Recensione di 'Star Wars: Battlefront II': uguale, ma migliore

ea sospende la recensione delle microtransazioni di Star Wars Battlefront II 284

"Star Wars: Battlefront II"

Prezzo consigliato $59.99

Dettagli del punteggio
Prodotto consigliato da DT
"Star Wars: Battlefront II" apporta più contenuti e maggiore profondità alla ricreazione del mondo di "Star Wars" proposta da DICE."

Professionisti

  • La campagna per giocatore singolo introduce personaggi fantastici
  • Il multiplayer basato su classi rende le battaglie strategiche.
  • Offre molti più giochi per il tuo dollaro rispetto al primo Battlefront.
  • Modalità multiplayer più divertenti

Contro

  • La storia è una storia di Star Wars piuttosto meccanica ma sconnessa

Sono passati due anni da allora DADO E Arti elettroniche riavviato Star Wars: Battlefront, ricreando Guerre stellari‘ le più grandi battaglie su console e PC moderni. Il nostro tempo trascorso con Star Wars: Battlefront II con questa recensione abbiamo chiarito una cosa: questo è il gioco che EA avrebbe dovuto pubblicare nel 2015.

Star Wars: Battlefront II è un miglioramento rispetto alla prima uscita di DICE sotto ogni aspetto, a cominciare dal fatto che

Fronte di battaglia II è un gioco completo. Dove il primo Fronte di battaglia sembrava anemico, senza campagna per giocatore singolo e un breve elenco di modalità multiplayer disponibili al momento del lancio. Oltre a fornire semplicemente di più Fronte di battaglia nel seguito, DICE ha lavorato su alcuni aspetti di alto livello del gioco per renderlo più intelligente e strategico. I giocatori scelgono le classi che non solo riflettono il loro stile di gioco, ma completano anche i loro compagni di squadra, rendendo la collaborazione più importante che mai.

Sebbene DICE abbia ampliato l'originale Fronte di battaglia, il gioco sembra ancora molto simile al suo predecessore nelle sue ossa. Porta ancora il Guerre stellari l'estetica dà vita meglio di qualsiasi altro videogioco fino ad oggi, ma il gameplay può ancora sembrare caotico e frustrante. Anche se non è esattamente perfetto, Fronte di battaglia II è un divertente ritorno all'universo di Star Wars, guidato tanto dal suo fan service quanto dalle sue sparatorie.

Caduta di un impero

Rispondendo ai critici del primo Fronte di battaglia, Fronte di battaglia II lascia il segno nella serie (e nella tradizione di Star Wars) con un nuovo, campagna per giocatore singolo basata sulla trama. Ritiro alla fine Il ritorno dello Jedi, IL Fronte di battaglia II La storia segue un'unità delle forze speciali imperiali chiamata Inferno Squad subito dopo la distruzione del la seconda Morte Nera, mentre l’Impero lotta per riprendersi dal colpo finale dei ribelli e mantenere la presa sulla galassia.

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I giocatori assumono principalmente il ruolo di Iden Versio, un commando imperiale d'élite che esegue gli ordini finali dell'Imperatore, chiamati Operazione: Cinder. Ciò che Cinder comporta, a Versio e al suo team non viene effettivamente detto - e arriviamo a capire cosa aveva pianificato l'Imperatore solo mentre eseguono ordini su un numero di pianeti in tutta la galassia.

Pur avendo un originale Guerre stellari la storia sembra abbastanza carina in teoria, Fronte di battaglia IILa trama sembra debole. La storia di Inferno Squad è ovvia, a giudicare dai numeri Guerre stellari storia, telegrafando ogni svolta e svolta molto prima che attraversi effettivamente lo schermo. Sembra bello seguire e comprendere il punto di vista dei cattivi - qualcosa Guerre stellari non è mai andato bene, ma il gioco non riesce a rendere i suoi protagonisti imperiali lontanamente comprensivi. Iden ha una conversazione strana e maldestra con suo padre, l'ammiraglio responsabile dell'Operazione: Cinder, sul fatto di eliminare letteralmente la speranza. Nonostante alcuni momenti divertenti, come una missione che mostra Luke Skywalker dopo Il ritorno dello Jedi, IL Fronte di battaglia II la storia riempie poche lacune nella storia generale di Guerre stellari.

Non aiuta il fatto che il viaggio spesso faccia di tutto per inserire il lungo elenco di personaggi e luoghi che i fan di Star Wars conoscono e amano, senza fare lo sforzo di farli funzionare davvero come parte del storia. Ad esempio, una missione prevede che Han Solo cerchi di raccogliere informazioni su come liberare il pianeta natale degli wookiee, Kashyyyk, dal controllo imperiale. Logicamente, si potrebbe pensare che Kashyyyk sarebbe il prossimo luogo da visitare durante la guerra tra i il fallimento di Empire and the Rebellion si conclude, ma la vera tappa successiva è Bespin, per far esplodere un carburante stazione. La campagna è piena di storie non-sequitur, che la fanno funzionare meno come una narrazione completa e più come una serie di eventi sconnessi.

Star Wars: Battlefront II è un miglioramento rispetto alla prima uscita di DICE sotto ogni aspetto.

Meccanicamente, Il Fronte di battaglia II campagna è uno sparatutto in prima persona abbastanza standard. Iden è piuttosto difficile da uccidere, facendosi strada tra le truppe ribelli come un supereroe, ma DICE fa un buon lavoro nel mescolare le cose. In una stanza pesantemente sorvegliata, puoi scegliere di sgattaiolare in giro piuttosto che sparare con le armi da fuoco, assottigliando gli avversari con uccisioni corpo a corpo silenziose. In alcune missioni, passerai dalla battaglia sul terreno direttamente al volo di un caccia TIE.

Come tutorial e come opportunità per provare diversi scenari di gioco, Fronte di battaglia IILa campagna di funziona abbastanza bene. C'è un sano mix di battaglie terrestri, combattimenti spaziali e livelli in cui controlli alcuni Guerre stellari' personaggi "eroi" molto potenti. Sebbene la campagna non sia necessariamente innovativa per la maggior parte del tempo, i suoi personaggi e la scrittura almeno riescono bene a catturare il tono e l'umorismo di Guerre stellari. Non è la più grande storia mai raccontata nella galassia molto, molto lontana, ma il tutto è abbastanza portato avanti Fronte di battaglia IIL'attenzione ai dettagli estetici, alcune belle battute e alcuni personaggi scritti in modo interessante valgono le poche ore necessarie per completarlo.

Le truppe imperiali sono entrate nella base

Come i precedenti giochi Battlefront, Fronte di battaglia IIL'attrazione principale di è l'esperienza multiplayer, non solo portare i giocatori nel Guerre stellari universo, ma replicando le dimensioni e la portata della guerra spaziale.

Nonostante la mancanza di contenuti, Fronte di battaglia si è distinto nel 2015 grazie alla sua attenzione ai dettagli. Ha catturato perfettamente le immagini e i suoni di Guerre stellari, con tutto, dalle armi alle navi ai costumi realizzati con amore. Per fortuna, l'attenzione su luoghi e veicoli belli e autentici è tornata e è stata realizzata con la stessa scrupolosità nel sequel.

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Con quella parte abbassata, Fronte di battaglia II si concentra principalmente sulla modifica della strategia e dei sistemi della formula, piuttosto che sul gameplay momento per momento. La modalità multiplayer principale del gioco, "Assalto Galattico, divide due squadre da 20 persone negli accampamenti Ribelli e Impero in modo che possano schierarsi in due squadre famose Guerre stellari locali, come Tatooine e Hoth. Queste mappe ti fanno sentire come un soldato che corre attraverso una delle grandi battaglie dei film, sparando agli assaltatori o ai combattenti ribelli, mentre i caccia stellari sfrecciano nel cielo sopra di loro. Per la seconda volta, Fronte di battaglia II inchioda quell'esperienza fondamentale.

Queste mappe ti fanno sentire come un soldato che corre attraverso una delle grandi battaglie dei film.

In Fronte di battaglia II, DICE ha semplificato Assalto Galattico, creando una serie di grandi mappe in stile attacco e difesa, in cui una squadra difende una serie di obiettivi, mentre l'altra squadra lavora per catturarli. (Pensare Campo di battaglia 1la modalità "Operazioni" o, più recentemente, "Guerra" in Call of Duty Seconda Guerra Mondiale). A volte dovrai abbattere i giganteschi camminatori AT-AT. Altre volte, i giocatori si uniranno per cercare di mantenere punti specifici sulla mappa o piazzare bombe su pezzi chiave dell'equipaggiamento.

Lo sviluppatore non ha modificato molto la sensazione di sparare con un blaster, ma ha modificato molti aspetti del gioco per rendere le partite più tattiche. Ogni volta che inizi una partita o vieni ucciso in una partita, puoi scegliere tra una delle quattro classi di soldati, ciascuna con le proprie armi e abilità.

I giocatori vengono aggiunti automaticamente alle squadre, incoraggiandoti a collaborare con i tuoi compagni di squadra e a scegliere classi che possano completarsi a vicenda. Ciascuna delle classi ha un ruolo specifico da svolgere. Le truppe d'assalto sono soldati di fascia media pensati per il combattimento in prima linea, mentre le truppe pesanti portano scudi personali e cannoni laser più grandi per fare più danni, e gli ufficiali potenziano i soldati vicini.

Giocando bene guadagni "punti battaglia", che possono essere spesi per rientrare e pilotare veicoli simili AT-ST walker o combattenti X-Wing, o per darti il ​​controllo di personaggi eroi come Darth Vader o Rey. Questo è l'opposto dei segnalini casuali sul campo di battaglia Fronte di battaglia, che consentirebbe ai giocatori di evocare veicoli o trasformarsi in eroi, costringendoli ad arrampicarsi e ad afferrare nel mezzo del combattimento.

Questo approccio basato sulle classi porta a battaglie più intelligenti, in cui i giocatori devono essere più strategici nel loro approccio al gioco. Cambiare tattica e scegliere la classe giusta per raggiungere un obiettivo o salire su un X-Wing o un TIE Fighter che fornisce supporto aereo al momento giusto, può fare la differenza tra la vittoria e la vittoria sconfitta. Classi e punti battaglia formano un sistema migliore a tutto tondo rispetto a Campo di battaglia 2015 e ti darà un incentivo a preoccuparti di più del tuo posto sul campo di battaglia in qualsiasi momento.

Sebbene queste modifiche migliorino Assalto Galattico, molti dei nostri problemi con l'ultimo Fronte di battaglia esistono ancora in Fronte di battaglia II. Le mappe sono enormi, proiettano un senso di scala, ma trasformano anche queste partite da 40 giocatori in sparatorie a lunga distanza mentre spari e ricevi fuoco da minuscole figure in lontananza. Le battaglie rimangono confuse e caotiche e, nonostante l'idea che tu possa scegliere il tuo ruolo mentre combatti, spesso puoi sentirti come se fossi solo un altro corpo che viene gettato sulla linea di fuoco, o portato via da un nemico invisibile proprio mentre finalmente torni nel bel mezzo della cose.

La seconda grande modalità è Starfighter Assault, un tipo di gioco basato su obiettivi in ​​cui ogni giocatore controlla un caccia spaziale, come un X-Wing o un caccia TIE. Le navi volanti sono una parte importante Fronte di battaglia II, e come nelle battaglie tra grandi squadre, l'esperienza è una via di mezzo tra la partecipazione a qualcosa di fantastico Guerre stellarimomenti simili e perdersi nella confusione delle dimensioni del gioco. Come il resto Fronte di battaglia II, l'attenzione ai dettagli rende l'esperienza: vedere le navi sfrecciare l'una contro l'altra sparando con i laser quad è sempre bello, anche se giocare in questa modalità a volte diventa frustrante.

Tuttavia, il caos è il nome del gioco Fronte di battaglia II. Ci vuole un po' per prendere confidenza con i controlli dei caccia stellari, e molti combattimenti aerei tra caccia stellari si concentrano su di te e un altro giocatore si rincorre all'infinito in tondo, sperando di essere quello che finalmente può attirare l'attenzione dell'altro tipo.

Fronte di battaglia II è una versione migliore e più complessa del gioco originale, ma funziona più o meno allo stesso modo.

Il resto di Fronte di battaglia IILe modalità multiplayer di sono ottimizzate in questa iterazione. Puoi lanciarti in una partita in cui i giocatori usano solo eroi e cattivi del franchise, ma con piccole squadre di soli quattro giocatori, è un'esperienza più mirata che dipende dal lavoro di squadra. C'è "Blast", una modalità deathmatch 10 contro 10, e Strike, in cui due squadre da otto cercano di controllare gli obiettivi. Ognuno è una versione migliore del passato Fronte di battaglia tariffa e forniscono una solida varietà di modi per godersi il Guerre stellari senti anche se unirti a un esercito enorme non fa per te.

Questo è Fronte di battaglia - se ti è piaciuto l'ultima volta, ti piacerà questa volta, perché la maggior parte dei fondamenti sono identici. Fronte di battaglia II è una versione migliore e più complessa del gioco originale, ma funziona più o meno allo stesso modo.

I torti sono stati riparati

Star Wars: Battlefront II inizialmente lanciato con un sistema di progressione basato sull'ormai temuto "loot box". I giocatori hanno guadagnato crediti per acquistare scatole durante il gioco, lasciando essenzialmente la loro progressione al caso. A seguito del contraccolpo dei fan, Electronic Arts e Dice rielaborato il sistema di progressione, creando una serie più lineare di ricompense multiplayer, come ci si aspetta dalla maggior parte dei giochi altri sparatutto online e consentendo ai giocatori di guadagnare "carte stellari" che conferiscono abilità attraverso i tradizionali gioco. Per ogni livello che guadagni, guadagnerai un punto abilità che può essere utilizzato per sbloccare o potenziare le tue carte stellari, creando una correlazione più diretta tra il buon gioco e il guadagno del bottino.

Le casse originariamente contenevano anche carte stellari e, sebbene le casse di bottino siano ancora nel gioco, ora contengono solo oggetti cosmetici. In questo modo, il gioco ha tolto una pagina dal Sorveglianza manuale, dando ai giocatori un senso di possibilità senza che il risultato dia loro un vantaggio o uno svantaggio rispetto ad altri giocatori. È il sistema con cui Electronic Arts sembra attenersi in futuro, come annunciato di recente Campo di battaglia Vè anche privo di loot box e microtransazioni incentrate sul gameplay.

La nostra opinione

C'è qualcosa di speciale in Fronte di battaglia giochi e come catturano l'emozione dei film amati. Star Wars: Battlefront II eccelle su questo fronte, come faceva il suo predecessore, e lo fa in un modo più intelligente e interessante. Offre anche molto Di più di quell'esperienza, con una campagna per giocatore singolo e numerose modalità multiplayer che completano quello che sembra un pacchetto abbastanza completo.

Ancora, Fronte di battaglia II è molto meno un seguito dell'originale Fronte di battaglia fatto correttamente. Sembra lo stesso e presenta gli stessi problemi del suo predecessore. Con una storia per giocatore singolo divertente ma in definitiva insignificante, che torna a Fronte di battaglia II probabilmente non lascerà a bocca aperta molti fan.

Esiste un'alternativa migliore?

Quando si tratta di Guerre stellari giochi, nient'altro cattura l'aspetto, l'atmosfera e la portata dei film in questo modo Fronte di battaglia II fa. Se vuoi un moderno Guerre stellari videogioco su PS4, Xbox One o PC, questo è tutto.

Quanto durerà?

Fronte di battaglia IILa campagna per giocatore singolo durerà dalle sei alle otto ore, ma il vero focus qui è il multiplayer. DICE prevede di fornire contenuti aggiuntivi gratuiti per Fronte di battaglia II per tutti i giocatori, e con molte sfide da completare, dovrebbe tenere occupati i giocatori più appassionati per un bel po'.

Dovresti comprarlo?

Guerre stellari i fan non dovrebbero perdere un'altra occasione per tornare nella galassia lontana, e Fronte di battaglia i fan troveranno molto di più di ciò che già gli piace. Se non stessi chiedendo di più Fronte di battaglia nel 2015, questo potrebbe non attirarti.

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