampia di Cole non funziona del tutto. Non spoilererò nulla in questa recensione, ma ci sono elementi personali del nostro protagonista vita che non viene adeguatamente esplorata prima di diventare i principali punti della trama nelle ultime parti del gioco. Sembra quasi che nelle prime sezioni manchino alcune scene chiave. Non rovina affatto l'esperienza, ma fa sì che alcuni dei tratti successivi non raggiungano i segni emotivi desiderati.

Abbiamo un'immagine molto chiara di Cole come un detective senza fronzoli, per lo più privo di senso dell'umorismo, ma non viene dedicato abbastanza tempo allo sviluppo della sua vita personale. IL gioco parla molto dell'esperienza di essere un poliziotto, e riesce egregiamente in questo senso. Tuttavia, il Team Bondi aveva chiaramente aspirazioni di più ampia portata per la storia e alcuni di questi elementi non sono completamente integrati nel testo del gioco. È un peccato, ma non è in alcun modo un problema.

Tutti i pezzi contano...

Che cosa Potrebbe essere un rompicapo per alcuni significa commettere l'errore indicato all'inizio di questa recensione: LA Noire è no GTA clone. I segmenti più orientati all'azione trovano confronti con Rock star il primo franchise open-world, ma la maggior parte NeroLe sue oltre 17 ore sono dedicate alle indagini sulla scena del crimine e all'interrogatorio di testimoni, persone interessate e sospetti. Entrambi richiedono che i giocatori azzerino il loro potere di osservazione.

Dal punto di vista investigativo, sposterai Cole in un'area prestabilita e cercherai indizi, che verranno automaticamente aggiunti al tuo taccuino e successivamente utilizzati per informare e influenzare gli interrogatori. Il processo di individuazione degli indizi è intrecciato nella colonna sonora del gioco. Un pezzo jazz d'atmosfera si espande ogni volta che Cole entra in un'area contenente indizi, per poi svanire rapidamente se esce dai confini di quell'area. Un breve tintinnio di pianoforte suona e il controller rimbomba quando Cole si avvicina a un indizio; premendo X (A su un controller 360) si passa quindi a un primo piano, a quel punto Cole può ruotare l'oggetto che ha tra le mani e, se applicabile, sottoporlo a un esame ancora più attento. Ogni ambiente è pieno anche di oggetti circostanziali. Molto spesso ti ritroverai a guardare una bottiglia di birra inutile o un pacchetto di sigarette schiacciato e senza alcuna relazione. Questo però per te è un lavoro da detective; non tutte le rocce rovesciate forniranno un indizio per la chiusura del caso.

L.A. Noire Body

Gli interrogatori sono il luogo in cui il Team Bondi utilizza l'acquisizione delle prestazioni facciali MotionScan la tecnologia comincia a brillare. MotionScan offre un livello di sfumatura senza precedenti nella performance di ogni attore, fino ai sottili movimenti degli occhi e della bocca. Non hai mai visto nulla di simile in un gioco prima e si collega bene con una delle principali meccaniche di gioco. Mentre poni una domanda dopo l'altra ai tuoi intervistati, devi guardare e ascoltare attentamente mentre rispondono. Il trucco sta nel misurare tutto in una volta; non solo le parole da sole o le espressioni da sole, ma entrambe insieme al contesto. In base a come risponde il soggetto, puoi accettare ciò che ha detto come verità o esprimere dubbi sulla loro sincerità o smascherarli per una bugia, l'ultima delle quali deve poi essere sostenuta con forza prova.

Non è semplice, soprattutto man mano che il gioco avanza. Alcuni dei tuoi intervistati sono facili da leggere, a volte la situazione lo rende semplice; ad esempio, il proprietario di una casa bruciata di recente parlerà più da un punto di vista emotivo. Se giochi regolarmente ai videogiochi, potrebbe esserci un po' di confusione mentre provi di riflesso a "giocare" al processo e ad elaborare la logica meccanica di queste sequenze.

Questo semplicemente non funziona LA Noire. Devi leggere queste persone e rispondere in modo naturale a ciò che dicono o non dicono, a seconda delle situazioni. A volte una risposta apparentemente sensata da parte di Cole si traduce in una risposta che il gioco considera "errata". Non è perché stai sbagliando, ma piuttosto perché le persone non sempre hanno senso. In breve, devi essere presente nelle varie conversazioni e imparare a fidarti del tuo istinto, che è un'abilità strana a cui attingere per un videogioco.

Azione secondaria

LA Noire si concentra maggiormente sull'azione man mano che la storia avanza nelle sue fasi finali. Continuerai a controllare le scene del crimine e ad intervistare le persone, ma ti verranno anche richieste più frequentemente pedinare i sospetti (sia a piedi che in macchina), inseguire i cattivi (gli stessi) e combattere sia con i pugni che con le mani pistola. Queste sequenze sono comuni alla maggior parte dei casi, ma le indagini più estese della fase finale del gioco si discostano dagli schemi stabiliti in precedenza. Le parti d'azione possono anche essere raccolte à la carte affrontando i casi non assegnati che arrivano via radio dal dispaccio della polizia. Oltre a spezzare il gameplay, queste custodie garantiscono a Cole esperienza e, a loro volta, più abiti, veicoli e punti Intuizione, che possono essere spesi per effettuare indagini e interrogatori sulla scena del crimine Più facile.

In realtà, sparare con la tua arma e abbattere i cattivi ha la stessa sensazione generale di prima Red Dead Redemption, ma Cole non è neanche lontanamente vicino al colpo perfetto Giovanni Marston era. C'è un leggero scatto di mira, ma oltre a questo non c'è nessun blocco dell'arma. Anche la fisica di guida sembra più arcade rispetto ai fan Grand Theft Auto IV ricorderanno, con la sensazione di robustezza dei veicoli di quel gioco sostituiti da auto scattanti che hanno tutte curve migliori di quelle a cui ha diritto un'auto prodotta nel 1947.

LA Noire Gun

Non che tutto ciò sia mai diventato un problema durante la riproduzione della recensione. Anche se il lavoro del caso di Cole è implacabile nella sua difficoltà: se sbagli una risposta rimarrai bloccato dalle ripercussioni di che a meno che tu non voglia riavviare il caso, l'azione tende più a pulire il palato dopo questi inebrianti detective sequenze. È un divertimento leggero e poco impegnativo con la guida e le sparatorie, e raramente ti ritroverai a fallire e ad essere riportato al salvataggio di un checkpoint. Queste sono infatti le uniche sezioni di un caso che possono (e in realtà devono) essere ripetute finché non vengono risolte correttamente.

Conclusione

Tanto quanto LA Noire non riguarda l'azione del mondo aperto, questo è sicuramente un gioco Rockstar. Il livello di dettaglio nella Los Angeles del 1947 di Team Bondi è notevole, non c'è altro modo di dirlo, ed è ancora migliore dal vivo. Xbox One E PlayStation 4. I segnali ambientali sostituiscono qualsiasi necessità di un HUD, al di là del prompt occasionale "Premi X per [eseguire l'azione]", che può essere disattivato. Le porte con la maniglia dorata sono quelle che possono essere aperte, gli indizi sono evidenziati dalla musica, da vari angoli e gli angoli nascosti della città nascondono giornali, veicoli e bobine di film da collezione... sì, lo sai trapano. Esplora e sarai ricompensato. Sul nuovo NintendoInterruttore versione del gioco, puoi persino utilizzare i controller Joy-Con per manipolare gli oggetti.

Sfortunatamente, nella versione finale di LA Noire. In modo più evidente, la sincronizzazione audio si interrompe di tanto in tanto. Anche se questo è successo solo durante i filmati, mai durante un interrogatorio quando Veramente conta, era ancora una distrazione semi-frequente. L'A.I. Anche il tuo partner a volte si comporta in modo un po' strano, bloccandolo sul posto o rimuovendolo completamente dalla mappa. Dirigersi verso la tua prossima destinazione in genere risolve il problema, ma significa anche che non puoi saltare a detta destinazione costringendo il tuo partner a guidare, una caratteristica molto gradita che in modo significativo riduce la potenziale monotonia della guida da una scena all'altra e viceversa.

Una storia generale che manca il segno e alcuni problemi tecnici non sminuiscono quella che in definitiva è un'esperienza interattiva avvincente e altamente innovativa. Questa è una versione Rockstar di un gioco d'avventura, Ricerca della polizia in un mondo di gioco 3D aperto. Puoi sentire l'identità del marchio dell'editore scritta in grande su questo gioco, più o meno allo stesso modo Caccia all'uomo ha offerto una versione molto Rockstar del genere stealth. LA Noire può non essere all'altezza della perfezione, ma il gameplay principale è così piacevolmente diverso, così immediatamente coinvolgente che non ha mai importanza.

Punteggio: 9 su 10

(Questo gioco è stato recensito su PlayStation 3 su una copia fornita da Rockstar Games)