‘Farpunto’
Prezzo consigliato $80.00
"'Farpoint' offre riprese nitide su PSVR, ma risulta comunque piatto rispetto agli sparatutto AAA non VR."
Professionisti
- La sparatoria con il controller di mira PSVR è fantastica
- Toccante il rapporto tra i suoi due protagonisti
- Quick mette i giocatori in azione
- Modalità sfida intensa e soddisfacente
Contro
- Gli ambienti sembrano tutti uguali
- La storia perde slancio verso la fine
- Giocare senza PSVR Aim è un incubo
PlayStation VR è stata lanciata lo scorso ottobre senza una vera "killer app". Mentre i giochi piacciono Mondi PlayStation VR E Batman: Arkham VR ha contribuito a introdurre i giocatori all'impressionante tecnologia delle cuffie, le esperienze impallidiscono rispetto ai giochi standard per PlayStation 4.
Farpoint, uno sparatutto in prima persona dello sviluppatore Impulse Gear, mira a fornire un gioco per PlayStation VR che sia in linea con i tradizionali sparatutto di fantascienza, offrendo allo stesso tempo un modo completamente nuovo di giocare, grazie a un nuovo controller a forma di pistola, PlayStation VR Aim, fornito in bundle con la versione fisica del gioco.
I risultati sono per lo più positivi: le riprese serrate di Farpoint rappresentano un ottimo argomento per Aim e PSVR come destinazione per future riprese virtuali. Sfortunatamente, ciò non può essere risolto Farpointla mancanza di trama e la dipendenza dai cliché fantascientifici, che trascinano l'esperienza complessiva. Anche se eccelle tecnicamente, troppo Farpoint sembra "buono per PSVR" piuttosto che veramente elettrizzante.
Territorio non mappato
Farpoint non perde tempo a presentarti il suo ostile pianeta alieno pieno di deserto. Dopo che una missione per ricercare un'anomalia radioattiva vicino a Giove va in tilt, l'equipaggio dell'esplorazione Pilgrim nave, incluso il personaggio del giocatore, conosciuto semplicemente come "il pilota", vengono risucchiati attraverso un wormhole e lasciati incagliato. Con la sua nave distrutta e l'equipaggio separato, il pilota si avventura in un mondo pieno di insetti, robot e ragni spaziali giganti.
Anche con i nemici che ti assalgono rapidamente e poco tempo per apprendere le complessità del gioco prima di sparare, il gioco è incredibilmente facile da imparare. Quando si utilizza il controller di mira, i meccanismi di base diventano letteralmente puntamento e tiro. Allineando il controller di mira con l'auricolare, puoi guardare rapidamente i mirini olografici dell'arma e mirare a un bersaglio. Premendo il grilletto si ottiene una buona dose di rombo con i proiettili per aiutarti a dimenticare che non è reale. In breve tempo passerai dall'allineamento di ogni colpo al tiro dal fianco con una precisione impressionante.
Lo stesso non si può dire per Farpointil movimento. Per impostazione predefinita, controlli i tuoi movimenti fisici (camminare in avanti, indietro e spostarsi da un lato all'altro) con una levetta analogica sulla maniglia anteriore dell'Aim, mentre controlli il tuo campo visivo ruotando la tua Testa. Guardi e miri intorno agli ambienti per girarti. Sembra intuitivo, ma porta a situazioni in cui, dal momento che non stai effettivamente muovendo i piedi, ti girerai in pose yoga sataniche cercando solo di guardare dietro di te. C'è un'impostazione che scarica la rotazione del tuo corpo sulla seconda levetta analogica dell'Aim. Questo tipo di movimento si qualifica come una manovra VR “avanzata”. Come girare rapidamente di 180 gradi, ci sono alcuni movimenti che le persone nuove alla realtà virtuale semplicemente non dovrebbero provare, quindi i controlli ideali di Farpoint non saranno disponibili per tutti. Abbiamo riscontrato alcuni "sudori VR" e nausea all'inizio del nostro gioco mentre imparavamo ad adattarci.
Mentre puoi giocare Farpoint senza l'Aim Controller, il che potrebbe essere allettante dato che il gioco è più economico senza di esso, il gioco è un vero incubo su un controller DualShock 4 standard. Invece di adattare il gioco per consentire una mira più tradizionale con dual-stick, il layout è sostanzialmente lo stesso quando si utilizza un normale gamepad. Devi comunque tenere il controller davanti al tuo viso come un "giocatore" in un servizio fotografico, allineando ogni scatto prima di abbassarlo e capire dove ti trovi. Oltre ad essere scomodo e sciocco, non è adatto alla notevole difficoltà del gioco. La maggior parte dei nemici si muove troppo velocemente perché tu possa effettuare un tiro dalla posizione naturale del controller sulle tue ginocchia.
Straniero in una terra familiare
Per un gioco basato sull'esplorazione di un pianeta misterioso, FarpointIl mondo di non sembra particolarmente fresco o avvincente. Gran parte del gioco si svolge in un deserto disseminato di detriti in fiamme. Si adatta al tono cupo del gioco, ma sottolinea anche la sua generale mancanza di varietà. Sebbene il gioco duri solo poche ore, i suoi luoghi e le sue battaglie iniziano a confluire in un unico poligono di tiro a lungo termine.
Per un gioco basato sull'esplorazione di un pianeta misterioso, FarpointIl mondo di non è particolarmente unico.
Durante gli orari di apertura del gioco, gli unici nemici che incontrerai sono insetti spaziali feroci e in rapido movimento. Sebbene costituiscano un'ottima introduzione allo schema di controllo non ortodosso del gioco, i nemici sembrano generici. Molti film e giochi con creature altrettanto insipide, come ad esempio Fanteria dello spazio e il franchise Earth Defense Force, sostengono le loro premesse cliché con umorismo e personalità, ma Farpoint resta in silenzio sulla questione. È ridicolo falciare ondate di ragni o letteralmente “schiacciare” insetti armati di sacche appiccicose. apparentemente perso dal pilota, che non è uno che fa battute - in effetti, non è proprio uno che parla affatto. Parla così raramente in tutto il film FarpointÈ una campagna di cinque ore che è facile dimenticare che sia lì.
Il gioco ha una trama interessante, ma è completamente separata dal gameplay. Mentre attraversi il pianeta misterioso, incontri le voci del diario olografico dei tuoi due compagni perduti, Grant ed Eva. La loro storia separata e occasionale inserisce carattere e trama in un gioco che altrimenti sembrerebbe completamente vuoto. Detto questo, anche quella storia prende un po’ troppa influenza da alcuni recenti film di fantascienza. Al di fuori di questi diari, la storia del pilota, momento per momento, è del tutto prevedibile. La più grande svolta del gioco, presa in blocco da uno dei recenti film di fantascienza, non aiuta a far sembrare utile la sua missione.
Farpoint dà il meglio di sé quando getta al vento la narrativa e ti consente di abbattere ondate di nemici il più velocemente possibile. Le possibilità di farlo nella campagna sono abbondanti, ma non sono paragonabili all'eccellente gioco modalità "sfida", che si concentra esclusivamente sul punto di forza principale del gioco: veloce e coinvolgente tiro.
Funziona come una sorta di Crisi temporale clone, sei costretto a combattere rapidamente attraverso zone a tempo limitato, accumulando un punteggio elevato e tentando di raggiungere il checkpoint successivo. Come la campagna, i livelli si fondono tutti insieme, ma ogni sfida mescola insieme le varie fazioni nemiche, presentando una gamma più ampia di sfide. Combattere con le unghie e con i denti per battere il tuo punteggio è abbastanza esaltante da farti tornare Farpoint ben dopo che ti sarai lasciato alle spalle la campagna, soprattutto se Impulse Gear supporta il gioco con nuove mappe e sfide post-lancio.
Farpoint offre una versione cooperativa per due giocatori della modalità sfida, anche se non è altrettanto divertente. Invece di correre attraverso ogni area, i partner devono sconfiggere tutti i nemici e sbloccare una porta schermata che consentirà loro di avanzare. Sebbene tecnicamente valido, sembra insipido rispetto all'intensità delle sfide per giocatore singolo.
La nostra opinione
Se fosse stato sviluppato come un tradizionale sparatutto in prima persona, Farpoint sarebbe stato trascurato immediatamente: il suo mondo insipido e i punti della trama selezionati con cura semplicemente non lo separano dal gruppo. Ma se abbinato a PlayStation VR e al controller Aim, è uno sparatutto emozionante che darà ai possessori di PS VR un buon motivo per indossare i visori.
Esiste un'alternativa migliore?
NO. FarpointLa campagna di offre le migliori riprese su PSVR e, anche con i suoi problemi legati alla storia, sembra più completa di gran parte di ciò che abbiamo visto finora su PlayStation VR.
Quanto durerà?
Abbiamo completato la campagna Farpoint in circa cinque ore. Le modalità cooperativa e “sfida” probabilmente ne aggiungeranno altre.
Dovresti comprarlo?
Solo se acquisti il bundle con il controller PlayStation VR Aim. Senza esso, Farpoint è uno slogan frustrante.
Raccomandazioni degli editori
- I migliori tratti per salire di livello per primo in Remnant 2
- PS Plus aggiunge il “Gioco dell’anno” del 2021 ma perde Stray a luglio
- BattleBit Remastered: cosa sono gli Squad Points e come usarli
- BattleBit Remastered: consigli e trucchi per vincere lo sparatutto da 245 giocatori
- I migliori potenziamenti di Synapse: 3 abilità da acquistare prima con Insight