Recensione pratica di "Le spade di Ditto".

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“The Swords of Ditto”: la nostra prima ripresa

"'The Swords of Ditto' è un promettente roguelite che intreccia vittoria e morte in un unico racconto epico."

Professionisti

  • Grafica affascinante
  • Ottimo gioco cooperativo
  • Tanti nemici da abbattere
  • Gadget divertenti e insoliti

Contro

  • Più difficile di quanto sembri
  • Storia semplice

La leggenda di Zelda: Breath of the Wild è un gioco incredibile e sicuramente si dimostrerà estremamente influente. Eppure non è un gioco a cui si possa approcciare con disinvoltura. Il suo enorme impegno richiede almeno quaranta ore di tempo da parte del giocatore, e quel tempo deve essere trascorso da solo, poiché non è disponibile la modalità cooperativa o multiplayer.

Le spade di Ditto, il gioco di debutto dello sviluppatore Onebitbeyond, sembra una risposta diretta a quell'isolamento. Racconta una storia suddivisa in parti più piccole e più accessibili, cosa che ottiene attraverso un approccio inaspettato, ampliando la portata. Questo non è un gioco sulla lotta di un eroe contro un’incarnazione del male. Si tratta di un lignaggio di eroismo che si alza per combattere il male più e più volte. Oh, e puoi portare un amico, grazie alla modalità cooperativa drop-in.

Concetti pesanti, tocco leggero

Anche se la storia sembra oscura, Le spade di Ditto adotta un approccio spensierato che viene immediatamente trasmesso dal suo stile. Il suo mondo è luminoso e da cartone animato, anche quando ti prende a pugni a morte. Anche se l'aspetto non è del tutto unico, si distingue dalla massa di indie pixel-art attualmente disponibili o in fase di sviluppo, ed è eseguito bene. Le animazioni sembrano superbe e la tavolozza dei colori vivaci può avvisarti del pericolo.

Spade è un "canaglia-lite"; la morte è permanente e i mostri non perdonano.

E i pericoli sono tanti. Spade è un "rogue-lite", il che significa che la morte è permanente e i mostri non perdonano. Tuttavia, morire non significa ricominciare da zero. L'essenza del tuo eroe, che abita molte persone nel corso del gioco, progredisce di epoca in epoca. Sconfiggere il male significa vittoria per i buoni, e il mondo generato casualmente progredirà attraverso un'età dell'oro finché tu (e l'antico male) non vi risveglierete. Se muori, il male vince e il mondo cade in un’era di oscurità.

Il tuo successo o il tuo fallimento vengono avvertiti maggiormente nell’isola del villaggio più grande di Ditto. Man mano che il mondo progredisce, anche il villaggio progredirà, oppure no, se fallisci ripetutamente. La città può prosperare solo se il male viene sconfitto. Riceverai anche esperienza mentre giochi, quindi il fallimento non blocca completamente il gioco. Bandire il male per sempre è l'obiettivo finale, anche se lo sviluppatore ha rifiutato di anticipare come ciò accadrà o quanto tempo ci vorrà.

Preparati a morire

È positivo che l'esperienza del giocatore venga mantenuta tra una partita e l'altra, perché morirai e la maggior parte dei giocatori morirà spesso. Abbiamo visto un'impressionante varietà di nemici nella nostra demo, che è durata circa 15 minuti, e la maggior parte di essi è morta rapidamente nel momento in cui abbiamo abbassato la guardia.

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Ogni nemico ha il suo espediente. I nemici che sembrano rocce non possono essere feriti direttamente, ma si stordiranno dopo un attacco. Le macchie velenose sono invulnerabili a tutto tranne che al fuoco. Gli scheletri con scudi non possono essere attaccati direttamente. Abbiamo più di una mezza dozzina di nemici nella nostra breve demo, incluso un grosso boss peloso.

Il combattimento, come l'ambientazione, sembra ispirato Respiro del selvaggio. L'ambiente e i nemici sono soggetti a tre diversi elementi; veleno, fuoco ed eterio: una sorta di ghiaccio magico. Gli oggetti che ti aspetteresti siano infiammabili prenderanno fuoco e il veleno potrà propagarsi a vari nemici (o alleati) in un'area. L'ambiente non è dinamico come quello precedente Zelda, ma offre un simile senso di scoperta.

I gadget spesso reagiscono agli elementi del gioco e portano a tattiche sorprendenti.

Ciò è aiutato dai numerosi gadget del gioco, che si trovano casualmente in tutto il mondo. Possono variare da qualcosa di semplice, come una torcia, a qualcosa di bizzarro, come accendere un piede gigante che si schianta dal cielo per calpestare gli avversari. I gadget spesso reagiscono agli elementi del gioco e portano a tattiche sorprendenti. Uno dei nostri gadget, un disco utilizzato come una stella da lancio, si trasformava in una palla di fuoco rotante quando veniva lanciato attraverso un braciere.

Come accennato, Le spade di Ditto supporta la modalità cooperativa e gli sviluppatori hanno riflettuto molto su come funziona in coppia. Nessuno degli enigmi richiede due giocatori, ma gli elementi dinamici del mondo incoraggiano la risoluzione cooperativa dei problemi – ed è possibile fregare il tuo amico se sbagli.

Anche la morte è gestita bene. Ogni giocatore può rianimare l’altro, ma solo abbracciandolo, il che trasferisce metà della salute del giocatore sopravvissuto. Ciò garantisce che nessuno si senta escluso, pur mantenendo una penalità per la sconfitta.

Piccole avventure per giocatori impegnati

Francamente non ne avevamo sentito parlare Le spade di Ditto prima di sederci per giocarci, ma lo abbiamo inserito nella nostra lista di controllo nel momento in cui ci siamo allontanati dalla demo. È un gioco affascinante ma stimolante che offre piccole porzioni di gameplay, ma lega tutto in un'epopea la lotta tra il bene e il male e l'inclusione della modalità cooperativa sono un meraviglioso bonus per i giocatori stanchi di avventure solo.

Le spade di Ditto è in procinto di essere lanciato nel 2018 su PC e PlayStation 4.

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