Il sistema Drive Impact di Street Fighter 6 è la sua arma segreta

Combattente di strada 6La recente beta ha lasciato un'impressione straordinaria in me e, secondo le chiacchiere sui social media, anche in molti altri fan. Il prossimo gioco di combattimento ha già dato risultati su molti fronti, anche durante la sua beta, con battaglie stilistiche e un'integrazione sociale ponderata.

Street Fighter 6 - Trailer di gioco di Kimberly e Juri | Giochi per PS5 e PS4

Per i fan del genere, tuttavia, gran parte della conversazione è incentrata sulla meccanica di battaglia universale del gioco, chiamata Drive Impact. Questo sistema è suddiviso in cinque parti separate che possono essere utilizzate in diversi modi creativi, il che aggiunge molto sapore in più agli abbinamenti. Riesco a vedere il DNA di molti altri giochi di combattimento presenti nel sistema, poiché Drive trae alcune delle migliori idee dai precedenti giochi di Street Fighter e persino da Mortal Kombat.

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Taci e guida

Quando giocando Combattente di strada 6, noterai immediatamente un metro proprio sotto la barra della vita del tuo personaggio. Questo è l'indicatore di guida. L'indicatore ha sei barre e i giocatori ne perderanno un segno quando usano un'abilità Drive, vengono colpiti da attacchi mentre bloccano o vengono contrastati dopo aver sferrato un attacco. Proprio come puoi perdere i tick, puoi recuperarli eseguendo con successo la parata in guida o semplicemente aspettando che si ricostituisca nel tempo.

Kimberly attacca Luke con Drive Impact in Street Fighter 6.

Quando il sistema Drive è stato originariamente presentato, ho pensato che si sarebbe replicato Street Fighter 4Il sistema Focus Attack di. Anche se in definitiva è diverso da quel sistema, c’è una somiglianza. Come Focus, Drive Impact attiva la super armatura, che assorbe un numero selezionato di colpi in arrivo e abbatte l'avversario, dando ai giocatori abbastanza tempo per ottenere una combo gratuita. Questo introduce un altro gioco mentale nel flusso della battaglia, proprio come ha fatto Focus Attack Street Fighter 4.

Il più grande fattore di paura di Drive Impact deriva dal suo utilizzo in curva. Se vieni colpito con questa tecnica, anche mentre blocchi all'angolo, verrai rimbalzato di nuovo in pressione, a differenza di quando vieni semplicemente rimbalzato via quando vieni colpito su un blocco a metà schermo. Ma questo non vuol dire che non ci siano contromisure. Tra gli altri modi per battere Drive Impact, c'è il Drive Parry. Come in Combattente di strada 3, questa mossa può essere attivata contro un attacco in arrivo per annullarlo e riportare il gioco in neutralità, avviare una controffensiva o punire completamente un attacco. Facendolo con successo, otterrai anche una determinata quantità di Drive Gauge.

Chun-li e Ryu usano l'indicatore di guida in Street Fighter 6.

Una delle parti più impressionanti di questo nuovo sistema deriva da Drive Rush, una meccanica che consente al tuo personaggio di correre in avanti. L’attivazione di questa tecnica Drive non è limitata ai momenti neutri. Puoi anche annullarlo dopo aver colpito un avversario con un attacco normale. Fare ciò costa un tick extra del tuo misuratore di Drive, ma i vantaggi superano di gran lunga quello negativo. Ciò fornisce accesso immediato alla pressione ravvicinata e alle conferme dei colpi a lungo raggio da tentativi di colpo poco impegnativi. Mi ricorda la meccanica di corsa presente in giochi come Ultimo Mortal Kombat 3 E Combattimento mortale.

Questa è stata una delle sorprese più piacevoli che un passato Combattimento mortale devoto come me potrebbe trovare nel gioco. Questo strumento non solo aggiunge le cose che ho descritto in precedenza, ma aggiunge più creatività al mix. In una clip, un giocatore ha mostrato un errore utilizzando la corsa in cui ha colpito un personaggio durante una giocoleria aerea, è corso dall'altra parte e ha proseguito con un cambio laterale. Questa è solo la punta dell'iceberg presente nella beta; immagina quando sarà possibile accedere 24 ore su 24, 7 giorni su 7 alla modalità allenamento.

Luke e Jamie stanno per scontrarsi con un attacco da impatto in Street Fighter 6.

Drive Gauge non è esclusivamente per l'offensiva. C'è anche Drive Reversal, che è un contatore istantaneo "get off me" che può essere attivato quando si bloccano gli attacchi. Come la serie Street Fighter Alpha Alpha Counter o Combattente di strada 5Il V-Reversal respinge un avversario con un'inversione del danno molto bassa, togliendoti la pressione e riportando il gioco in neutrale. Bene, a meno che il tuo avversario non esca l'inversione.

Combattente di strada 6 avevo già la mia curiosità, ma ha tutta la mia attenzione uscendo dalla promettente beta. Unisce insieme molte delle voci passate della serie pur mantenendo il suo sapore unico. Dopo un’introduzione così fantastica al sistema Drive, non sono sicuro di poter aspettare fino al 2023 per continuare a giocarci.

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