"Alto's Odyssey" è ora disponibile per il download sui dispositivi Android

App Attack è una serie settimanale in cui cerchiamo nell'App Store e nel Google Play Store le migliori app della settimana. Guardare Attacco all'app ogni domenica per l'ultima volta.

A febbraio è stato rilasciato lo sviluppatore di videogiochi Built By Snowman L'Odissea di Alto (un seguito a L'avventura di Alto)– ma solo per iOS. Il gioco, che porta Alto dai climi innevati al maestoso deserto, è ora disponibile per il download su Androide dispositivi.

Video consigliati

Per chi non ha familiarità con il gioco per cellulare, L'avventura di Alto rispecchia l'atmosfera dello snowboard. Il giocatore tocca lo schermo per navigare in Alto attraverso vari elementi completando allo stesso tempo obiettivi e raccogliendo premi. Include anche immagini straordinarie che agiscono come una forza calmante all'interno di un gioco frenetico.

Con L'Odissea di Alto, l'artista principale e sviluppatore Harry Nesbitt e il team di Snowman, che fanno riferimento alla collaborazione come "Team Alto" - voleva attirare i suoi fan esistenti così come quelli che devono ancora giocare gioco. È stato deciso che meccanicamente il gioco non avrebbe comportato la necessità di adattarsi a nuovi schemi di controllo. La possibilità di giocare comodamente con una mano sola era un aspetto importante del gioco da adottare rispetto al suo predecessore, rendendolo più accessibile e meno complesso per tutti i tipi di giocatori.

Il Team Alto alla fine ha voluto basarsi su quella che è diventata la parte centrale del DNA Alto, che ha dato a uno sport estremo come lo snowboard un flusso più rilassante attraverso il suo design e i suoi controlli. Con le sue curve paraboliche e il movimento propulsivo in discesa, il gioco ti consente di aumentare la velocità, guadagnare punti e schiacciare gli ostacoli in un modo che non ti dà la sensazione di fare troppo in una volta.

"Siamo costantemente sorpresi e onorati dal fatto che i giocatori rappresentino fan art dei nostri personaggi o inviino lettere in cui Alto forse li ha aiutati ad affrontare alcuni stress o qualche malattia, ed è qualcosa che non avremmo mai potuto prevedere quando abbiamo realizzato il primo gioco", ha detto a Digital Eli Cymet, produttore di Built By Snowman. Tendenze. “Penso che stessimo davvero pensando a cosa mettere in sala di montaggio e a cosa avanzare alla fase successiva in termini di meccaniche... abbiamo sempre avuto in mente l'apprezzamento dei giocatori, del tipo: "Questo migliorerà il gioco?" stressante?'"

Incorporare una natura rilassante nel gameplay significava che c'era spazio per spingersi oltre i confini, in particolare con Alto. In L'avventura di Alto, c'era un'atmosfera accogliente mentre gli utenti esploravano la sua montagna natale, scendendo giù per le colline in mezzo alle foreste con le sue case e villaggi illuminati da lanterne, tutti ricoperti di neve. Questa volta, era importante creare un nuovo spazio pieno di varietà, il che significava espandersi in un territorio inesplorato e creare più versioni di un'ambientazione particolare.

"Vogliamo che ogni volta che prendi in mano il gioco ti senta fresco e ti senta come se stessi vivendo una parte del mondo leggermente diversa da quella a cui forse hai giocato l'ultima volta", ci ha detto Nesbitt.

Poiché la montagna è l'unico spazio naturale in cui trascorri del tempo mentre giochi, il team ha aggiunto circa il triplo del numero di contenuti visivi e siti da vedere rispetto a quanto fatto in precedenza. L'avventura di Alto. Dalle viti spezzate, all'acqua che scorre all'interno della zona del tempio, ai tornado di vento che ti spingono nel aria, e altro ancora, il sequel si propone di amplificare l'esperienza di trovarsi nel deserto attraverso la sua unicità meccanica.

altos odyssey viene lanciato su ios alto s oddysey 5
altos odyssey viene lanciato su ios alto s 3

Incorporando più gemme e dettagli nascosti L'Odissea di Alto consente inoltre ai giocatori di personalizzare l'esperienza. “Si spera che il giocatore proietti determinate narrazioni sulla sua progressione nello spazio in base alla sessione di gioco che ha. Quando ottengono un punteggio elevato mentre attraversano un palmeto o qualcosa del genere, questo li aiuterà a sentirsi come se appartenesse a loro", ha spiegato Nesbitt.

COME L'Odissea di Alto lanci, il Team Alto non sta cercando di superare se stesso rispetto al successo di Alto's Adventure. Anche se sperano che possa avere una nuova risonanza tra i fan esistenti, entrambe le versioni sono pensate per fungere da esperienze autonome in modo che coloro che non hanno mai giocato L'avventura di Alto può entrare subito senza sentirsi confuso. Entrambe le versioni sono destinate a coesistere pacificamente.

“Spero che i giocatori se ne vadano pensando a entrambi come a questi piccoli posti in cui possono andare per qualche minuto ogni giorno. A seconda dell’umore in cui si trovano e del tipo di emozioni che vogliono suscitare in se stessi, forse sceglieranno l’uno piuttosto che l’altro”, ha detto Cymet.

Aggiornato il 26 luglio: Alto's Odyssey è ora disponibile per Android

Raccomandazioni degli editori

  • 17 funzionalità nascoste di iOS 17 che devi conoscere
  • Le 6 principali funzionalità di iOS 17 che Apple ha rubato ad Android
  • Apple ha finalmente risolto il mio problema più grande con l'iPhone 14 Pro Max
  • iOS 17 non è l'aggiornamento per iPhone che speravo
  • La nuova funzionalità più interessante di iOS 17 è una notizia orribile per gli utenti Android

Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, divertenti recensioni di prodotti, editoriali approfonditi e anteprime uniche nel loro genere.