GDC 2013: "Spelunky" racconta di bei momenti su PS3 e PS Vita

Spelunky Arte 2

La casualità deliziosamente sadica delle immersioni nelle caverne di Mossmouth Spelunky arriverà ufficialmente sulle piattaforme PlayStation 3 e PS Vita quest'estate. Adam Boyes di Sony, responsabile delle relazioni con gli editori di SCEA, ha annunciato la notizia al PlayStation Indie Arcade, uno dei kickoff party della Game Developer's Conference del 2013 a San Francisco, in California.

I fan possono aspettarsi una serie di nuove funzionalità esclusive della piattaforma, anche se per ora ciò che queste funzionalità comportano rimane un mistero. Spelunky ha detto il creatore Derek Yu, che era presente all'evento Poligono che lo sviluppo del porto è nelle mani di uno studio diverso e senza nome.

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Spelunky è nato come gioco per PC freeware nel 2009, seguito da una versione Xbox Live Arcade potenziata a metà del 2012. La Vita di Sony in particolare è la casa perfetta per questo. Questo platform 2D spietatamente impegnativo si basa su brevi sessioni di gioco e frequenti riavvii. Anche senza le novità, dovrebbe essere uno spasso giocare in movimento.

L'estate non è poi così lontana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori notizie presto su ciò che distingue questa nuova versione.

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