Il capo di 343 Industries parla del gioco Halo Mega Bloks cancellato

Mega Bloks Halo | Inedito da N-Space (2013)

Il franchise di Halo, con il suo sangue, il suo sangue e gli argomenti generalmente "maturi", non è esattamente la scelta più adatta alle famiglie per una serata di gioco. Ma sembra che Microsoft ha considerato portando gli Spartans e i Covenant in quella direzione con un videogioco Halo Mega Bloks, e se il filmato trapelato è qualcosa su cui basarsi, vorremmo che non lo avessero cancellato.

PtoPOnline, un canale YouTube dedicato alla conservazione dei prototipi digitali dei videogiochi cancellati, ha pubblicato un video durante il fine settimana descrivendo in dettaglio il progetto Halo Mega Bloks. Secondo quanto riferito, il gioco era in fase di sviluppo presso n-Space, uno sviluppatore ormai defunto che in precedenza aveva lavorato sui port per Nintendo DS di giochi AAA, nonché sul gioco di ruolo d'azione. Eroi della rovina.

Il gioco, nome in codice "Haggar", era in sviluppo per gran parte del 2013 e utilizzava Unreal Engine 3: e sebbene questa sequenza temporale suggerisca che sarebbe potuto arrivare su Xbox One, era in sviluppo solo per Xbox 360.

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Il filmato che vediamo sembra quasi identico ai veri set di plastica Halo Mega Bloks attualmente disponibili sugli scaffali dei negozi. Lo spartano che vediamo ha un foro nella schiena per riporre un'arma extra e le sue gambe si agitano con una certa giocosità mentre corre che ricorda i giochi Lego molto più che il principale Halo serie. Sembra che il combattimento abbia utilizzato un sistema di blocco per un'azione rapida e non si vede una goccia di sangue. Gli effetti sonori, in particolare le urla dei Grunt, sembrano presi direttamente dai giochi precedenti in modo da mantenere un briciolo di autenticità in mezzo a tutti i blocchi di plastica.

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La narrazione della missione vista nel video riguarda un'installazione dei Forerunner e una forza Covenant attaccante, il che implica che doveva aver avuto luogo dopo gli eventi di Halo 4. Il gioco comprendeva anche quasi tutte le armi del gioco sopra menzionato, incluso il fucile d'assalto, "Needler", il cannone a barra di carburante e persino la famosa spada energetica.

Sono stati pianificati anche i veicoli, che sarebbero stati completamente personalizzabili, con una gamma di lavori di verniciatura, equipaggiamenti di armi e strumenti disponibili per lo scambio. Una modalità "Assediata", che sembrava simile alla modalità Orda offerta in Gears of War, vedeva i giocatori costruire strutture in mattoni per difendersi da ondate di forze nemiche.

Tutto ciò che è mostrato in "Haggar" sembra assolutamente fantastico, e stiamo sicuramente incrociando le dita sul fatto che l'esistenza trapelata del gioco spingerà Microsoft a riconsiderare il progetto su Xbox One. Tuttavia, una dichiarazione di 343 Industries Bonnie Ross, scritta sul forum ufficiali di Halo, sembra improbabile che venga mai pubblicato.

"'Haggar' è stato qualcosa che abbiamo prototipato con i nostri amici di Mega Bloks e che si concentrava sugli elementi di azione, esplorazione e creatività dell'utente presenti nell'universo di Halo", ha detto Ross. “Haggar aveva molto divertimento, idee e innovazione dietro, ma alla fine non è andato oltre i primi livelli di prototipazione mostrati nel recente video. Questo è solo un esempio di numerosi progetti simili che abbiamo valutato nel corso degli anni, un processo che continuiamo a esplorare su base continuativa”.

Mai dire mai, però – in un'intervista a Compagnia veloce solo pochi mesi fa, Ross avrebbe affermato che 343 e Microsoft stanno "ricevendo richieste" dai fan per sviluppare un gioco Lego Halo. A causa dell'accordo di licenza dell'azienda con Mega Bloks, è probabile che stesse usando "Lego" come generico termine, e che se questo tipo di progetto dovesse realizzarsi, potrebbe assomigliare al prototipo di n-Space.

Aggiornato il 01-11-2017 da Gabe Gurwin: Aggiunti commenti da Bonnie Ross.

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