Questi prototipi di occhiali XR mi hanno venduto i giochi di realtà mista

Ero a dir poco scettico sull'idea di giocare con gli occhiali XR. Avevo domande che mi frullavano in testa su come li avrei usati, Perché Li userei e risposte ciniche ad entrambi.

Contenuti

  • Uno schermo enorme, ovunque tu voglia
  • Dolori crescenti
  • Correre verso il traguardo

Ma tutte quelle domande sono passate in secondo piano quando ho avuto la possibilità di sperimentarlo personalmente. Ho avuto qualche giorno per giocare con una versione prototipo del Occhiali Viture One XR, un progetto finanziato su Kickstarter - e per quanto stravagante possa sembrare il concetto fa lavoro.

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Questo non è il futuro dei giochi per tutti, ma i primi giorni della realtà virtuale risuonavano nella mia testa con gli occhiali Viture One XR. C'è molto lavoro da fare sul prototipo che ho provato, ma nonostante tutte le mie supposizioni, potrebbero essere il primo passo in una nuova entusiasmante categoria per i giochi.

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Uno schermo enorme, ovunque tu voglia

La schermata dello Steam Deck mostrata attraverso gli occhiali Viture One.
Jacob Roach / Tendenze digitali

I Viture Ones ti danno l'equivalente di uno schermo da 120 pollici e, sebbene non abbia le specifiche di uno dei i migliori visori VR, non è necessario. Secondo Viture, ottieni una densità di pixel di 55, segnale completo a 1080p a 60 fps e una luminosità di picco di 1.800 nit. Ora, non sono riuscito a collegare un misuratore di luminanza all'interno della cornice per verificare 1.800 nit, ma lo schermo era abbastanza luminoso da contrastare anche la luce solare diretta che filtrava dalle finestre del soggiorno.

C'è un po' di sfocatura attorno al bordo, ma lo schermo ha un bell'aspetto. È nitido e super reattivo e ogni volta che indosso gli occhiali mi distraggo costantemente in un gioco o in un video. Certo, puoi vedere la stanza circostante ed è evidente che non stai guardando uno schermo fisico, ma non ho mai lottato contro il coinvolgimento in qualunque cosa stessi facendo. I Viture Ones mi hanno attirato, il che è scioccante considerando che normalmente indosso occhiali con una prescrizione piuttosto pesante.

Gif dell'anello di Elden

Il diavolo può piangere 5 è quello che mi ha fatto capire. L'ho giocato sul mio Ponte a vapore, collegato direttamente agli occhiali tramite un cavo USB-C, e sembrava di giocare su un normale display a 60Hz. Il diavolo può piangere 5 è estremamente veloce e i Viture Ones hanno retto eccezionalmente. Ho anche guardato alcuni video di YouTube e alcuni Netflix sul mio divano, permettendomi di sdraiarmi o riposare la testa pur avendo sempre i miei contenuti multimediali al centro del mio campo visivo.

Qualcuno seduto e che gioca con gli occhiali Viture One.
Jacob Roach / Tendenze digitali

Avere uno schermo ovunque è un vantaggio enorme. Non so dirti quante volte ho dovuto abbassare goffamente la testa mentre giocavo o guardavo un video. film quando voglio riposarmi e continuare a vedere lo schermo, e generalmente è così scomodo che semplicemente non lo faccio Esso. I Viture Ones superano questo problema a differenza di qualsiasi dispositivo che puoi acquistare in questo momento, con un peso di soli 78 grammi, quindi non sembrano mai pesanti.

L’esperienza a casa è fantastica, ma mi piacerebbe davvero vedere i Viture Ones in azione su un aereo. Gli occhiali da sole su un aereo possono sembrare sciocchi, ma non sopporto di guardare il mio telefono per guardare un film o il mio Steam Deck per giocare durante un volo. Questi occhiali sembrano una grande vittoria se viaggi molto.

The Viture Ones potrebbe essere uno sguardo al futuro dei giochi, almeno per gli appassionati come me a cui non importa legarsi in faccia una tecnologia pazzesca. È uno sguardo al futuro, ma non siamo ancora arrivati.

Dolori crescenti

Mani che tengono gli occhiali Viture One.
Jacob Roach / Tendenze digitali

Tutti i primi prototipi vengono forniti con un lungo elenco di problemi e Viture ha inviato un elenco di problemi di cui è a conoscenza e su cui sta lavorando per gli occhiali che verranno spediti. Mi concentro maggiormente sugli ostacoli che emergono durante la progettazione di un prodotto unico e spero di vedere Viture affrontare questi problemi prima del lancio in una versione due.

Soprattutto, la dimensione è un problema. Ti vengono forniti tre naselli di diverse dimensioni, ma nessuno di loro si adatta al mio naso (certamente grande). Anche qui il comfort non è il problema. Se gli occhiali non sono posizionati sul viso nel modo giusto, non puoi vedere lo schermo intero. Sono ben consapevole di quanto siano scomodi gli occhiali sul mio viso, ma quello era l'unico modo in cui potevo impostarli e continuare a vedere lo schermo.

C'è una ragione per cui gli occhiali normali hanno così tanti punti di regolazione, ed è difficile avere quella flessibilità con quanta tecnologia c'è all'interno dei Viture Ones. L'ergonomia necessita sicuramente di maggiore messa a punto e maggiore flessibilità per le teste più grandi.

Gli occhiali stessi non hanno molta potenza di calcolo. Se desideri accedere al sistema operativo, dovrai collegare gli occhiali all'archetto da collo. Il cinturino è super comodo e leggero e tutti i controlli sono di facile accesso. Nel giro di un paio d'ore sapevo dov'era tutto senza pensarci due volte.

Una mano che controlla gli occhiali Viture One.
Jacob Roach / Tendenze digitali

La potenza di calcolo effettiva è all'interno dell'archetto da collo ed è raffreddata attivamente. L'archetto per il collo si riscalda e puoi sentire una ventola all'interno che cerca di mantenere tutto fresco con una ventilazione minima. Non è scomodo, ma con gli altoparlanti integrati poco brillanti, sembra che il rumore della ventola e gli altoparlanti stiano combattendo l'uno contro l'altro.

Non ho avuto modo di provare il mobile dock opzionale, che è la terza parte dei Viture Ones. Questo dock è esclusivamente per Switch e si collega direttamente alla console. Probabilmente funziona bene come Steam Deck, il che è fantastico, e Viture afferma che può persino eseguire l'upscaling da 720p a 30 fps a 1080p. L'azienda dice 1080p a 60 fps, ma qui stiamo parlando di Nintendo Switch.

Correre verso il traguardo

Qualcuno sorride mentre indossa gli occhiali Viture One.
Jacob Roach / Tendenze digitali

I Viture Ones sono il primo passo verso quella che potrebbe diventare una categoria popolare nei prossimi anni, soprattutto perché vediamo occhiali come i Occhiali Lenovo T1 iniziano a comparire.

Ci sono alcuni ostacoli all'usabilità da superare, ma Viture ha chiaramente fatto molto per far uscire la sua prima versione. Gli occhiali funzionano, e questo è quanto posso chiedere in questo momento.

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