Il futurista dei media Alexis Kirke prevede come cambieranno i mass media negli anni '20

Alexis Kirke è una sorta di visionario per quanto riguarda il futuro della TV. Un tempo "quantista" a Wall Street, ha conseguito il dottorato di ricerca. in informatica e decise che sarebbe diventato un artista. Nel 2013 ha creato Molti mondi, un film che ha cambiato la direzione della sua narrazione in base alla risposta biometrica dei membri del pubblico, misurati utilizzando speciali sensori in grado di monitorare le onde cerebrali, la frequenza cardiaca, i livelli di sudorazione e i muscoli tensione. La media di queste risposte è stata poi utilizzata per attivare scene diverse.

Contenuti

  • Il consolidamento dei servizi di streaming
  • Personalizzazione, ma non come la conosciamo
  • Il futuro della trasmissione televisiva
  • Social media e giochi
  • Nuovi modi per guardare i contenuti?

Era, in sostanza, un budget basso, più high-tech Bandersnatch, anni prima Bandersnatchho visto la fioca luce di uno schermo Netflix luminoso. Questo è stato solo l'inizio.

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Negli anni successivi, ha creato un progetto radiofonico personalizzato e adattivo presso l’Università di Plymouth, collaborando tra gli altri con la BBC britannica; festival cinematografici algoritmici organizzati; correre

esperimenti su computer quantistici; e ha fornito consulenza agli studi di Hollywood sul futuro dell'interattività. Attualmente sta frequentando un ulteriore corso post-laurea presso Metfilm negli Ealing Studios, lo studio cinematografico più antico e prestigioso del Regno Unito.

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Kirke ha condiviso i suoi pensieri su ciò che riserveranno i prossimi 10 anni alla televisione e al modo in cui sperimentiamo l'intrattenimento sullo schermo.

Il consolidamento dei servizi di streaming

Servizi di streaming non stanno andando via. Ma non tutti andranno lontano. E mentre gli spettatori continueranno a raccogliere i benefici derivanti dalla scelta di ciò che vogliono vedere quando lo desiderano, il il paesaggio potrebbe finire per sembrare stranamente familiare, riportandoci a un'epoca di spettacoli in bundle che ricordano più il periodo di massimo splendore cavo.

“Penso che il dominio di Netflix morirà”, ha predetto Kirke. “È stato un inconveniente causato dal fatto che sono stati i primi a commercializzare. I grandi player stanno entrando nel mercato sotto forma di studi tradizionali. Ma lo fratturaranno anche. Le persone non vorranno abbonarsi a 10 streamer diversi, quindi lo streaming potrebbe consolidarsi nel vecchio sistema di canali TV, dove paghi un importo più alto e ottieni [un pacchetto di servizi]”.

Personalizzazione, ma non come la conosciamo

Kirke Molti mondi ha contribuito a gettare le basi su come l'interattività potrebbe cambiare i film che guardiamo. In un’era di smart TV, dispositivi indossabili con tracciamento biometrico e altro ancora, questi dati potrebbero essere utilizzati dalle emittenti per offrire un’alternativa agli attuali film a narrativa fissa. Immagina, ad esempio, che un film horror diventi più forte e intenso perché determina che la tua frequenza cardiaca non è sufficientemente elevata.

Ma anche se questo potrebbe essere promettente, Kirke ha detto che c’è ancora una “svolta concettuale” che deve avvenire prima che ciò sia veramente possibile. Le storie ramificate sono un espediente divertente, ma la vera sfida è l'autogenerazione di storie che coprano ogni eventualità. Al momento, la tecnologia non è ancora arrivata. E potremmo non volerlo comunque.

L’intrattenimento che può cambiare direzione a seconda della minima decisione di molte persone esiste già – e si chiama videogiochi.

"La scelta può essere debilitante quando accediamo a Netflix", ha detto. "E la consapevolezza inconscia di poter cambiare film con altri 30 che vogliamo vedere, mentre guardiamo quello che stiamo guardando attualmente, può essere fonte di distrazione."

L’intrattenimento che può cambiare direzione a seconda della minima decisione di molte persone esiste già – e si chiama videogiochi. I giochi e l'intrattenimento in stile TV potrebbero espandersi leggermente, ma non aspettarti che si fondano completamente. Almeno non in tempi brevi.

Come tendenze digitali ha coperto prima, la personalizzazione che la maggior parte di noi potrebbe vedere per prima non è basata sulla narrativa, ma piuttosto sull'avvento di cose come il posizionamento di prodotti personalizzati in tempo reale modificati nei nostri contenuti preferiti.

Il futuro della trasmissione televisiva

L'idea che la televisione si attenga a un programma fisso è superata. Man mano che iGen (la generazione cresciuta con smartphone e connettività costante) invecchia, sembrerà più un anacronismo che mai. I servizi in abbonamento metteranno in luce le sfide affrontate dalla radiodiffusione tradizionale.

Avranno comunque la loro nicchia: principalmente il settore dello sport dal vivo e dei reality show ultra popolari che un gran numero di persone hanno bisogno di guardare contemporaneamente.

Social media e giochi

L'anno scorso YouTube è stata l'app e il sito Web più utilizzati bambini di età compresa tra gli 8 e gli 11 anni. I preadolescenti statunitensi affermano che, se dovessero scegliere tra i due, preferirebbero YouTube alla trasmissione televisiva. Tra un decennio, questo gruppo avrà tra i 18 e i 21 anni. Alcuni potrebbero passare a servizi di streaming più tradizionali come Netflix per contenuti più episodici. Ma saranno cresciuti con l’aspettativa che i media siano intrinsecamente sociali. La stessa fascia di età trascorre più tempo giocando a giochi social come Fortnite o guardandoli su Twitch.

Le emittenti e gli streamer tradizionali dovranno emulare YouTube e Twitch per poter competere.

Le emittenti e gli streamer tradizionali dovranno emulare YouTube e Twitch per poter competere. "Immagina un Netflix social con una politica di caricamento aperta, che abbia una sorta di seminterrato dove chiunque può ottenere i propri contenuti su Netflix", ha detto Kirke. “Un Netflix con canali di social streaming. Ed eventualmente un Netflix con giochi social integrati in cui puoi scegliere di accedere e guardare gli altri giocare, oppure accedere e giocare tu stesso.

Nuovi modi per guardare i contenuti?

Gli anni 2020 vedranno probabilmente emergere nuovi fattori di forma, ma questi non porteranno necessariamente a un mezzo unico per guardare i contenuti. I bambini sono abbastanza felici da consumare contenuti multimediali sui loro telefoni, ma non sempre. I cinema continueranno a fornire un “ambiente sociale, un’esperienza condivisa, un sistema audio e un’atmosfera migliori”, ha affermato Kirke. “È anche un modo per intrappolarci volontariamente in un ambiente e rimuovere la possibilità di scelta”.

Come gli studi cinematografici tentarono a metà del XX secolo con l’innovazione del widescreen e espedienti come l’odore della visione, oggi lavoreranno per separare i film “evento teatrale” dai film sul piccolo schermo. Nuovi dispositivi come gli smartphone pieghevoli potrebbero contribuire a rendere più popolare la visione mobile, poiché gli schermi di grandi dimensioni diventerebbero portatili. Ma non cancellare l’esperienza sul grande schermo.

Kirke pensa che la realtà virtuale sia attualmente un “vicolo cieco”. La tecnologia è troppo ingombrante e costosa. E gli sforzi per fornire un’esperienza visiva più coinvolgente non colgono il punto costringendo gli utenti a essere i direttori della fotografia e i registi di se stessi; responsabile della scelta dei propri scatti.

"In termini di passo successivo rispetto alla VR/AR e agli schermi, sembra che questa sarebbe la proiezione del bulbo oculare", ha detto Kirke. “Se una persona viene messa in una stanza buia, l’unica luce che colpisce i suoi occhi potrebbe provenire da un proiettore ad altissima risoluzione con frequenze di fotogrammi ultra. Inizia la giornata. Oppure no, a seconda delle tue implicazioni religiose e filosofiche.

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