Recensione di Sekiro: Shadows Die Twice: la brutalità spietata è una dolce vittoria

Sekiro: Le ombre muoiono due volte

Sekiro: Le ombre muoiono due volte

Prezzo consigliato $60.00

Dettagli del punteggio
Scelta degli editori DT
"Sekiro: Shadows Die Twice è un gioco d'azione senza compromessi ma estremamente soddisfacente."

Professionisti

  • Design creativo del nemico
  • Ambienti stupendi
  • Le meccaniche stealth si adattano perfettamente al combattimento
  • Il sistema di postura rende le battaglie coinvolgenti e basate sulle abilità
  • Le nuove opzioni di attraversamento aggiungono varietà

Contro

  • La brutale difficoltà può essere ingiusta

Sono morto combattendo il primo nemico che ho incontrato Sekiro: Le ombre muoiono due volte. Quel momento ha dato il tono a come sarebbe andato il resto del mio gioco. Ciò potrebbe non sorprendere se hai familiarità con FromSoftware, lo sviluppatore giapponese dietro Sangue e il Serie Anime, conosciuti da molti come alcuni dei giochi più difficili mai realizzati.

Contenuti

  • Benvenuti nel (più o meno) mondo reale
  • Molto più di una semplice spada
  • 15 minuti in cui cerchiamo di battere un boss
  • La nostra opinione

Mentre Sekiro: Le ombre muoiono due volte segue leggermente le orme del suo predecessore, è diverso in molti modi. Con un'enfasi sulla furtività, sulle abilità e sul combattimento preciso con vari nemici, abbandona alcuni degli elementi tradizionali dei giochi di ruolo che abbiamo visto nei giochi precedenti. Detto questo, non si tratta di un approccio casuale alla formula dello studio. Invece, Sekiro è il gioco più difficile che FromSoftware abbia mai realizzato e questo rende le vittorie ancora più soddisfacenti.

Benvenuti nel (più o meno) mondo reale

Ambientato nel Giappone dell'era Sengoku, Sekiro: Le ombre muoiono due volte ti mette nei panni del lupo con un braccio solo. Giurato di proteggere l'Erede Divino, un bambino le cui abilità magiche potrebbero essere la chiave per invertire un'orribile piaga, il Lupo si ritrova presto sconfitto da un abile spadaccino. Nella brevissima battaglia, perde un braccio e si presume morto, ma una forza soprannaturale lo resuscita. Viene quindi guidato a trovare il suo padrone e a vendicarsi dei responsabili.

Recensione di Sekiro Shadows Die Twice
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Recensione di Sekiro Shadows Die Twice
Recensione di Sekiro Shadows Die Twice

In netto contrasto con lo stile narrativo ambiguo per cui sono noti i giochi FromSoftware, Sekiro: Le ombre muoiono due volte porta una storia che puoi facilmente seguire. Si basa maggiormente sulla narrazione, sui dialoghi e sui filmati tradizionali, quindi non è necessario esaminare ogni descrizione degli oggetti nel tuo inventario per tenere il passo. I ricordi speciali trovati sui boss ti danno un'idea delle loro motivazioni e del loro passato, ed è questo tipo di presentazione raffinata e sviluppo del personaggio che rende ogni cattivo molto più minaccioso. Sebbene la trama possa ancora essere trovata leggendo l'inventario, è chiaro che il regista Hidetaka Miyazaki voleva davvero che i giocatori capissero cosa stava succedendo questa volta.

Combinando elementi stealth di giochi come Tenchu ​​e la classica azione di FromSoftware, il combattimento in Sekiro: Le ombre muoiono due volte è tra i meglio realizzati in qualsiasi videogioco. I combattimenti assumono molte forme diverse. I cattivi ti provocheranno in un modo che ti farà infuriare, mettendo alla prova la tua capacità di mantenere la calma mentre padroneggi le loro mosse e ti avvicini all'uccisione finale.

Nei panni del Lupo con un braccio solo dovrai imparare a deviare rapidamente una raffica di attacchi mentre colpisci con attenzione una o due volte.

Il combattimento con i nemici standard in genere prevede di intrufolarsi dietro un bersaglio ignaro e sferrare un colpo fatale. Queste esecuzioni furtive possono allertare i nemici vicini, quindi faresti meglio a essere pronto a impegnarti in battaglia o a trovare un modo per sfuggire a questi nuovi amici. Affrontare gruppi più grandi richiede una vera abilità Shinobi, poiché puoi utilizzare tattiche mordi e fuggi per sfoltire il branco, portando a omicidi e imboscate che ti faranno davvero riempire come un ninja.

Evitare, rotolare e sferrare colpi frenetici potrebbe aver funzionato bene con il sistema Stamina utilizzato nei precedenti giochi FromSoftware, ma in Sekiro: Le ombre muoiono due volte è tutta una questione di abbattere la postura di un nemico e mantenere il tuo. La forza della tua postura determina quanti attacchi in arrivo possono essere bloccati prima di essere lasciati vulnerabili a un potente colpo finale. Ciò significa che i nemici devono essere logorati prima di poter uccidere.

Rende quasi ogni battaglia una sorta di danza, come il Lupo con un braccio solo che dovrai imparare a fare deviare rapidamente una raffica di attacchi mentre colpisci con attenzione una o due volte prima di proseguire nuovamente sulla difensiva. La postura si ricarica per te e per i nemici, quindi dovrai determinare quando vale la pena essere aggressivo. Una danza perfettamente sincronizzata e ben eseguita è la chiave del successo in combattimento, riducendo notevolmente il tempo necessario per vincere un combattimento. Scegliere la mossa sbagliata dà al nemico l'opportunità di sferrare una raffica di colpi, spesso portando alla tua stessa morte e affrontando nuovamente lo stesso nemico.

E ragazzo indovinerai molte volte in modo errato. Sekiro: Le ombre muoiono due volte è più punitivo di qualsiasi altro gioco FromSoftware precedente. I suoi primi boss rivaleggiano con quelli successivi nel primo Anime scure, capace di decimare la tua salute se esiti anche solo a bloccare un singolo attacco. Con enormi barre della salute e una postura che sembra non rompersi mai, le battaglie possono durare diversi minuti e richiedono la tua completa attenzione.

Puoi mettere in pausa il gioco in qualsiasi momento per ritrovare la concentrazione poiché Sekiro è completamente offline, ma questo comporta uno svantaggio: nessuno può aiutarti se sei alle prese con una lotta difficile. Per noi, ciò significava combattere lo stesso nemico per cinque ore e rimanere bloccati sul boss finale, un nemico che Ancora attualmente alle prese.

Anche questo è un problema con il sistema di resurrezione che ti permette di rianimarti una volta dopo essere stato ucciso. Essere colpiti potrebbe far spostare i nemici, dandoti la possibilità di rianimarti, curarti e sferrare i tuoi colpi prima che possano rispondere. È una svolta decisiva nella formula di Souls che a volte può cambiare le sorti della battaglia, ma non è sempre un punto di svolta.

Recensione di Sekiro Shadows Die Twice

Questa volta il team di Miyazaki potrebbe aver esagerato con le difficoltà. Quando entra il secondo o il terzo boss Sekiro: Le ombre muoiono due volte è in grado di ostacolare tutti i progressi per innumerevoli ore alla volta, è necessario qualche aggiustamento alla difficoltà.

Molto più di una semplice spada

Accanto al sistema di postura entra la protesi Shinobi, un accessorio simile al Devil Breaker di Nero Il diavolo può piangere 5. Dai petardi accecanti alle asce sconcertanti, la protesi può essere equipaggiata con diversi accessori per aggiungere una nuova dinamica al combattimento. Nella mia esperienza, tuttavia, è facile dimenticare le protesi, ma quando ne trovi un utilizzo, può rendere i combattimenti apparentemente impossibili un po' più gestibili.

Il rampino è la protesi più utile del gruppo, offrendoti opzioni di attraversamento che non si trovano nella maggior parte degli altri giochi simili a Souls. Puoi usarlo per sfrecciare su un tetto vicino se una battaglia diventa troppo travolgente, dandoti il ​​tempo di pianificare un attacco successivo quando i nemici perdono le tue tracce. Fa anche SekiroLa versione del Giappone è una gioia da esplorare. I suoi splendidi ambienti spaziano da villaggi in fiamme a montagne ghiacciate e innevate e fitte foreste, tutti gratificanti da attraversare.

Recensione di Sekiro Shadows Die Twice
Recensione di Sekiro Shadows Die Twice

Oggetti, alleati e personaggi nascosti possono essere trovati molto in superficie e ben al di sotto. Se percorri un passaggio ignaro, c'è un'alta probabilità che lo farai trovare qualcosa di utile o bizzarro alla fine. Per fortuna, anche se incontri un mostro enorme, una serie di passaggi interconnessi e quelli dello Scultore Gli idoli (simili ai checkpoint dei falò nella serie Souls) ti consentono di non perdere molti progressi morte. Le tue statistiche sono principalmente legate agli oggetti che trovi nel mondo e anche ai nemici, quindi non perdi montagne di potenziali potenziamenti se ti capita di imbatterti in un soldato casuale.

15 minuti in cui cerchiamo di battere un boss

Sì, siamo morti. Molto. Questo gioco è difficile.

La nostra opinione

Possiamo assaporare la vittoria e ne siamo già fiduciosi Sekiro: Le ombre muoiono due volte è un gioco imperdibile per i fan degli altri titoli di From Software. La sua difficoltà potrebbe rappresentare un ostacolo per i nuovi arrivati, quindi potrebbe non essere il primo gioco in stile Souls con cui vorrai iniziare. Richiede un livello di determinazione e abilità che supera di gran lunga ogni altro gioco simile a Souls precedente, ma altrettanto Sekiro può essere davvero esasperante, può essere altrettanto, se non di più, soddisfacente. Sembra la realizzazione senza compromessi della visione di FromSoftware e non puoi chiedere molto di più. Se FromSoftware intende realizzare un sequel, avremo i nostri controller pronti e i controller di backup per quando romperemo i primi.

Esiste un'alternativa migliore?

Per i nuovi giocatori, troverai Anime oscure III O Sangue meno scoraggiante, ma non abbiamo mai visto un combattimento corpo a corpo in un gioco simile Sekiro.

Quanto durerà?

Il tempo di gioco varierà a seconda del livello di abilità, ma abbiamo raggiunto il boss finale in poco meno di 30 ore.

Dovresti comprarlo?

Sì, purché tu sia paziente!

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