Arkham VR è tutto Bat-flash, niente Bat-sostanza

recensione di batman arkham vr feat

"Batman: Arkham VR"

Prezzo consigliato $19.99

Dettagli del punteggio
"'Batman: Arkham VR' è una delle esperienze AAA più impressionanti da lanciare su PSVR, ma alla fine manca di sostanza."

Professionisti

  • Immersione cinematografica

Contro

  • Gli elementi di gioco sono deludentemente scarsi
  • Nessun finale soddisfacente

La serie di giochi Batman Arkham di Rocksteady è tra i migliori giochi di supereroi mai realizzati perché catturano la sensazione momento per momento di essere Batman. Oscillare tra le travi e abbattere strategicamente uno per uno gli scagnozzi sempre più in preda al panico è elettrizzante. Il loro equilibrio finemente calibrato tra azione furtiva e strumenti di rissa si fonde per creare una fantasia di potere di prim'ordine.

Batman:Arkham VR, il ramo di realtà virtuale della serie per PlayStation VR dello studio, tenta di sviluppare l'idea di fornire "l'esperienza Batman", mettendoti letteralmente nei panni di Batman. Ambientato tra gli eventi del secondo e del terzo gioco,

città di Arkham E Cavaliere di Arkham, Rocksteady ha sfruttato i suoi anni di esperienza con il franchise per offrire ai giocatori un tour guidato del Batman mondo, come lo immaginavano.

La presentazione del gioco è brillante e coinvolgente, costruita per riflettere l'estetica e la tradizione del franchise di Rocksteady, ma l'attenzione del gioco ai dettagli a livello di superficie serve in definitiva a sottolineare quanto poco dell '"esperienza Arkham" sia presente in questo gioco. Gran parte di ciò che ha fatto funzionare i precedenti giochi di Arkham è stato ciò che hai fatto, non ciò che hai visto e sentito: In Batman: Arkham VR, non fai granché.

Un gioco con qualsiasi altro nome

Arkham VR non è tanto un gioco di per sé, quanto una “esperienza”. Si tratta di una vicenda strettamente lineare, una serie di scene che Batman deve completare in una sequenza fissa che richiede circa un'ora. Trascorri la maggior parte del tempo guardando gli eventi che si svolgono intorno a te. Questo crea alcuni momenti memorabili, come la discesa anticipata in ascensore da Wayne Manor alla Batcaverna, che senti davvero nello stomaco. Ci sono anche diversi momenti in cui Batman si trova di fronte a uno specchio, che registra la posizione della testa e delle mani del giocatore con effetti sorprendentemente buoni. È un trucco semplice ma efficace che fa capire che, in quel momento, tu "sei" Batman.

La stragrande maggioranza delle sfide consiste semplicemente nel trovare una serie di cose senza un ordine particolare e senza limiti di tempo. Batman ha dei batarang da lanciare - ci sono un paio di posti che richiedono di premere interruttori o eliminare i cattivi per progredire - ma il la generosa correzione della mira del gioco consente di andare avanti semplicemente ruotando il polso nella direzione generale del bersaglio. Qualsiasi colpo che non sia lanciato nella direzione sbagliata volerà dritto.

Le sue attività più complesse potrebbero essere generosamente descritte come enigmi, ma non sono certo grattacapi. In una sequenza iniziale, ricostruisci una rissa in un vicolo sfregando avanti e indietro attraverso una simulazione virtuale per individuare i momenti in cui si sono verificati gli infortuni principali. Successivamente, usi uno scanner per cercare prove nei cadaveri, proprio come hai fatto quando giocavi Cavaliere di Arkham.

Il cofondatore di Westwood Studio, Louis Castle, parla del suo Blade Runner adattamento di Soren Johnson Podcast delle note del designer, ha sollevato l'interessante questione secondo cui i giochi investigativi con un'unica soluzione falliscono necessariamente a un certo livello perché il giocatore può semplicemente raggiungere la risposta con la forza bruta procedendo per tentativi ed errori. L'enigmatico caccia e becca di Arkham VR (e in realtà l'intera serie Arkham) incarna questa limitazione. Tuttavia, la serie principale utilizza questi enigmi per interrompere il gameplay più dinamico incentrato sul combattimento e sulla furtività che riempie la maggior parte del gioco. Quando quella struttura più attiva viene rimossa, gli enigmi stessi sembrano decisamente sottili.

Viste e suoni

Da un punto di vista puramente esperienziale, invece, Arkham VR è un giro avvincente e ben prodotto. Le immagini familiari di Gotham City di Rocksteady e dei suoi abitanti sembrano fantastiche da vicino e offrono un livello di immersione cinematografica che sarà sufficiente a soddisfare alcuni giocatori.

La quantità di tenere per mano... a volte sembra condiscendente.

Inoltre, il gioco sfrutta questo stato di immersione con grande efficacia. Una sequenza da incubo guidata psicologicamente, simile alle sezioni dello Spaventapasseri dei precedenti giochi di Arkham, gioca con le tue aspettative in modo significativo. Momenti come questo e la già citata discesa nella vetrina della Batcaverna, un'esperienza tecnica per creare "magia VR" che, sebbene non esattamente basata sul gameplay, sono comunque uno spettacolo da vedere.

Gli sviluppatori di Rocksteady sono intelligenti e l'esperienza è ben realizzata, ma alla fine non c'è molto da fare. Batman: Arkham VR. Alcune uova di Pasqua in stile Enigmista sparse nella storia sbloccheranno personaggi, veicoli e oggetti modelli da provare alla Batcaverna, ma sarà solo un'attrazione per i più irriducibili Arkhamphiles.

La nostra opinione

Batman: Arkham VR offre un assaggio allettante di come potrebbero essere le avvincenti esperienze VR AAA in futuro e offre il primo grande franchise a lanciare i dadi sul nuovo mezzo. Immersione a parte, tuttavia, l'esperienza di un'ora sembra molto scarsa, offrendo un livello di coinvolgimento molto basso per qualcosa che si basa sulla sua interattività. La quantità di controllo del gioco dipende dal fatto che sei condotto da una scena all'altra, a volte sembra condiscendente, come trovarsi in un episodio particolarmente cupo di Indizi blu. Batman: Arkham VR sembra una demo tecnologica molto lunga: non è raro tra gli attuali titoli VR, ma è meno di quanto sperassimo.

Esiste un'alternativa migliore?

La trilogia di giochi Arkham di Rocksteady si distingue ancora come l'insieme più completo e divertente di fantasie sui supereroi nei giochi; dovrebbero essere le tue esperienze preferite con Batman.

Quanto durerà?

Il gioco in sé non richiede più di un'ora circa per essere completato. Gli oggetti collezionabili bonus sparsi nel gioco possono prolungarne leggermente la vita per i più devoti, ma non aspettarti di esplorarli per più di poche ore.

Dovrei comprarlo?

Se ami Batman e desideri un assaggio del tipo di fantasie VR immersive e cinematografiche che la realtà virtuale potrebbe essere in grado di offrire tra qualche anno, allora Batman: Arkham VR può fornire una solida dimostrazione di narrazione esperienziale. Se stai cercando un gioco che offra intrattenimento basato sulla sfida oltre alla partecipazione, dovresti saltarlo.

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