Prova pratica di "Fallout 4 VR".
"Esplorare la terra desolata in 'Fallout 4 VR' è incredibile, ma il gameplay soffre nel passaggio alla realtà virtuale."
Professionisti
- È Fallout 4 in VR
- Incredibile senso di scala
- Puntare le armi risulta più preciso in VR
Contro
- Menu goffi e complicati
- Le opzioni di movimento possono rendere difficile il gioco a lungo
Prendere un gioco tradizionale e modellarlo per adattarlo alla realtà virtuale è una proposta tenue e ad alto rischio. Commettere un errore o un porting scadente su un sistema di gioco standard non è un grosso problema: continuerà a vendere, alcune persone lo faranno essere infastiditi dai bug e gli altri saranno semplicemente felici di poter entrare in un nuovo mondo di gioco che si erano persi SU. Ma un gioco VR di scarsa qualità si distingue, in parte, per l’intimità che il mezzo consente. Eliminando gli strati che separano giocatore e gioco, qualsiasi passo falso diventa ancora più stridente e potenzialmente nauseante.
Fallout 4 VR
è una testimonianza sia delle sfide legate all'adattamento dei giochi tradizionali alla realtà virtuale, sia del potenziale profitto. Il terzo di un trio di giochi VR e adattamenti dell'editore Bethesda basati sui suoi franchise principali, Fallout 4 VR è incredibilmente ambizioso e offre ai giocatori un'esperienza molto più profonda di quella a cui siamo abituati. I giochi VR, almeno per ora, tendono a funzionare meglio in aree più piccole che possono essere totalmente esplorate, toccate e sondate. L'ambientazione post-apocalittica della serie Fallout è tutt'altro. L'esplorazione abbonda, sì, ma si tratta di mondi grandi ed espansivi che richiedono molte, molte ore per essere esplorati.In qualche modo, però, Fallout 4rende la transizione senza sforzo. Vagare per la stazione di servizio bombardata e retro-futuristica o mettere insieme il tuo insediamento post-apocalittico con oggetti trovati è una meraviglia. A volte, Fallout 4 VR è un parco divertimenti impeccabile ma, come spieghiamo nella nostra recensione, non è ancora il modo ideale per giocare Fallout 4.
In tournée alla fine del mondo in VR
Proprio come il suo predecessore, Fallout 4 si apre con te, il tuo coniuge e tuo figlio neonato che vi rifugiate durante l'apocalisse nucleare. Il tuo trio viene messo in animazione sospesa, dopo di che tuo figlio viene rapito, il coniuge ucciso e tu ti svegli in un momento sconosciuto dopo a caccia del sangue dei cattivi che lo hanno fatto. Nel gioco, ciò significa che vagherai tra le rovine di Boston, circa 300 anni dopo la caduta delle bombe.
Sebbene un po' dissonante dal punto di vista tonale, la tua avventura non è tanto guidata dalla trama quanto dalla tua curiosità personale per il mondo in cui ti trovi. Il ritmo si avvicina all'esplorazione costante dell'originale, non VR Fallout 4, pur ottenendo grandi sorprese permettendoti di curiosare fisicamente in questo mondo.
Studiando attentamente le disordinate distese delle rovine del New England come un archeologo, il gioco ti consente di assecondare la tua curiosità osservando da vicino ogni piccolo dettaglio. Fallout 4 VR, soprattutto, vuole farti sentire come se fossi in questo mondo. Sembra così banale, ma la capacità di abitare semplicemente in un luogo così caratteristico sembra meravigliosa.
Costruire oggetti per costruire il tuo insediamento post-apocalittico è una gioia
Fallout 4 VRLa più grande vittoria di potrebbe essere che è giocabile per lunghi periodi. La realtà virtuale può essere indossata sul corpo. Soprattutto per coloro che non ci sono abituati, e questo ben prima di arrivare a qualsiasi questione di comfort. Indossare fisicamente le cuffie per ore e ore, ad esempio, non equivale a rilassarsi su un divano o addirittura a sudare sulle aree coperte da un display montato sulla testa. Fallout 4, però, si adatta a quello e mantiene le cose belle e leggere.
Come molti giochi VR, i giocatori si muovono principalmente tramite il teletrasporto punta e clicca: contrassegni un punto nel raggio visivo, quindi premi un pulsante sul telecomando Vive per teletrasportarti immediatamente ad esso. A differenza di quelli molto più attivi DOOM VFR, che si basa anch'esso su quel tipo di movimento, Fallout 4 VR ti permette di muoverti comodamente al tuo ritmo.
Il combattimento del gioco sembra attenuato, grazie all'effetto bullet time della meccanica di mira della serie, V.A.T.S., che rallenta tempi di inattività, evidenzia parti del corpo vulnerabili e generalmente ti consente di mirare e sparare ai nemici senza alcuna reale pressione.
Straniero in terra straniera
Anche se la realtà virtuale migliora gli elementi narrativi coinvolgenti di Fallout 4, il gameplay più meccanico non è sicuramente così divertente. Combattere le bestie nelle terre desolate sembra naturale, ma sembra una distrazione. Dove una volta il FPS E Gioco di ruolo erano bilanciati nell'originale, la sua controparte VR è totalmente distinta, almeno nel tipo di esperienza che offre.
Gran parte del gioco, infatti, soffre incommensurabilmente il passaggio alla VR. Menu, disegnati in aria apparentemente per magia dal gioco PDA-come da polso Pip Boy, sono visivamente sbalorditivi, ma goffi da usare. Devi alzare il polso verso di te ogni volta che desideri accedere anche alle opzioni di base. Non è stato particolarmente eccezionale nemmeno con a smartphone app progettata per lo scopo nel mondo reale, ma qui è decisamente noiosa.
Allo stesso modo, parlare con le persone, una componente fondamentale di questo (e di qualsiasi altro) gioco di ruolo, è molto più alienante. Il tuo avatar parla con una voce che non è la tua. Non hanno nemmeno le mani. Interagire con il mondo quasi sempre dissipa la magia semplicemente girovagando.
Le motivazioni della maggior parte dei personaggi, specialmente le tue, non si adattano perfettamente al mondo di Fallout 4
Ancora peggio, evidenti debolezze Fallout 4La progettazione e la scrittura delle missioni di sono rese molto più evidenti dalla loro giustapposizione virtuale. Spesso i personaggi parlano di cose di cui non possono essere a conoscenza.
I personaggi reagiscono in modi irreali e disumani e non sembrano rendersi conto che i giochi di ruolo sono così amati a causa dell'ampiezza delle opzioni che i giocatori hanno per affrontare i problemi. In Fallout 4 VR, la maggior parte di ciò viene ridotta solo ai mezzi di interazione più rudimentali. Non puoi, ad esempio, chiedere alle persone da dove o da dove si comportano in quel modo o perché si comportano in un certo modo. Le motivazioni della maggior parte dei personaggi, specialmente le tue, non si adattano perfettamente al mondo in questione Fallout 4 sta cercando di costruire. E praticamente essere lì rende tutti questi errori più frustranti.
Abitare un altro essere, perlustrare case fatiscenti e strade di Boston abbandonate da tempo sembra molto più vuoto in VR. Quando la tua relativa incapacità di influenzare il cambiamento o semplicemente di portare avanti una conversazione con la gente è così evidente, è molto più difficile ambientarsi. Questi passi falsi possono essere trascurati in un gioco, quando la TV e il controller (o la tastiera) offrono ulteriori livelli di astrazione, ma i limiti del gioco sembrano molto più evidenti quando sei Là.
Fallout 4 VR offre qualcosa di speciale, soprattutto per i giocatori che sono già fan di Fallout. Tour in rovina Parco divertimenti Nuka Cola o il coste del Nord Atlantico in questo inferno irradiato non perde mai del tutto il suo fascino. Anche se, francamente, il fatto che funzioni, il che è molto più di quanto si possa dire per molti titoli VR simili, è tecnicamente impressionante.
In definitiva, Fallout 4 VR inciampa parecchio su se stesso. Se riesci ad abbandonare ogni pretesa di abitare un mondo, di farne parte, allora non avrai problemi. Sappi solo che sarai più una mosca sul muro che un cittadino.
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