Cuphead diventa caotico. Tra molteplici fasi nemiche, una miriade di proiettili e ostacoli e la necessità di farlo costantemente spara al grande cattivo che sta davanti a te, può essere difficile ricordare uno degli integrali del tuo amico si muove: La parata. Imparare a parare Cuphead non è una sfida in sé. Devi farlo per completare il tutorial semplicemente saltando una volta e premendo nuovamente il pulsante di salto quando sei allineato con gli oggetti rosa.
Contenuti
- Cosa puoi parare?
- Destra e giù vs. sinistra e in alto
- La parata riempie il supermetro
- Devi parare per i voti A+
- P. Ciondoli di zucchero e pietra cote
La parata è una tattica estremamente utile in Cuphead ciò può rendere le sezioni dei combattimenti contro i boss un po' più semplici se tieni d'occhio le giuste opportunità. La tecnica è anche integrata nel sistema di valutazione alla fine di ogni livello. Quindi, se vuoi i voti più alti, devi parare. Cuphead è uscito da un po' Xbox One E computer, Ma NintendoInterruttore gli utenti stanno appena iniziando a conoscere l'elegante gioco di StudioMDHR. Nostro
Cuphead La guida alla parata ti illustra tutte le opportunità di parata presenti nel gioco, oltre ai motivi per cui dovresti farlo il più spesso possibile.Video consigliati
Cosa puoi parare?
Ogni boss di Cuphead ha attacchi che possono essere parati. La parata elimina quell'oggetto dallo schermo, rendendo più facile schivare gli altri proiettili che volano sul palco. Ecco le opportunità di parata (sono sempre rosa) per ciascun boss. La parata funziona allo stesso modo quando sei in aereo, tranne che non devi saltare prima poiché sarai già in volo.
- Il pacchetto radice: Verme arricciato nella prima fase, che arriva sempre quarto dopo tre palline di terra, e la rosa strappata nella seconda fase.
- Goopy Le Grande: I tre punti interrogativi che sorgono quando Goopy prende la sua medicina per diventare un grande Goopy. Hai solo una possibilità e dovrai parare consecutivamente per riuscirci.
- Ribby e Croak: L’attacco di fiamma centrale di Ribby può essere parato nella fase uno. Dovrai anche parare la leva della slot machine nella fase tre, quindi colpire il punto debole della parata di tre sarà facile qui.
- Garofano Cagney: Alcuni semi nella fase uno saranno rosa, mentre nella fase due il polline sarà rosa.
- Hilda Berg: I dirigibili nella prima fase a volte spareranno proiettili rosa per parare, e le stelle nella fase finale a volte saranno rosa.
- Baronessa Von Bon Bon: Soldati di gelatina rosa, zucchero filato rosa e ruote di caramelle nella fase finale.
- Djimmi il Grande: gioielli rosa, missili felini e spade nella fase uno e proiettili rosa del pupazzo Cuphead nella fase quattro.
- Beppi il Clown: Hai molte opzioni qui. Le anatre rosa nella parte superiore dello schermo nella fase uno, le teste di cane rosa nella fase due, con il naso addosso l'auto di testa delle montagne russe dalla fase due fino alla fine, e i ferri di cavallo rosa in fase tre.
- Wally Warbles: Puoi parare la spazzatura rosa e le pillole rosa qui.
- Fiammifero cupo: Gli anelli laser nella fase uno sono gli unici oggetti che puoi parare. L'anello rosa sarà sempre l'ultimo ad attaccare.
- Voci di Honeybottoms: I pungiglioni rosa del drone esploso possono essere parati nella prima fase. Le palline rosa nella fase due possono essere parate insieme ai proiettili triangolari dell'altro attacco della fase due di Rumor.
- Capitano Barbasalmastra: Nella prima fase è possibile parare i globi rosa della pistola Octopus. Il laser rosa può essere parato ripetutamente nella fase finale.
- Cala Maria: Pesce palla rosa, proiettili del pesce rosso e proiettili elettrici rosa nella fase finale.
- Il robot del dottor Kahl: Nella prima fase, il cilindro rosa inviato dal petto del robot può e deve essere parato. Puoi anche parare i frammenti di energia nella fase finale del Dr. Kahl se sono rosa.
- Werner Wermann: La gomma del suo attacco con la catapulta può essere parata insieme ai trampolini per lanciarsi su di lui nella fase uno. Anche le sfere sparate dai fantasmi nella fase finale possono essere parate, e ti consigliamo di farlo per evitare di dover schivare i proiettili residui una volta che hanno toccato terra.
- Sally Sceneggiatura: Il bacio che Sally manda a Cuphead può essere parato nella fase uno. La meteora nella fase tre può essere parata e deve saltare sopra l'onda. Infine, puoi parare le rose rosa nella fase finale di Sally.
- Fantasma espresso: La parata è necessaria per spostare il carro durante la battaglia, ma non conta ai fini del punteggio di parata. I lingotti lasciati cadere dalle zucche possono essere parati, così come i teschi rosa.
- Re Dadi: King Dice è una corsa ai boss a sé stante. Quando raggiungi lo scontro principale, quasi sicuramente avrai tre parate bloccate. Le carte rosa devono essere parate durante il combattimento per evitare di subire danni.
- Il diavolo: Le fiamme e le sfere rosa nella fase uno possono essere parate, così come le bombe nella fase due, i teschi rosa nella fase tre e le lacrime rosa nella fase finale.
Destra e giù vs. sinistra e in alto
Mentre è possibile parare mentre ci si muove in qualsiasi direzione, è possibile parare mentre si corre verso un oggetto a destra è più facile da eseguire che parare un oggetto che si sposta fuori dallo schermo a sinistra. Lo stesso vale per le parate su e giù. Parare a terra è molto più semplice da gestire rispetto a parare un oggetto che si trova sopra di te. Con un po' di pratica, dovresti essere in grado di parare in tutte le direzioni, ma ricorda che una parata fallita ti farà perdere un punto ferita. Non diventare avido se non sei sicuro.
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La parata riempie il supermetro
Ovviamente la parata aiuta a liberare spazio sullo schermo, ma aiuta anche a riempire il tuo supermetro molto più velocemente di quanto non faccia sparare. Parando ogni oggetto applicabile, sarai in grado di utilizzare più di una Super Arte in una battaglia. Ciò è estremamente vantaggioso, soprattutto se hai difficoltà a sconfiggere un boss particolarmente complicato.
Devi parare per i voti A+
Puoi battere un boss senza essere colpito e tuttavia non ottenere un voto A+ perfetto (o S in modalità esperto). In effetti, potresti non ottenere nemmeno una A se sei “perfetto”. Questo perché il tuo voto è influenzato da più categorie di statistiche, inclusa la parata. Devi parare almeno tre volte per ottenere punteggi perfetti. Inoltre è necessario utilizzare almeno sei carte (super metro). Poiché la parata aiuta a riempire il supermetro, puoi vedere come la tecnica sia una parte fondamentale di come giocare a Cuphead nel modo più efficace possibile.
P. Ciondoli di zucchero e pietra cote
Due degli Incantesimi Cuphead possono equipaggiare le parate da impatto. P. Lo zucchero, che costa quattro monete, permette di parare automaticamente gli oggetti rosa semplicemente toccandoli. Whetstone, che costa tre monete, trasforma la parata in un attacco che infligge danni ai boss. Entrambi questi incantesimi possono essere molto utili. Se hai difficoltà a sincronizzare le tue parate, P. Lo zucchero sarà una salvezza. Nel frattempo, se sei un professionista delle parate e raramente perde opportunità, Whetstone può aiutarti a infliggere un sacco di danni extra. Entrambi questi amuleti possono essere acquistati dall'Emporio di Porkrind.
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