La chiusura dell’eShop di Nintendo è una mossa necessaria, ma disordinata

Nintendo annunciato la scorsa settimana le sue intenzioni di chiudere gli eShop Wii U e 3DS, le vetrine digitali dei sistemi, nel marzo 2023. Questa decisione è stata deludente per i fan più accaniti che sono rimasti fedeli a Nintendo durante quell'era difficile ed estremamente preoccupante poiché molti dei giochi disponibili sulle piattaforme non verranno preservati.

Contenuti

  • Perché Nintendo sta chiudendo gli eShop 3DS e Wii?
  • Come può Nintendo preservare meglio la sua eredità?

I giochi Wii U più significativi e una manciata di titoli 3DS sono stati portati su Switch, ma molti titoli lo sono ancora bloccato su quei sistemi E non può essere portato. Una volta che il negozio digitale verrà chiuso, i titoli solo digitali scompariranno per sempre e le copie fisiche di questi titoli diventeranno più costose e più difficili da sperimentare. I fan e gli ambientalisti non sono stati contenti di questa decisione, e la Video Game History Foundation ha dato la risposta più schietta.

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La nostra dichiarazione sulla chiusura dei negozi digitali legacy di Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Fondazione per la storia dei videogiochi (@GameHistoryOrg) 17 febbraio 2022

In seguito a questo annuncio, Digital Trends ha parlato con un analista del settore e con esperti di preservazione dei giochi per farsi un'idea migliore di cosa abbia spinto esattamente Nintendo a chiudere questi negozi e di scoprire come potrebbe fare un lavoro migliore per preservarli eredità.

Perché Nintendo sta chiudendo gli eShop 3DS e Wii?

Ufficialmente, Le domande frequenti di Nintendo sulle chiusure dell'eShop afferma che "questo fa parte del ciclo di vita naturale di qualsiasi linea di prodotti poiché col tempo diventa meno utilizzata dai consumatori". La risposta non entra nei dettagli e potrebbe confondere coloro che continuano a giocare sulla console o i fan dei giochi disponibili solo su Wii U o Wii U. 3DS. Matthew Bailey, analista principale di Omdia, spiega in modo più dettagliato l'argomento della base utenti di Nintendo, evidenziando l'enorme divario tra il numero di persone che giocano su Switch rispetto a Wii U.

“Mentre Omdia prevede che il numero di console Switch in uso attivo supererà i 90 milioni a livello globale Quest’anno, la base installata attiva globale di Wii U scenderà sotto il milione nel 2022”, ha affermato spiega. "Anche includendo nell'equazione la più longeva famiglia di console 3DS, Switch rappresenta ancora comodamente oltre il 90% della base di installazione totale delle console attive di Nintendo."

Se ci si limita ai numeri, è logico che Nintendo voglia concentrarsi sulla maggior parte dei suoi giocatori. Bailey ammette che "gli utenti Switch stanno già raccogliendo i benefici del singolare focus di sviluppo first-party di Nintendo su uno piattaforma." Tuttavia, si potrebbe sostenere che Nintendo dovrebbe semplicemente lasciare che gli eShop rimangano attivi anche se non si sta aggiornando attivamente o mantenendoli.

Due uomini esplorano l'eShop Wii U, che presto verrà chiuso.

Sfortunatamente, Nintendo non lo ritiene possibile a causa di problemi di costi e sicurezza. Game Over Thrity, un utente di Twitter con oltre 20 anni di esperienza lavorando su progetti e infrastrutture IT, ha fatto luce su ciò che potrebbe aver influenzato il processo decisionale di Nintendo in un thread.

“Man mano che questi sistemi invecchiano, richiedono patch, sicurezza, contratti speciali, aggiornamenti e personale che sappia come sono stati costruiti (e mantenuti)” spiega il suo thread su Twitter. “Col passare del tempo, ci sono buchi di sicurezza, server, codice, infrastrutture, ecc., che non possono essere adeguati agli standard moderni. Diventa una lotta costante tra il mantenimento dei sistemi legacy, il pagamento delle persone per farlo e il tentativo di stare al passo con le normative globali. Non è affatto economico. Non possono semplicemente “lasciare le luci accese” e smettere di sostenerli. Cosa succederebbe se qualcuno violasse il processore di pagamento?"

Con ogni anno che passa, il Wii U e gli eShop 3DS probabilmente sono diventati più costosi da mantenere e un maggiore rischio per la sicurezza per l'editore di videogiochi. Invece di investire tempo e risorse per accontentare un numero minore di giocatori, l’opzione più semplice è disattivare completamente tutto. Sebbene non sia affiliato con Nintendo, la valutazione di Game Over Thirty è in linea con ciò che abbiamo sentito da Nintendo e Omdia.

“La base installata attiva globale di Wii U scenderà sotto il milione nel 2022.”

Alla fine, la decisione di chiudere l’eShop sembra essere guidata esclusivamente da preoccupazioni relative alla sicurezza, alle entrate e alla base di utenti. Ciò può essere difficile da capire per i fan più accaniti appassionati di questi sistemi, ma a volte la realtà è deludentemente clinica. Che le persone siano o meno d'accordo con la decisione di Nintendo di chiudere l'eShop di Wii U e 3DS, la maggior parte dei fan, degli analisti e i conservazionisti potrebbero essere d'accordo su una cosa: Nintendo deve fare un lavoro migliore nel preservare i giochi esclusivi di questi piattaforme.

Come può Nintendo preservare meglio la sua eredità?

Nintendo Switch non è retrocompatibile con Wii U o 3DS, quindi i titoli su questi negozi rimangono bloccati a meno che uno sviluppatore non investa il tempo e gli sforzi per portarli su nuove piattaforme. Nintendo lo ha persino ammesso in a parte ora cancellata delle domande frequenti.

Finora sono state proposte molteplici soluzioni. La Video Game History Foundation afferma nella sua dichiarazione che Nintendo dovrebbe trovare modi migliori di lavorare con istituzioni esterne per preservare il proprio lavoro. Anche la Game Preservation Society, un’organizzazione no-profit giapponese dedita a preservare l’eredità dell’industria dei giochi, è intervenuta sulla questione a Digital Trends.

"Nintendo ha fatto un pessimo lavoro nel preservare la sua storia finché non ha capito il potenziale del suo vecchio catalogo dopo il lancio di Wii", ha detto il presidente Joseph Redon. “Per quanto ne so, ora preservano tutte le risorse, proprio come farebbe la Disney per le loro opere. Ciò che non viene conservato sono i contenuti di terze parti e sviluppatori indipendenti. Penso che i contenuti nati digitali dovrebbero essere preservati da strutture come la Biblioteca del Congresso. Gli archivi devono adattarsi rapidamente al digitale”.

Elenco dei giochi Nintendo Switch Online.
Finora, Nintendo ha scelto di preservare solo titoli selezionati di NES, SNES e N64 tramite Nintendo Switch Online.

La maggior parte dei giochi viene preservata esclusivamente attraverso l'emulazione e la pirateria, il che è legalmente dubbio e non perdonato da Nintendo. Sebbene i giochi e gli altri media digitali stiano diventando sempre più rilevanti dal punto di vista culturale, è chiaro che questi contenuti non vengono preservati così accuratamente come dovrebbero. Questa mancanza di impegno rende la chiusura degli eShop Wii U e 3DS così preoccupante.

“I negozi online offrono molto valore ai consumatori, ma è irragionevole aspettarsi che durino per sempre”, ha detto a Digital Trends Damien Rogers, membro della Game Preservation Society. “Dobbiamo continuare a incoraggiare le società di sviluppo a preservare le loro opere e a trasmetterle al pubblico sforzi di conservazione in modo da poter essere certi che i loro giochi, che sono importanti beni culturali, sono ancora disponibili nel futuro."

"Nintendo ha fatto un pessimo lavoro nel preservare la sua storia finché non ha capito il potenziale del suo vecchio catalogo dopo il lancio di Wii."

Un giorno, l'eShop di Nintendo Switch potrebbe trovarsi nella stessa situazione e i titoli che sfruttano gli espedienti unici della piattaforma come 1,2 Interruttore E Sport su Nintendo Switch potrebbe andare perso nel tempo. Pertanto, è chiaro il motivo per cui tutti vogliono che Nintendo faccia un lavoro migliore per garantire che tutti i suoi giochi siano preservati e possibilmente anche compatibili con le piattaforme future. Omdia si aspetta che Nintendo migliori le sue offerte di compatibilità con le versioni precedenti in futuro.

"Ci aspettiamo che la compatibilità con le versioni precedenti sia una componente fondamentale dell'offerta di console di nuova generazione di Nintendo", ha affermato Bailey. "Potremmo anche vedere Nintendo offrire l'accesso a una parte maggiore del suo catalogo attraverso il servizio Switch Online, ma probabilmente non sarà così si rivolge agli utenti che hanno già pagato per possedere questi giochi su console Nintendo più vecchie o a coloro che desiderano giocare a giochi di terze parti più vecchi titoli”.

Con i negozi digitali, i giocatori ottengono un accesso molto più rapido ai contenuti e gli studi indipendenti hanno molto più tempo a disposizione per promuovere e vendere i propri giochi. Tuttavia, l’industria dei videogiochi e aziende come Nintendo fanno un lavoro tremendamente scarso nel preservare ciò che è effettivamente presente su quelle piattaforme. Nintendo dovrebbe raddoppiare la compatibilità con le versioni precedenti, indipendentemente da ciò attraverso i porti, il suo servizio di abbonamento Nintendo Switch Online, o semplicemente collaborando con organizzazioni come la Video Game History Foundation per preservare i suoi titoli e altre risorse digitali.

Nella peggiore delle ipotesi, avremo di nuovo questa discussione tra cinque o dieci anni, quando Nintendo chiuderà l'eShop di Switch. Si spera che Nintendo impari la lezione e migliori, così persone come Redon non dovranno più affrontare una situazione da "incubo" come questa.

"Penso che i contenuti digitali rappresentino una grande evoluzione per molte buone ragioni", ha affermato, "ma allo stesso tempo il peggior incubo per noi archivisti di giochi".

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