Recensione Shadow of the Colossus: glorioso e gigantesco

Arco teso per la recensione del remake di

Remake di "L'ombra del colosso".

Prezzo consigliato $39.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Sia i veterani che i nuovi arrivati ​​si innamoreranno di 'Shadow of the Colossus' nel momento in cui lo vedranno in movimento."

Professionisti

  • Il remake completo è iper-dettagliato e stupendo.
  • La modalità foto sfrutta ottimi effetti visivi.
  • Nuovi oggetti da collezione danno un incentivo a vagare di nuovo per il mondo.
  • Il gameplay e la storia classici rimangono potenti 13 anni dopo.

Contro

  • La fotocamera sembra un residuo della PlayStation 2.
  • Le modalità extra aiutano, ma non c'è ancora molto da fare.

L'ombra del colossoL'ingresso nel mondo dei videogiochi nel 2005 ha scosso i giocatori con lo stesso impatto che ha reso le sue creature gigantesche così sorprendenti e intimidatorie.

In Ombra, il team giapponese di Sony ha creato un'esperienza meravigliosa e minimalista su PlayStation 2, piena di momenti tranquilli e paesaggi vasti, punteggiati da battaglie enormi contro creature straordinariamente enormi. Ha messo in discussione molte delle idee su cosa fossero e potessero essere i videogiochi. Ha ridefinito la scala, ha messo alla prova l'ingegno e l'intelligenza dei giocatori piuttosto che i loro riflessi e le abilità di premere i pulsanti, e ha eliminato alcune convenzioni di gioco e narrazione.

Per il remake di Sony per PlayStation 4 L'ombra del colosso, Japan Studio e lo sviluppatore Bluepoint Games hanno ricostruito il gioco da zero, rinfrescando la grafica in modo da stupirci come faceva l'originale più di dieci anni fa.

Tuttavia, è ancora più o meno lo stesso gioco. Mentre L'ombra del colosso non è cambiato molto, sia i giochi che i giocatori si sono evoluti. Come tale, Ombra non ha lo stesso impatto che lo era nel 2005 (soprattutto da quando ha visto una riedizione per PS3 nel 2011).

Giganti in agguato

L'ombra del colossoLa relativa semplicità è parte di ciò che lo rende così affascinante. Si apre con un giovane guerriero a cavallo che attraversa una terra strana e deserta, con il corpo di una giovane donna gettato sulla sella. Dopo una cavalcata notturna, arriva in uno strano tempio, dove gli parla la voce disincarnata di qualcosa conosciuto come Dormin. Il guerriero, noto come Wander, fa un patto con Dormin. Lo spirito riporterà in vita la donna se Wander ucciderà 16 enormi creature, i Colossi titolari, che vagano per la terra altrimenti vuota.

Senza troppe discussioni, Wander si avvia, attraversando il vasto paesaggio a cavallo. In poco tempo si troverà davanti a un colosso, una statua vivente fatta di pietra e carne pelosa alta diversi piani.

Recensione del remake di

Abbattere ogni colosso sembra meno un boss da combattere che un enigma da risolvere. Sebbene Wander abbia una spada, il semplice fatto di colpire un Colosso fa poco o nessun danno. Invece, ognuno ha uno o più punti deboli magici luminosi sul proprio corpo, che deve trovare e pugnalare per prosciugare la salute del Colosso. Sono enormi, quindi combattere i colossi significa capire come ingannarli o ferirli per creare un'apertura affinché Wander possa arrampicarsi sui loro corpi enormi.

L'ombra del colosso ha messo in discussione molte delle idee su cosa fossero e potessero essere i videogiochi.

Wander ha un indicatore di resistenza che limita quanto in alto può salire e per quanto tempo può resistere. Gran parte della tua "lotta" con ogni colosso si riduce alla gestione della resistenza di Wander mentre aspetti che si rimetta in piedi.

Il modo in cui il gioco inquadra queste battaglie ha contribuito a creare L'ombra del colosso così impattante nel 2005 e negli anni successivi. Alcune creature sono ostili quando le affronti, ma molte ti ignorano, andando avanti con la loro vita finché non le attacchi. Combatterli è un'esperienza intensa e ad alta energia, con la musica che riprende in swing trionfanti.

Quando li sconfiggi, però, Ombra assume una qualità molto più cupa. Man mano che la bellezza e il mistero di ogni colosso vanno perduti, provi un senso di rimpianto. Ogni vittoria è accompagnata da un’inspiegabile sfumatura di perdita. È un'esperienza complessa e coinvolgente da cui molti sviluppatori hanno cercato di imparare, ma pochi sono riusciti a replicarla. È impressionante che il gioco racconti anche una storia emotivamente toccante quasi interamente attraverso queste battaglie.

Nuovo look, vecchio gioco

L'ombra del colosso era limitato dall'hardware PlayStation 2 al momento del rilascio, ma Japan Studio di Sony è comunque riuscito a gestirlo creare un gioco visivamente sorprendente, in gran parte attraverso il modo in cui il suo mondo è progettato e presentato. Shadow è composto in modo cinematografico, aiutando i giocatori a trovare ampie inquadrature di Wander che attraversa gli ampi panorami a cavallo, inquadrate naturalmente con il cavallo di lato. La fotocamera molto deliberata cattura sia la solitudine del paesaggio, sia la sottile bellezza del paesaggio un mondo in cui la natura sta riprendendo le rovine di una civiltà passata e perduta che è rimasta per lo più inesplorato.

Il remake per PlayStation 4 prende ciò che nell'originale era lasciato in gran parte all'immaginazione e lo completa, aggiungendo una quantità incredibile di nuovi dettagli al gioco che infonde nuova vita al mondo. L'originale Ombra era un disegno a tratteggio. Il remake è un dipinto.

Confrontando questo remake con la versione originale per PS2, puoi vedere quanto impegno è stato profuso per il rendering Ombra il modo in cui i suoi creatori probabilmente avevano previsto fin dall'inizio. Il livello di dettaglio ovunque, dai fili d'erba, ai templi e alle città fatiscenti, alle pietre, stessi colossi giganti semi-viventi, è ridicolo - e ovviamente il risultato di molto lavoro scrupoloso sforzo.

Semplicemente girovagando L'ombra del colosso su PS4 è una delizia e la sensibilità del design originale del gioco, mira a creare un gioco visivamente avvincente esperienza anche se il gameplay in sé è minimo, funziona meravigliosamente con la fedeltà grafica di PlayStation 4 può raggiungere. Su una normale PlayStation 4, le cose sembrano fantastiche; se hai un PS4 Pro, puoi eseguire il gioco su 4K risoluzione se hai la TV, oppure spingi il gioco fino a 60 fotogrammi al secondo con la risoluzione standard 1080p.

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La parte migliore del remake è che i fan possono trarre vantaggio dal suo aggiornamento visivo con una nuova "Modalità foto". Con il semplice tocco di un pulsante sul pad direzionale, i giocatori possono congelare il file azione e sposta la fotocamera per scattare foto del gioco, con la possibilità di modificare elementi come la saturazione del colore e la profondità di campo o persino di applicare filtri In stile Instagram. La modalità foto offre un buon motivo per trascorrere del tempo esplorando e apprezzando il lavoro svolto dagli sviluppatori Ombra a questo punto, soprattutto per i fan desiderosi di rivisitare il mondo.

Alcune cose vecchie non possono essere di nuovo nuove

L'aggiornamento visivo di L'ombra del colosso è netto, ma altri elementi dell'originale non hanno ricevuto la stessa attenzione nel remake per PS4. In effetti, quasi tutto il resto del gioco è saldamente radicato nell’era PS2, in alcuni casi a scapito del gioco.

L'originale Ombra era un disegno a tratteggio; il remake è un dipinto.

La telecamera, in particolare, è un po' dozzinale e spesso rimane bloccata negli angoli in quei momenti in cui i combattimenti tra colossi ti portano in spazi ristretti o interni. Può anche avere difficoltà con la portata del gioco: a volte è difficile vedere cosa stai facendo mentre sali a bordo di colossi, alle prese con l'attraversamento di terreni difficili. muovendosi sotto di te poiché la telecamera non riesce a trovare una buona via di mezzo tra coprire l'enorme creatura e stare abbastanza vicino a Wander da poter dire cosa sei facendo. Puoi controllare la telecamera con la levetta analogica destra, ma di solito tornerà alla sua posizione predefinita da sola non appena mentre lasci andare i controlli, così passerai molto tempo a lottare mentre cerchi di farti mostrare quello che vuoi Vedere.

Anche il controllo di Wander a volte sembra un po' lento. Muoversi nel mondo di gioco sembra un po' fluttuante e impreciso, il che non ha importanza finché non ti trovi in ​​un posto senza molto spazio per muoversi, come il dorso di un colosso arrabbiato. Insieme alla fotocamera inaffidabile, a volte ti capiteranno dei momenti in cui proverai a convincere Wander a fare un salto preciso è una seccatura spingere la fotocamera in una buona posizione e impedirgli di cadere accidentalmente da un dirupo Invece.

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Il remake di 'Shadow of the Colossus' rivede il vecchio colosso

È un’arma a doppio taglio. L'ombra del colosso si gestisce e si sente praticamente esattamente come la rimasterizzazione del 2011 e, per estensione, l'originale del 2005. Considerando l'enorme sforzo profuso per far sì che il gioco appaia al meglio, ci chiediamo se non sarebbe stato saggio modernizzarlo anche i controlli e la telecamera, anche se ciò avrebbe potuto rendere il gioco meno simile a quando è stato originariamente rilasciato. C'è da discutere se sia meglio o meno rimanere fedele alla meccanica del gioco del 2005, ma non aggiornare i controlli e la telecamera ostacola Ombra dal suo vero potenziale come creazione moderna.

Altro da esplorare

Poiché non ci sono nemici da combattere o livelli da attraversare, la storia principale di L'ombra del colosso può essere gestito abbastanza rapidamente – appena tre o quattro ore, soprattutto per quei giocatori che hanno già intrapreso il viaggio in precedenza. Come le versioni precedenti, il remake per PlayStation 4 include un nuovo gioco plus e una modalità difficile. C'è anche una modalità di attacco a tempo che sblocca diverse armi e oggetti da utilizzare nel gioco, come un mantello che ti rende invisibile e una maschera che riduce il danno inflitto dai colossi.

Il remake per PS4 ha anche un lotto aggiuntivo di oggetti collezionabili nascosti nel gioco, contrassegnati da un piccolo battito d'oro particelle che spruzzano dal terreno per segnare la loro posizione, anche se non è ancora chiaro cosa ne raccolga più di un paio potrebbe fare.

A parte queste piccole aggiunte, non aspettarti la versione PS4 di Ombra contenere molti contenuti nuovi o aggiornati; non è così. È un remake realizzato per modernizzare l'aspetto del gioco. Se ci hai già giocato, però, e soprattutto se lo hai acquistato in precedenza, non otterrai molto in termini di novità.

La nostra opinione

A più di un decennio di distanza da quel momento, L'ombra del colosso potrebbe non avere un impatto così forte come lo è stato, grazie all'influenza che ha avuto sul panorama dei giochi. Questo remake è una ricreazione nostalgica e amorevole di un gioco iconico. È assolutamente un mondo che vale la pena esplorare, soprattutto se questa è la tua prima occasione.

Esiste un'alternativa migliore?

A meno che tu non voglia giocare alla versione originale per i posteri, la versione per PlayStation 4 di L'ombra del colosso è facilmente il migliore. Mentre Ombra ha influenzato altri giochi, rimane un titolo fondamentale e non c'è nient'altro di simile.

Quanto durerà?

Potenziamento L'ombra del colosso‘ 16 boss impiegheranno solo quattro o cinque ore; meno se hai già giocato al gioco. Modalità extra come Time Attack e New Game Plus daranno ai fan più da fare con il gioco, e un nuovo lotto di oggetti da collezione aggiungerà un incentivo all'esplorazione. Ombraè un mondo estremamente dettagliato. Al massimo, in questo pacchetto ci sono 10-15 ore di contenuti.

Dovresti comprarlo?

Risposta breve? SÌ. Shadow of the Colossus è ancora un gioco eccellente. Se non hai giocato, dovresti.

La questione diventa leggermente più complicata per i giocatori che ritornano. Questo è un bellissimo e minuzioso remake dell'originale, ma a parte la grafica, c'è poco da rivisitare oltre alla nostalgia per un grande gioco. Se la prospettiva di vedere i Colossi con i dettagli a livello di PS4 sembra entusiasmante, non rimarrai deluso.

Abbiamo recensito Shadow of the Colossus (PS4) utilizzando una copia commerciale del gioco fornita dall'editore.

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