New Tales from the Borderlands porta scelte e battaglie tra figurine

Racconti dalle terre di confine è considerata da molti una delle migliori storie realizzate dalla non più defunta Telltale Games. Il suo mix di umorismo, azione e una sorprendente quantità di cuore ha lasciato una forte impressione nei giocatori. Ora, la serie ritorna con Nuovi racconti dalle terre di confine, un nuovissimo gioco narrativo interattivo.

Contenuti

  • Racconti dalle fogne
  • Battaglie di figurine veloci

Nuovi racconti dalle terre di confine: trailer di annuncio ufficiale

È un successore, non tanto un vero e proprio seguito, sebbene gli ex-alunni della serie abbiano contribuito allo sviluppo. Mi sono seduto con il team di Gearbox Quebec per una demo anticipata del prossimo titolo per vedere se sono stati in grado di farlo. riconquistare quella magia rivelatrice. Lo hanno fatto, però, perché Gearbox sembra a suo agio nel restare fedele alla sceneggiatura piuttosto che reinventare totalmente il genere narrativo.

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Racconti dalle fogne

La mia demo è iniziata all'inizio del secondo capitolo della storia. I protagonisti Anu, Octavio e Fran inseguono nelle fogne le truppe armate del produttore di armi Tediore. IL

classico umorismo di Borderlands è in prima linea mentre Octavio riceve una chiamata dal suo "amico" Paco, il quale, dopo aver minacciato di uccidere lo stesso Octavio, consiglia a tutti di adottare un approccio furtivo. Questo è il primo momento della divisione dei giocatori. E dopo aver selezionato risposte pesanti in gergo militare, Octavio chiede “Armi ed equipaggiamento OSP?” in una linea sollevata direttamente da Metal Gear Solid.

Tre persone e un robot si danno la mano in un applauso in New Tales from the Borderlands.

"Le nostre scelte sono progettate in modo che il loro flusso sembri naturale", dice Lin Joyce, responsabile della scrittura di Gearbox, a Digital Trends. “Piuttosto che utilizzare un testo indicatore… i personaggi stessi risponderanno in modi che rendano chiari i loro sentimenti. Volevamo mantenervi immersi nell'esperienza e lasciare che fosse il gioco a parlare."

L'albero dei dialoghi in sé è abbastanza convenzionale. Ciascuna direzione cardinale rappresenta una risposta diversa con il testo che indica la Tatto della risposta, più di una lettura 1:1. Un misuratore si restringe, indicando quanto tempo hai per scegliere un'opzione, e verrà impostato automaticamente sulla risposta più neutra se non c'è alcun input da parte del giocatore.

"Ogni scelta ha una conseguenza immediata", afferma Lin. “Alcuni hanno conseguenze a medio e lungo termine. Non siamo sfacciati su quale sia importante, perché contano tutti... Ci sono alcuni colpi di scena interessanti che culminano in uno dei cinque finali distinti in base a ciò che fai.

Un personaggio vestito da dottore è in ginocchio, faccia a faccia con una ragazza con una cresta rossa in New Tales from the Borderlands.

I percorsi ramificati vengono dimostrati nella scena successiva, poiché la squadra decide se adottare un approccio non violento o uccidere tutti quelli che vedono. Fran sta spingendo per il metodo più omicida selezionato e l’espressione di Anu è visibilmente turbata dalla decisione.

“Non stiamo telegrafando”, dice Lin, “ma il modo in cui fai le scelte come protagonista ha un impatto sugli altri protagonisti e su come si sentono e ti rispondono durante il gioco. “

Battaglie di figurine veloci

Fran si intrufola a bordo della sua sedia a rotelle galleggiante, un Soldato Tediore poco più avanti. Mentre si avvicina, sullo schermo viene visualizzato un pulsante. L'eliminazione verrà decisa in un Quick Time Event (QTE). È un disastro. Diverse pressioni di pulsanti fallite lasciano la guardia viva, allertata e riempiono il busto di Fran pieno di fori di proiettile. Ops.

"I QTE possono essere notoriamente spietati", dice a Digital Trends James Lopez, direttore della produzione di Gearbox. “Le nostre funzionalità di accessibilità ti consentono di aumentare o diminuire la velocità. Se vuoi una grande sfida puoi renderla più difficile…. oppure puoi ridurlo e renderlo più semplice. “

Questa volta adottiamo l’approccio pacifista di Anu (scontentando Fran nel processo). L'allusione a Metal Gear Solid di prima è rafforzata quando un radar appare in un angolo dello schermo e Octavio inizia ad avvicinarsi di soppiatto a una guardia mentre si trova all'interno di una scatola. La guardia capisce immediatamente lo stratagemma (siamo onesti, una scatola di cartone non è una tattica intelligente qui). Invece di uccidere Octavio, però, lo sfida a duello usando le figurine di Vaultlander.

Anu e Fran si avvicinano con cautela a un portale luminoso e violento in New Tales from the Borderlands.

“Questo è Vaultlanders”, dice Lin, “uno dei minigiochi presenti Nuovi racconti dalle terre di confine. Questo è stato avviato da un superfan di Vaultlanders. Per prepararti a questo, puoi raccogliere figurine di Vaultlanders durante il gioco.

La battaglia si svolge ingrandita sulle figurine e si presenta come un classico gioco di combattimento 2D, con barre della salute e tutto il resto. Le figurine hanno statistiche e abilità uniche. Si lanciano contro ciascuno come se fossero maneggiati da bambini scontenti, acclamati da un annunciatore che sembra strappato direttamente dal Istinto omicida. Octavio supera il suo avversario, conquistando un passaggio sicuro e la statuetta che è stata appena sconfitta.

La squadra arriva a un gruppo di soldati che portano la chiave del caveau. Decidiamo di restare nell'ombra e vedere come si svolge la scena. Questa si rivela la scelta giusta, poiché i soldati liberano involontariamente un trio di mostri senza nome, che li abbattono con spietata efficienza.

Octavio guarda un ologramma proiettato dal suo polso in New Tales from the Borderlands.

In base al tempo trascorso con Nuovi racconti dalle terre di confine, è evidente che questo intende portare avanti la tradizione del suo predecessore, piuttosto che reinventarla completamente. Non è una brutta cosa; l'umorismo per cui la serie è famosa è sempre presente e l'avventura con questo cast di personaggi disordinati potrebbe essere molto divertente. Alla fine, spetterà alla storia e alle performance determinare se questo sarà un degno successore spirituale.

Nuovi racconti dalle terre di confine sarà composto da cinque capitoli, tutti e cinque verranno rilasciati insieme in un unico pacchetto il 21 ottobre per Xbox, PlayStation, PC e Nintendo Switch.

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