Se hai intenzione di acquistare una PlayStation VR2 al momento del lancio, preparati a un processo intimidatorio mentre decidi quali giochi acquistare per primi. I primi ad adottarli avranno molte opzioni tra cui scegliere, poiché le ultime cuffie Sony supporteranno oltre 40 giochi al momento del lancio. La maggior parte di questi, però, sono porting di giochi VR preesistenti degli ultimi anni. Ciò rende un po' complicato capire quali giochi mostrino effettivamente ciò di cui è capace la PSVR2 e quali sembreranno un'esperienza datata che non beneficia della nuova tecnologia.
Per aiutarti a guidarti, abbiamo trascorso del tempo giocando con un'ampia varietà di titoli di lancio, da classici come Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge fino a Horizon Call of the Mountain. Anche se ci sono molti giochi che ci sono piaciuti, inclusi incantatori come What the Bat? e Jurassic World Aftermath Collection, sei giochi in particolare fungono da grandi vetrine per varie funzionalità di PSVR2. Che tu voglia testarne la potenza, i controller Sense o le opzioni audio, ti consigliamo di inserire questi sei giochi nel tuo carrello della spesa digitale.
Il richiamo dell'orizzonte della montagna
Sony ha finalizzato la linea di lancio delle cuffie PlayStation VR2 poco prima della sua uscita il 22 febbraio. Con ciò arriva la conferma dei nuovi giochi in arrivo sulla piattaforma PSVR2 per il resto 2023, incluso il seguito di un titolo PlayStation VR acclamato dalla critica, oltre a molti altri entusiasmanti porti.
A partire dai titoli di lancio appena confermati, i port del gioco ritmico vichingo Ragnarock, il gioco di combattimento motociclistico a tema anime degli anni '80 Runner, il simulatore di fantascienza Startenders: Intergalactic Bartending, il gioco medievale di combattimento con la spada Swordsman VR e VR Guitar Hero-like Unplugged: Air Guitar saranno tutti disponibili a febbraio 22. Ciò consolida il seguente elenco come lineup di giochi di lancio di 43 giochi per PlayStation VR2.
Quando ILMxLAB venne a conoscenza di PlayStation VR2, il direttore Jose Perez III pensò che fosse un "gioco da ragazzi" per lo studio di portare il gioco Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge nel nuovo cuffia.
"Cerchiamo sempre di come possiamo aumentare la fedeltà del lavoro che stiamo svolgendo", dice Perez III a Digital Trends in un'intervista. "PlayStation VR2 è incredibilmente potente; eravamo davvero entusiasti di ciò che avremmo potuto apportare a questo. Abbiamo iniziato a parlare con i nostri amici di Sony perché avevamo un ottimo rapporto con loro per Vader Immortal, ed è stato davvero un gioco da ragazzi. Quindi, indossi le cuffie, inizi a sentire la sensazione tattile e inizi a vedere cosa puoi fare con la fedeltà visiva e l'illuminazione, ed è come, 'Oh, è fantastico!'"
Star Wars: Racconti dai confini della galassia - Edizione migliorata | Trailer ufficiale | PSVR2
Il lancio di PlayStation VR2 e la sua prima ondata di giochi sono ormai alle porte e Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition è uno di quei titoli. Questo è un momento decisivo per la realtà virtuale, che sta ancora lottando per diventare mainstream ma potrebbe farlo diventeranno più popolari se le cuffie Sony riusciranno a offrire una realtà virtuale avvincente e accessibile esperienza. Prima della sua uscita, Digital Trends ha parlato con il regista Jose Perez III e il produttore Harvey Whitney di ILMxLAB per conoscere il processo di creare uno di questi giochi di lancio fondamentali e "semplici" e PlayStation VR2 alla fine resisterà quando si tratterà del futuro della realtà virtuale gioco.
La potenza di PlayStation VR2
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge è stato originariamente rilasciato per i visori Meta Quest VR nel novembre 2020. È ambientato sul pianeta Batuu, che le persone esplorano anche nei parchi Dinsey, e segue un tecnico droide. che viene catturato nel mezzo di una lotta più grande contro il Primo Ordine dopo un atterraggio di fortuna sul pianeta. All'epoca, era destinato a recensioni decenti e migliorò solo quando la sua storia fu completata e ampliata con il DLC Last Call.
Dopo aver ottenuto il via libera alla "Enhanced Edition" del gioco per PlayStation VR2, ILMxLAB ha dovuto realizzarla. Poiché il team aveva a che fare con un nuovo hardware per la prima volta, il produttore Harvey Whitney ha pensato che fosse positivo che il primo progetto del team su PlayStation VR2 fosse una versione migliorata di un gioco esistente.
"All'inizio, sapere che avevamo già il contenuto creato per l'originale, cambia un po' le cose", dice Whitney a Digital Trends. "Non stiamo riqualificando la storia e inventando tutto questo. Abbiamo appena avuto l'opportunità di lavorare in squadra e chiederci: 'Cosa vogliamo davvero spingere qui, e dove sono i cambiamenti che vogliamo apportare e cosa possiamo fare per trarre davvero vantaggio da questo hardware?'"
Lo spazio VR è pieno di visori diversi con specifiche uniche, tra cui spiccano le specifiche molto più elevate di PS VR2. La PlayStation VR2 sfoggia alcune specifiche impressionanti rispetto ai suoi colleghi VR, visualizzando i contenuti in un formato HDR 4000x2030 con un frame rate di 90Hz o 120Hz. Inoltre, i giochi possono sfruttare la potenza, lo spazio e i nuovissimi controller Sense della PS5, piuttosto che la console del 2013 e i controlli di movimento del 2010 che limitavano la PlayStation VR originale.
PlayStation VR2 supporta gli stili di gioco Roomscale, Sitting e Standing, il che aggiunge maggiore complessità poiché Tales from the Galaxy's Edge li supporta tutti e tre. Per fortuna, Perez III ha affermato che portare Tales from the Galaxy's Edge su PlayStation VR2 è stato relativamente gestibile viste le impressionanti specifiche del sistema.
"Molti processi di sviluppo sono simili [ad altre piattaforme VR]", afferma Perez III. "Stiamo ancora lavorando all'interno di Unreal e stiamo eseguendo molti di quegli stessi processi. Ma non dobbiamo considerare le prestazioni così tanto come facciamo su alcuni degli altri dispositivi, quindi siamo in grado di aprire molte cose o di non preoccuparci così tanto di certe cose. Viene fornito con un hardware migliore."
Hardware migliore, giochi migliori
Osservando i giochi più importanti della finestra di lancio di PlayStation VR2, le immagini di titoli simili Horizon Call of the Mountain e le modalità VR di Resident Evil Village e Gran Turismo 7 lo sono degno di nota. Nella nostra discussione, Whitney ha anche chiarito che uno dei reali vantaggi di lavorare su questa rimasterizzazione è stato quello di non doversi preoccupare di rigide limitazioni sulla grafica o anche sull'audio. "Siamo stati fortunati, nel senso che PlayStation VR2 offre molto di più di quanto non avessimo mai avuto in precedenza", afferma Whitney. "Potremmo davvero spingere la grafica e farla brillare. Ma poi sono entrate in gioco anche altre cose. Abbiamo rifatto completamente l'audio, sembra fantastico."