Recensione di "Monster of the Deep: Final Fantasy XV": finalmente una pesca fantastica

La pesca ha una storia lunga e leggendaria nei videogiochi. Anche se spesso viene presentato come minigioco nei giochi più grandi e popolari (ad es. Ocarina of Time, Stardew Valley, O Nier: Automi), i giochi di pesca dedicati sono rimasti un genere di nicchia. Per catturare un pubblico più ampio, gli sviluppatori devono innescare qualcosa di interessante, come un'ambientazione fantastica della serie di giochi di ruolo più famosa al mondo. Ci ritroviamo così a giocare Mostro degli abissi: Final Fantasy XV, uno spin-off inaspettato (e inaspettatamente affascinante) del gioco di pesca PlayStation VR.

Final Fantasy XV ci sono voluti più di dieci anni per svilupparsi. Alla fine è uscito alla fine del 2016 con recensioni per lo più positive, il che potrebbe aver sorpreso dato il suo protrarsi e processo di sviluppo tortuoso, transizione tra diversi titoli, piattaforme e registi prima di stabilirsi sul gioco che abbiamo Oggi. La logica economica della produzione di videogiochi AAA implica che Square Enix non potrebbe mai sperare di recuperare i costi solo con la vendita del gioco base, e quindi deve diventare

più una piattaforma che un gioco discreto.

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La prima incursione pubblicata di Square Enix nella realtà virtuale, Mostri degli abissi sembra una scelta strana, soprattutto considerando che l'editore ha sfoggiato uno stile da tiro a segno Final Fantasy XV demo tecnica prima del lancio di PlayStation VR. A quanto pare, però, la pesca si presta alla realtà virtuale. Mostro mette in mostra Final Fantasy XVè una bellissima grafica in VR, ma in porzioni di gameplay ragionevoli che funzionano bene entro i limiti del giovane mezzo. Mostro degli abissi avrebbe potuto facilmente sembrare un cinico guadagno, ma in realtà è un piccolo gioco sorprendentemente robusto e ponderato, e una delle esperienze più raffinate disponibili su PSVR.

Vai a pescare

In Mostro degli abissi sei un cacciatore, incaricato dalla Gilda dei cacciatori di abbattere pesci demoniaci giganti che stanno terrorizzando le buche di pesca intorno a Eos, il mondo di Final Fantasy XV. Per attirare questi mostri, devi catturare la quantità necessaria di pesci normali, ed è così che trascorrerai la maggior parte del tuo tempo.

Mostro degli abissi [è] una delle esperienze più raffinate disponibili su PSVR.

La pesca funziona esattamente come faresti tu aspettarsi in un gioco VR. Utilizzando il controller PlayStation Move destro o il DualShock standard, il giocatore tiene premi il pulsante X e sposta il controller in avanti, rilasciandolo al momento giusto per lanciare adescare.

Riavvolgi la presa utilizzando il controller di movimento sinistro o la levetta. Quando abbocchi, tira con attenzione il pesce nella stessa angolazione in cui nuota (indicato utilmente con le frecce quando pertinente) per riavvolgerlo senza rompere la lenza.

È un ciclo di gioco elegante che si presta bene al mezzo. Il gesto di tirare indietro e muovere la canna in avanti rientra perfettamente nell'ambito di ciò che fa la PlayStation Camera I controller di movimento possono catturare e tradurre con precisione, cosa purtroppo rara in questi primi giorni sperimentali della realtà virtuale gioco. Aiuta anche il fatto che i pesci non siano mai difficili da trovare: in qualsiasi momento è possibile utilizzare un dispositivo sonar, che evidenzia utilmente i pesci sotto la superficie e disegna grandi cerchi attorno alle aree particolarmente particolari popoloso.

I meccanismi di base della pesca sono arricchiti da un'ampia varietà di canne, mulinelli, lenze e altri strumenti esche e maschere per poter mescolare e abbinare. Esche diverse sono migliori nell'attirare pesci particolari, cosa che abbiamo trovato un po' arbitraria, ma è così tuttavia aggiunge un altro livello di profondità e progressione al gioco, essendo l'unico modo per spendere i tuoi soldi guadagnare.

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Sebbene i tratti ampi funzionino eccezionalmente bene, abbiamo avuto difficoltà a padroneggiare la sfumatura di posizionare l'esca esattamente dove vogliamo. Controllare la distanza esatta alla quale la linea volava prima dell'atterraggio era molto complicato, con una differenza apparentemente sottile tra il mancato o il eccessivo superamento del bersaglio. Dopo diverse ore, non abbiamo mai avuto la sensazione di aver migliorato molto, il che è stato frustrante. La mancanza di progressi sembra un problema serio, ma il gioco è generalmente abbastanza indulgente da non essere mai diventato un problema.

Servizio Fan (tasy) finale

La storia principale comprende solo sette livelli, ciascuno con una lotta contro un boss. Una volta che hai recuperato il peso richiesto del pesce, una minacciosa nebbia rosa riempie l'aria e appare il pesce demone. In questi combattimenti, scambi la tua canna da pesca con una balestra, abbattendo i mostruosi pesci mentre emergono in superficie. Una volta ridotta la loro salute, devi lanciare la tua lenza nell'area in cui sono caduti e riavvolgerli.

Un livello ha un adulto, soffice Chocobo in piedi vicino all'acqua.

Sono essenzialmente combattimenti al tiro al bersaglio, ognuno con la sua piccola svolta sulla formula di base, e funzionano molto bene. Fatta eccezione per il boss finale, nessuno di essi ci ha dato alcuna sfida, ma le battaglie sono state un climax divertente ogni livello e sono serviti come fantastici elementi visivi che ti ricordano che sei nel mondo di Final Fantasia.

Oltre alle missioni della storia, mentre giochi sblocchi altre modalità di gioco. Questi includono tornei in cui gareggi contro il protagonista di FFXV Noctis per ottenere il massimo in un limite di tempo, cacce mirate a pesci specifici e sessioni di pesca gratuite in qualsiasi punto tu abbia sbloccato punto. Il completamento delle missioni della storia ha richiesto solo circa tre ore, ma i fan del gioco troveranno molte più ore di divertimento nel resto dei contenuti.

I giochi Ambientazione di Final Fantasy è molto più che una semplice facciata. In effetti, è fondamentale per il fascino del gioco. La vasta e bella gamma di livelli viene sollevata direttamente da Final Fantasy XVe gli splendidi ambienti di quel gioco sembrano meravigliosi da vicino. Ogni livello ha diversi punti da cui puoi pescare e puoi esplorare tra loro lungo determinati percorsi.

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I livelli sono ricchi di oggetti da collezione, uova di Pasqua e riferimenti a serie da scoprire. Un livello ha un adulto, soffice Chocobo in piedi vicino all'acqua. Un altro aveva un po' di inquietudine Tonberry e diversi ragni mostruosi in agguato intorno a te. Come molte "esperienze VR", i fan di Final Fantasy otterranno molto semplicemente indossando il visore e provando un nuovo livello di intimità con le creature iconiche della serie.

Oltre a Noctis che condivide la sua vena competitiva, vari membri del Final Fantasy XV anche il cast si presenta durante il gioco, aggiungendo un fan service più divertente. L'unica inclusione che ci ha fatto sollevare le sopracciglia è stata la meccanica poco vestita, Cindy. Suo aspetto sessualizzato è stato ampiamente criticato nel gioco base e ora sembra vergognoso dal punto di vista della realtà virtuale. Spesso si china per parlarti attraverso il finestrino di una macchina o si china in modo suggestivo per raccogliere un oggetto. La realtà virtuale rende questi momenti impossibili da perdere e a volte ci siamo sentiti a disagio.

Dove ci sono molti titoli VR lottare con la portata, Final Fantasy XV: Mostri degli abissi sa mirabilmente esattamente di cosa si tratta. Square Enix ha sposato il gameplay elegante e realizzabile (secondo gli attuali standard tecnici) della pesca in realtà virtuale con il mondo e le risorse rigogliosi di Final Fantasy XV, producendo un piccolo gioco affascinante e completo che ci è piaciuto più di quanto ci aspettassimo. È un servizio di fan, ma con un gioco di base abbastanza solido da non sembrare un guadagno. I fan sia della pesca che di Final Fantasy probabilmente troveranno molto di cui divertirsi qui.

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