Rogue Legacy 2 è il gioco "one more" perfetto

Amo e temo allo stesso tempo un bel gioco "one more". Questo è un termine per il tipo di videogioco che mi fa dire "giocherò solo un altro round" per ore. È una distinzione flessibile. Per me può essere un gioco come Halo infinitoquesto mi fa saltare nelle partite finché non riesco a farne una buona. Per mia madre, lo è Candy Crush con i suoi avvincenti ganci puzzle. Il gioco perfetto "one more" può essere suddiviso in sessioni, corse o round digeribili che fanno sentire i giocatori come se potessero sempre migliorare se solo ci provassero.

Contenuti

  • Solo un altro
  • Aprendo la strada

Trailer di lancio di Rogue Legacy 2 v1.0

L'eredità canaglia 2 è il gioco "one more" più efficace a cui ho giocato finora quest'anno. Il roguelite, uscito dall'accesso anticipato alla fine di aprile, è un sequel raffinato migliora rispetto al suo predecessore sotto quasi ogni aspetto. Durante il fine settimana, mi sono ritrovato a giocarci per quattro ore alla volta mentre continuavo istintivamente a caricare un'altra corsa ogni volta che morivo.

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Il segreto del suo successo risiede nel suo approccio alla progressione. Ogni singolo tentativo è un elemento fondamentale che prepara i giocatori al successo a lungo termine. Non è solo che i giocatori sentiranno di poter fare meglio la prossima volta, è che lo faranno davvero.

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Solo un altro

A prima vista, L'eredità canaglia 2 è quasi identico al suo predecessore del 2013, ad eccezione del suo stile da cartone animato. Suo ancora un roguelite dove i giocatori viaggiano attraverso un castello uccidendo mostri e uccidendo una manciata di boss per sbloccare un incontro finale. Ritornano tutti i suoi principali agganci, inclusa la sua caratteristica distintiva: gli eredi. Ogni volta che un giocatore muore, sceglie un erede da una selezione casuale. Alcuni di loro hanno tratti positivi, mentre altri hanno peculiarità ereditarie che possono essere un ostacolo (essere nati con le vertigini significa che l'intero schermo sarà sottosopra).

Ma la caratteristica più importante che ritorna nel sequel è il suo sistema di costruzione del maniero. Durante ogni corsa, i giocatori raccolgono oro, che può essere speso alla loro base per potenziare un castello. Ciò si ottiene acquistando aggiornamenti su un vasto albero delle abilità, che offre ai giocatori qualsiasi cosa, da più salute a nuove classi di personaggi. Il gancio intelligente fa sì che i giocatori diventino effettivamente più forti ogni volta che completano una corsa, che muoiano o meno.

Non ci faccio niente L'eredità canaglia 2 sembra mai una perdita di tempo.

Era un sistema che creava dipendenza nel 2013 e funziona ancora oggi. Ogni volta che finisco una corsa, mi ritrovo a potenziare una statistica come l'attacco e mi chiedo immediatamente se ciò significhi che avrò maggiori possibilità la prossima volta. Il fascino della crescita tangibile, qualcosa che non sempre rientra nel genere del “muori e riprova”, è sufficiente per catturarmi in un ciclo di "ancora una corsa" che può inaspettatamente rimandare la cena di un'ora o due se non lo faccio attento.

L'eredità canaglia 2 va ancora oltre il suo predecessore, aggiungendo molti altri ganci di progressione. Ad esempio, ogni classe può acquisire esperienza e salire di livello, garantendo loro aumenti permanenti delle statistiche. Anche le corse che non danno come risultato molto oro diventano importanti man mano che si accumulano verso quei bonus passivi. Non ci faccio niente L'eredità canaglia 2 sembra mai una perdita di tempo.

Un eroe combatte un boss del bulbo oculare in Rogue Legacy 2.

Quei ganci mi hanno portato a una sorta di fine settimana perduto con il gioco. Sabato pomeriggio ho deciso di sdraiarmi sul divano a mezzogiorno e giocare qualche round Ponte a vapore. Con ogni corsa che faceva crescere sempre di più i miei eredi, mi sono ritrovato a mormorare "OK, ultima corsa" per ore. Prima che me ne rendessi conto, ho controllato il telefono ed erano già le 16:00. Questo è il potere (e forse il pericolo) di un buon gioco “one more”.

Aprendo la strada

C'è la sensazione che il sequel sia in dialogo con altri roguelike di successo lanciati nel tempo sin dal primo Eredità canaglia è stato rilasciato. In particolare, prende alcuni spunti di design daCellule morte includendo abilità sbloccabili permanenti che aprono nuove aree. Questa idea finisce per adattarsi perfettamente alla formula di Rogue Legacy, aggiungendo più checkpoint che non si basano esclusivamente sulla sconfitta di nemici potenti. I giocatori possono semplicemente trascorrere una corsa cercando di sbloccare il trattino, il che a sua volta influenzerà drasticamente il modo in cui interagiranno successivamente con il gioco.

Una selezione di eredi in Rogue Legacy 2.

L'eredità canaglia 2 è un perfetto esempio di ciò che rende il gioco un mezzo speciale: l'iterazione. I nostri giochi preferiti non sono sviluppati nel vuoto. Gli sviluppatori imparano continuamente gli uni dagli altri, condividendo idee che migliorano i reciproci giochi. Il forte senso di progresso in L'eredità canaglia 2 rispecchia il suo ciclo di sviluppo in generale. Ogni nuovo roguelike pubblicato negli ultimi dieci anni è stata un'altra corsa che non ha fatto altro che aumentare le possibilità di vittoria dei suoi successori.

Così com'è, L'eredità canaglia 2 è uno dei migliori giochi del suo genere, proprio lì Ade E Cellule morte. È un roguelite finemente realizzato che prende tutte le lezioni giuste dai suoi pari, stravolgendo quanto basta la formula del gioco originale senza reinventarla totalmente. Finché lo sviluppatore Cellar Door Games continuerà a imparare e a crescere, sarò sempre pronto per un'altra corsa con la serie.

L'eredità canaglia 2 è ora disponibile su PC, Xbox One e Xbox Serie X/S.

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