Nonostante sia appena stato lanciato FidelityFX Super Risoluzione (FSR) 2.0 a giugno, AMD ha appena annunciato FSR 3.0 al suo Lancio dell'RDNA 3 evento - insieme a un nuovo pezzo di tecnologia che AMD chiama Fluid Motion Frames. Non abbiamo ancora molti dettagli, ma FSR 3.0 sembra andare in punta di piedi con quelli di Nvidia Super campionamento per l'apprendimento profondo (DLSS) generando frame unici da solo.
Secondo AMD, FSR 3.0 fornirà fino al doppio del frame rate di FSR 2.0, che sembra provenire esclusivamente dalla tecnologia Fluid Motion Frames. AMD non ha condiviso alcun dettaglio su come funziona questa tecnologia, ma la società ha confermato che sta utilizzando una generazione di frame simile a quella recentemente rilasciata da Nvidia DLSS3.
Mentre crolliamo nel nostro Recensione dell'RTX4090, DLSS 3 ha due componenti: la normale super risoluzione che vedi in strumenti come FSR e DLSS e la generazione di frame. DLSS 3 può generare un nuovo fotogramma ogni altro fotogramma senza che venga eseguito il rendering di un singolo pixel. In teoria, ciò significa il potenziale per raddoppiare il frame rate, anche oltre quello che ottieni con l'upscaling tradizionale.
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Non abbiamo ancora dettagli concreti su FSR 3.0 di AMD, quindi è impossibile dire se il Team Red stia adottando lo stesso approccio. Le prestazioni dichiarate combinate con l'inclusione della generazione di frame suggeriscono che FSR 3.0 funzionerà in modo simile, tuttavia.
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Il pezzo mancante è se FSR 3.0 utilizzerà l’intelligenza artificiale. DLSS 3 si basa sugli acceleratori AI all'interno del RTX4090, che consentono alla GPU di generare nuovi frame senza molti artefatti. IL RX7900XTX e RX7900XT includere ora gli acceleratori AI, il che suggerisce che FSR 3.0 potrebbe trarne vantaggio. Tuttavia, AMD è ancora riservata su questo particolare dettaglio.
Alla domanda su FSR 3.0 e sul suo potenziale utilizzo dell'intelligenza artificiale da Jarred Walton di L'hardware di Tom, I dirigenti di AMD hanno semplicemente risposto: “Le attuali versioni di FSR non utilizzano l’apprendimento automatico”.
Al momento abbiamo più domande che risposte su FSR 3.0, ma è chiaro che AMD intende riprendere la battaglia contro Nvidia. DLSS 3 ha segnato un cambiamento importante in cui Nvidia ha ristabilito un subdolo su AMD nella tecnologia di upscaling, ma FSR 3.0 sembra posizionato per bilanciare queste scale. Tuttavia, è difficile dire qualcosa di concreto in questo momento.
AMD afferma che FSR 3.0 arriverà nel 2023, ma non ha fornito una data di rilascio oltre quella data. FSR 2.0 è ancora relativamente nuovo e, nonostante la rapida adozione, la tecnologia non è ancora entrata in tutti i giochi. Quello recentemente rilasciatoCall of Duty Modern Warfare 2, ad esempio, utilizza FSR 1.0 invece della versione aggiornata.
Nel frattempo, AMD ha annunciato la disponibilità di FSR 2.2 Forza Horizon 5 Presto. L’azienda non ha fornito una data precisa. Si dice che FSR 2.2 apporti miglioramenti negli artefatti temporali, ma sembra un aggiornamento della qualità dell'immagine per FSR 2.0 rispetto a una versione completamente nuova.
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