As Dusk Falls è Black Mirror: Bandersnatch per i possessori di Xbox

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Questa storia fa parte della serie Digital Trends Summer Gaming Marathon

Mentre cala il crepuscolo appare e funziona diversamente da qualsiasi cosa Xbox Game Studios abbia pubblicato prima. Perché questo gioco, Pentimento, E A terra sono attualmente gli unici titoli di Xbox Game Studios in uscita quest'anno, c'è molta pressione Mentre cala il crepuscolo per impressionare. Ma i trailer non hanno fatto un lavoro fantastico nel mostrare esattamente cosa Al calare del crepuscolo la presentazione narrativa e basata su immagini ha in serbo per i giocatori.

Al calare del crepuscolo - Annuncio ufficiale della data di lancio - Xbox e Bethesda Games Showcase 2022

Pertanto, ero davvero interessato a toccare con mano e vedere dove Mentre cala il crepuscolo rientrava nello spettro del gioco narrativo. È un gioco lungo e molto coinvolto basato sulle scelte Pioggia forte O Detroit: diventa umano? Si avvicina allo stile classico dei giochi di avventura narrativa di Telltale? In definitiva, Mentre cala il crepuscolo

sembra più uno spettacolo interattivo come Specchio nero: Bandersnatch, con occasionali eventi rapidi che spingono i confini di ciò che può essere esattamente un gioco interattivo.

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Cos'è Al calare del crepuscolo?

Mentre cala il crepuscolo è un'avventura guidata da una scelta su una situazione di ostaggi in una piccola città dell'Arizona nel 1998 e su come le persone coinvolte dovettero convivere con le loro azioni. Ho giocato ai primi due capitoli del gioco, ambientati durante la situazione degli ostaggi. Vince, un ex meccanico di aerei coinvolto in problemi matrimoniali e in una causa legale dopo che la compagnia aerea lo ha incolpato per un lavoro incidente, deve fermarsi in un motel dell'Arizona con suo padre, sua moglie e sua figlia dopo che la loro macchina è finita fuori strada durante un trasloco a St. Louis. Purtroppo tre fratelli alla disperata ricerca di denaro rubano allo sceriffo della cittadina vicina all'hotel e alla fine tengono in ostaggio Vince, la sua famiglia e altre persone al motel in modo che possano negoziare con la polizia e fuga.

Sebbene questa sia la base dell'avventura, qualunque cosa accada, come si svolgono esattamente gli eventi, il le relazioni tra i personaggi e anche chi vive e muore possono cambiare a seconda delle scelte che fai come giocatore. Alcuni di questi hanno avuto effetti reali e palpabili durante i primi due capitoli, in particolare le scelte che hanno portato persone ferite o uccise. È una storia seria e fondata che sembra uno spettacolo televisivo portato in vita in forma interattiva. Richiama uno spettacolo interattivo come Bandersnatcho anche i segmenti live-action del videogioco Rottura quantistica, anche se qui le scelte sono molto più frequenti. Anche, Mentre cala il crepuscolo non è live-action e nemmeno animato come uno show televisivo.

Piuttosto, come puoi vedere nei trailer, Mentre cala il crepuscolo si presenta attraverso una serie di immagini con voce fuori campo, come un fumetto in movimento. È certamente una presentazione insolita per un videogioco narrativo, ma ha i suoi vantaggi. Come giocatore, posso riempire gli spazi vuoti di ciò che le immagini non mostrano, proprio come potrei mentre leggo un fumetto o un romanzo. Significa anche che quando compaiono delle scelte, il gioco può interrompersi naturalmente e consentirti di scegliere senza che la pausa sembri imbarazzante nel mondo del gioco. Il punto cruciale è rappresentato dalle scelte di dialogo che ramificano la narrazione in vari modi Al calare del crepuscolo gameplay, anche se la pressione dei pulsanti o lo scorrimento di eventi rapidi occasionalmente verranno visualizzati durante le scene ricche di azione.

Gli eventi quick-time sono piuttosto semplici e ho potuto vedere Mentre cala il crepuscolo lavorare con una modalità che non li include affatto. Tuttavia, spingono l'esperienza oltre il limite affinché sia ​​ancora un "gioco" e forniranno opportunità per più interazione nella modalità multiplayer del gioco che consente ai giocatori di votare sulle scelte di dialogo e Azioni. A causa dell'interazione limitata da parte del giocatore al di fuori della scelta occasionale, il confronto con qualcosa di simile Specchio nero: Bandersnatch diventa molto più accurato persino di un videogioco Telltale. Giocando Mentre cala il crepuscolo ti sembra di guardare un buon programma televisivo o di sperimentare un fumetto o un audiolibro in movimento basato sulle scelte.

Al calare del crepuscolo lo stile non è sicuramente per tutti, ma se ti piace, la strana presentazione diventerà affascinante. È sicuramente utile che la grafica, la recitazione vocale e la sceneggiatura siano all'altezza della sfida nei primi due capitoli del gioco perché Mentre cala il crepuscolo vivrà o morirà in base alla forza della sua sceneggiatura. È molto più radicato di qualcosa del genere Bandersnatch era in termini di storia, ma se ti è piaciuto quel tentativo di spettacolo interattivo, ti piacerà cosa Mentre cala il crepuscolo ha da offrire. Si spinge oltre i confini di ciò che può essere un gioco interattivo ed è sicuramente uno dei titoli più sperimentali usciti da Xbox negli ultimi anni.

Mentre cala il crepuscolo viene lanciato per PC, Xbox One e Xbox Serie X/S il 19 luglio. Come tutti i titoli pubblicati da Xbox Game Studios, sarà disponibile su Xbox Game Pass il primo giorno.

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