“Nella breccia”
"Into the Breach perfeziona alla perfezione le sue fantasiose battaglie mech-on-kaiju."
Professionisti
- Gameplay squisitamente serrato e strategico
- Estetica pixel senza tempo e affascinante
- Varietà quasi infinita da sistemi relativamente semplici
- Sfida dura ma giusta che si adatta bene
Contro
- Preparati a perdere. Molto.
Nel futuro, l’umanità è caduta. Abbiamo combattuto fino all'ultimo, ma insetti mostruosi, i Vek, sono emersi dal sottosuolo e hanno sconfitto le nostre gigantesche tute mech, travolgendo ciò che restava della civiltà.
Contenuti
- Tu giochi a dama kaiju, io gioco a scacchi kaiju
- Jägermeisters
- Niente nella mia manica
- La nostra opinione
C’è ancora speranza, però. Abbiamo abbastanza energia per rimandare indietro un pilota attraverso una breccia in tempo per montare e riprovare. E di nuovo. E di nuovo.
Nella breccia è un gioco di strategia tattico a turni in cui i giocatori controllano squadre di tre persone composte da mech giganti per proteggere le città dai mostri che emergono dalle profondità. Potresti aver già sentito questa storia se l'hai vista
margine Pacifico, l'ode a Guillermo del Toro film kaiju.Violazione è il secondo gioco dello sviluppatore Subset Games e il tanto atteso seguito del successo indipendente a sorpresa FTL: più veloce della luce, una simulazione di astronave roguelike del 2012 che ha stabilito un livello iniziale e ingiustamente alto per i giochi finanziati da Kickstarter.
Mentre Nella breccia potrebbe avere alcune somiglianze con la serie Advance Wars di Nintendo a prima vista: è disponibile anche su Nintendo Switch. La strategia a turni di Subset ha un sapore assolutamente unico. Nella breccia è un capolavoro di design elegante e uno dei giochi di strategia più mirati e soddisfacenti a cui abbiamo mai giocato.
Tu giochi a dama kaiju, io gioco a scacchi kaiju
Ogni livello dentro Nella breccia si svolge su una fitta griglia otto per otto punteggiata da montagne, foreste, acqua, spazi aperti ed edifici. I Vek iniziano a scavare tunnel su un lato della mappa mentre i tuoi mech iniziano ovunque in una zona di rilascio all'estremità opposta. All'inizio di ogni turno i Vek si muovono e indicano dove attaccheranno, e dove ne spunteranno di nuovi alla fine. Hai quindi il turno di rispondere con ciascuno dei tuoi tre mech, in qualsiasi ordine, che può muoversi e quindi eseguire un attacco (ma non il contrario).
Into the Breach è un corso di perfezionamento sull'elegante game design.
L'obiettivo di ogni livello è sopravvivere alla manciata di turni assegnati fino alla ritirata dei Vek, impedendo loro di distruggere il pianeta. Puoi completare qualsiasi livello semplicemente sopravvivendo, ma ogni volta che un edificio viene distrutto, perdi un segno di spunta sul misuratore della rete elettrica nella parte superiore dello schermo, che funge da misuratore della vita complessiva per la corsa. Gli edifici hanno una bassa probabilità di resistere ai danni, ma generalmente è sufficiente un colpo per abbatterli tutti o dai Vek stessi, o dal danno collaterale di sballottarsi a vicenda sei in Re dei mostri. Con solo cinque potenza totale su sette sulla griglia alla partenza, la posta in gioco è molto alta fin dall'inizio. Alcuni errori ti metteranno in gravi difficoltà.
A prima vista potresti pensare che, come in Advance Wars, la strategia ruoti attorno alla manovra dei tuoi mech per evitare danni mentre abbatti il nemico con una potenza di fuoco superiore. Il fatto che la tua prima squadra includa un mech bipede che colpisce, un carro armato e un cannone di artiglieria mobile supporta questa nozione. Ti renderai presto conto, tuttavia, che non infliggi abbastanza danni grezzi per spazzare via tutto in tempo. Ciò che rende Nella breccia è così soddisfacente che il posizionamento sia importante tanto quanto, se non di più, colpire direttamente i tuoi avversari.
Oltre a infliggere danni, la maggior parte degli attacchi dei tuoi mech spingono anche i loro bersagli. Entrare in collisione con qualsiasi cosa, sia esso un edificio, una montagna o un'altra unità, provoca un danno a entrambe le parti. A differenza dei loro antenati acquatici margine Pacifico, Vek non sopporta l'oceano, quindi qualsiasi Vek legato al suolo che viene sbattuto nell'acqua o negli abissi viene immediatamente distrutto. Oltre al danno diretto, devi considerare di spostare Vek in giro per utilizzare l'ambiente o anche per reindirizzare i propri attacchi l'uno contro l'altro. Ricorda l'Aikido, dove la tecnica migliore è spesso quella di volgere lo slancio dell'avversario contro di lui.
A causa dell’ampiezza delle soluzioni potenziali per ogni round, Nella breccia ti offre continuamente la possibilità di sentirti meravigliosamente intelligente. Usare tre mech per respingere cinque Vek molto più potenti ti farà sicuramente sorridere. Le mappe e le interazioni serrate fanno sì che nulla venga sprecato e ogni turno è un nuovo enigma da risolvere.
Jägermeisters
La durata di quel puzzle è notevolmente estesa dalla varietà contenuta nei suoi sistemi. Completando gli obiettivi guadagni monete, che vengono spese tra una partita e l'altra per sbloccare nuove squadre di tre mech. Come la variante spedita FTL, ogni nuova squadra presenta sinergie uniche, con tre risultati unici che forniscono una piccola guida su come utilizzarli.
La tecnica migliore è spesso quella di volgere lo slancio del tuo nemico contro di lui.
Il focus posizionale del gameplay è ancora più evidente quando approfondisci la maggior parte delle altre squadre che presentano almeno un mech che si concentra esclusivamente sullo spostamento delle unità invece di attaccarle direttamente. Ognuna delle otto squadre ha il proprio tema. Ci sono gli Steel Judoka, una squadra che si concentra sulla manipolazione dei Vek gli uni contro gli altri, o i Rusting Hulks, che riempiono gradualmente il campo di battaglia con dannose nuvole temporalesche.
Fondamentalmente, nessuna di queste squadre sbloccabili è più potente dei tuoi mech iniziali. Sono solo più specializzati e situazionali e richiedono una maggiore immaginazione tattica da usare correttamente.
Puoi anche entrare con squadre personalizzate o casuali che comprendono tutti i mech che hai sbloccato finora. Con 24 mech in tutto e nessuna restrizione sui duplicati, ci sono 13.824 squadre da provare. Non saranno tutti praticabili, ma trovare i diamanti grezzi sarà metà del divertimento per alcuni giocatori.
Il mondo che stai proteggendo è diviso in quattro isole, ciascuna gestita da una megacorporazione diversa con i propri poteri unici. Il terraformante R.S.T. Ad esempio, la Corporation altera il paesaggio mentre giochi. Quando elimini tutte le regioni tranne tre su ciascuna isola, apparirà uno scontro con un boss nel quartier generale dell'azienda.
Dopo aver completato le isole una volta in sequenza, potrai affrontarle in qualsiasi ordine. Assicurati almeno due e potrai passare alla battaglia finale, un combattimento in due fasi sull'isola vulcanica che i Vek chiamano casa. Non importa l'ordine delle isole o quante ne completi, la sfida si adatta perfettamente, offrendoti la flessibilità per partite brevi o lunghe come preferisci.
Ogni missione ha anche obiettivi secondari, come proteggere particolari edifici o impedire l'emergere di un certo numero di Vek. Completandoli otterrai nuclei di reattori extra per potenziare i tuoi mech, energia ripristinata alla rete, nuovi piloti con abilità speciali (uno dei quali puoi selezionare all'inizio del gioco da quelli che hai trovato), o punti reputazione, che puoi spendere dopo aver completato ogni isola per acquistare da una selezione casuale di nuove armi, oltre a più nuclei di reattori e energia.
Come i mech, le nuove armi non sono migliori, ma solo diverse. Armi come il cannone d'artiglieria, che danneggia due tessere e spinge i nemici in direzioni opposte, suonano fantastico finché non ti rendi conto che il Vek sarà confuso con i tuoi mech e gli edifici che stai cercando di creare proteggere. I Reactor Core ti consentono di aumentare statistiche come danno o movimento o di applicare effetti aggiuntivi al tuo attacchi, ma sono una risorsa preziosa e non sarai mai in grado di avvicinarti all'aggiornamento completo la tua squadra. Devi spendere saggiamente le tue risorse.
Niente nella mia manica
Nella breccia ha l'eleganza del design di un classico gioco da tavolo come Approvato dal Mensa Alveare, che è facile da insegnare, ma ha un limite molto alto per la maestria a causa della sua semplicità i pezzi si combinano per creare stati di tavola unici e interessanti ad ogni turno, anche dopo anni con il gioco. Violazione si rivela quasi tutto nelle prime ore di gioco: ci sono solo una manciata di tipi Vek base, con varianti "alfa" e boss, senza grandi colpi di scena o rivelazioni dell'atto finale. La spinta a continuare a giocare non deriva dal voler vedere nuovi contenuti, ma piuttosto dal voler risolvere nuove e interessanti configurazioni dei contenuti che già conosci.
Subset Games ha prodotto uno dei giochi di strategia più avvincenti che abbiamo mai visto.
Il puzzle è, in parte, così deliziosamente croccante a causa di quanto piccoli siano tutti i numeri. Nessuna quantità a cui dovrai mai pensare nel gioco sarà mai superiore a 10, e le cifre sono spesso leggermente inferiori. Puoi contare su una sola mano il danno che stai infliggendo, i punti vita che ti rimangono e il numero di avversari sul campo di battaglia in un dato momento. Mantenere tutto piccolo gioca magistralmente con l’idea che le persone possono solo trattenere sette cifre (più o meno due) nella loro testa in ogni momento. È impegnativo senza sovraccaricare il carico cognitivo del giocatore.
Rende anche la difficoltà estremamente nitida. La modalità Facile riduce leggermente il tasso di spawn dei Vek, generalmente solo uno in meno per round, ma ciò fa un'enorme differenza per la sfida complessiva. Hard, nel frattempo, aggiunge solo qualche Vek in più e varianti alpha più frequenti. Il totale dei punti varia in base alla difficoltà, ma fortunatamente la maggior parte degli obiettivi non se ne preoccupa, permettendoti di sbloccare nuove squadre in modo facile senza dover essere un pilota esperto.
La nostra opinione
Subset Games ha prodotto uno dei giochi di strategia più avvincenti che abbiamo mai visto. Ci ricorda a questo riguardo Dentro, un altro gioco indie piccolo e perfettamente perfezionato che lo sviluppatore Playdead ha impiegato cinque anni a sviluppare dopo un amato titolo di debutto. Come FTL, Nella breccia è perfettamente bilanciato per una sfida dura ma leale che si presta a sessioni di gioco di piccole dimensioni, ma offre anche anni di profondità strategica e stili di gioco varianti da padroneggiare. Il PC è una piattaforma ideale per i giochi di strategia, ma le piccole parti di gioco Nella breccia sono idea anche per Switch di Nintendo.
Osiamo dire che Subset ha superato se stesso, superandosi FTL con un gioco ancora più mirato, interessante e ripetibile. Il suo unico vero inconveniente è che, al momento del lancio, sarà disponibile solo per PC. Ci auguriamo che, come il suo predecessore, il gioco arrivi su più piattaforme nel tempo. Nella breccia è un pugno da KO.
Esiste un'alternativa migliore?
No. Mentre Nella breccia può essere paragonato a molti giochi di strategia, il suo gameplay è straordinariamente stimolante e soddisfacente.
Quanto durerà?
Una singola sessione può richiedere solo un paio d'ore, ma abbiamo trovato quasi impossibile riprodurne solo una. La varietà del gioco significa che giocheremo per mesi, se non anni.
Dovresti comprarlo?
SÌ. Nella breccia è un gioco imperdibile per chiunque ami i giochi di strategia e per chiunque si diverta FTL dovresti assolutamente verificarlo.
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