Mentre Forza i giochi sono una dozzina, Forza Motorsport potrebbe essere la puntata più cruciale della serie fino ad oggi. Il lancio è previsto per il 10 ottobre, il simulatore di corse mira a cambiare la traiettoria della lunga serie di Xbox. Viene posizionata come una piattaforma di servizi live costruita per durare per una buona parte del ciclo di vita di Xbox Series X, se non per l'intero. È un approccio simile quello Halo infinito era pronto a prendere, però Forza Motorsport sembra che sia in una posizione molto migliore per farcela.
Forza Motorsport - Trailer ufficiale
Per farlo, però, questa edizione di Forza Motorsport deve essere la versione più ottimizzata finora e lo sviluppatore Turn 10 Studios sembra capirlo. Durante una sessione demo durante l'Xbox Games Showcase, lo studio ha presentato alla stampa la nuova versione riorganizzata di Forza, che è pieno di innovazioni di grande impatto che potrebbero dargli una coda molto lunga. Ciò include un nuovo approccio alla personalizzazione delle auto, sorprendenti componenti di gioco di ruolo e una nuova funzionalità di accessibilità potenzialmente rivoluzionaria che potrebbe alzare il livello dei giochi di corse in generale.
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La demo che ho visto ruotava in gran parte attorno a questo Quella di Forza Motorsport modalità carriera, Coppa del Costruttore. Questa volta, i giocatori non si limitano a percorrere una serie di gare. Invece, gli obiettivi sono suddivisi in tre fasi: sessioni di pratica, sfida alla griglia e gare. Queste tre fasi costituiscono quello che sembra un ciclo di gioco naturale.
Nelle sessioni di pratica, i giocatori hanno la possibilità di provare a guidare la propria auto su una pista da corsa. Ogni angolo della pista diventa il proprio obiettivo, mentre un'interfaccia utente su schermo tiene traccia del miglior tempo dei giocatori. Questa modalità non è pensata solo per la pratica, però. Questa volta le auto salgono di livello e i giocatori ottengono punti esperienza per compiti di guida come completare le curve. La curva 10 lo chiama "CarPG" e scherza dicendo che le curve sono come nemici Forza Motorsport. Tutto ha lo scopo di aggiungere un livello di progressione che incoraggi i giocatori a migliorare le proprie abilità.
Quando i giocatori sono pronti per gareggiare, vengono inviati alla fase due della modalità carriera: Challenge the Grid. Qui possono impostare diverse opzioni per la gara, che incidono sulla loro vincita. Ad esempio, i giocatori possono cambiare la loro posizione di partenza in una gara, cambiare la difficoltà dell'IA, modificare il sistema di penalità e altro ancora. Quanto più difficili sono le condizioni di gara da parte dei giocatori, tanto più alta diventa la vincita. È un sistema intelligente di rischio-rendimento che consente ai giocatori di scommettere su se stessi. Quindi inizieranno le gare per cui questa serie è nota.
Turn 10 vuole che la Builder's Cup duri a lungo, quindi prevede di adottare un programma di aggiornamenti più aggressivo fin dal primo giorno. La modalità otterrà contenuti come nuove auto e piste settimanalmente anziché fare affidamento su una cadenza stagionale. Con questo flusso, la speranza dello studio è di supportare questa versione di Forza Motorsport per molto, molto tempo. Turn 10 afferma che è iniziato lo sviluppo immaginandolo come l'ultimo gioco che sarebbe mai stato distribuito e afferma che al momento non ci sono piani per realizzare un seguito diretto. È una cosa a lungo termine e il team è fiducioso di sapere come realizzarlo.
Alcune altre innovazioni aiuteranno Turn 10 a raggiungere questo obiettivo. Il primo deriva da un sistema di personalizzazione dell’auto recentemente riorganizzato, che il team descrive come un sistema “costruito, non acquistato”. Se un giocatore decide di disinstallare una parte dalla propria auto personalizzata, tutti i punti auto spesi per essa verranno completamente rimborsati. Gli sviluppatori lo paragonano ancora una volta a un sistema di gioco di ruolo, spiegandolo come se i giocatori potessero "rispettare" le loro auto in qualsiasi momento. Ciò dovrebbe dare ai conducenti più libertà di sperimentare liberamente senza penalità.
La notizia più emozionante, però, arriva da Quella di Forza Motorsportapproccio all’accessibilità. Alla domanda sull’argomento, Turn 10 ha definito il gioco “il simulatore di corse più accessibile di sempre”. Inoltre comprese le innovazioni precedenti, la nuova puntata aggiunge una notevole opzione con un solo pulsante alla sua suite di accessibilità utensili. Questa impostazione consente ai giocatori di controllare solo una funzione lasciando che l'IA si occupi del resto. Ad esempio, un giocatore potrebbe scegliere di utilizzare solo un pulsante per controllare l’acceleratore dell’auto, lasciando che sia il computer a controllare i freni. Questo schema di controllo dovrebbe consentire a una gamma più ampia di giocatori di entrare in un genere difficile e tecnico.
Tutti questi cambiamenti e innovazioni sembrano un passo nella giusta direzione per Turn 10 che si avvia verso il suo obiettivo più ambizioso Forza gioco fino ad oggi. Sembra sicuramente un gioco costruito per durare piuttosto che un gioco di corse annualizzato che avrà un nuovo modello l'anno prossimo. Se tutto fosse eseguito con la massima precisione, ciò potrebbe aiutare Forza Motorsport prendi il primo posto nella corsa al servizio live di Xbox Series X.
Forza Motorsport verrà lanciato il 10 ottobre per Xbox Serie X/S e PC.
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