Super Bowl LVII è finita ed è rimasta nei libri di storia. Una sparatoria offensiva tra i Philadelphia Eagles e i Kansas City Chiefs ha reso la partita di football drammatica culminò in una vittoria di misura per i Chiefs, anche se fu fonte di controversia grazie ad un acceso dibattito chiamata in attesa. Considerando che i partecipanti al panel pre-spettacolo del gioco hanno scelto quasi all'unanimità gli Eagles per la vittoria, si può dire con certezza che il risultato è stato un po' imprevedibile.
E nessuno lo aveva previsto peggio diMaddenNFL 23.
Ogni anno, EA simula l'incontro del Super Bowl circa una settimana prima che accada. A volte i risultati possono essere vicini a ottenere il risultato desiderato. Altre volte, come quella dell’anno scorso previsione del tutto errata che ha visto i Bengals battere i Rams, è completamente lontano dalla realtà. Quest'ultimo è andato giù con il Super Bowl LVII.
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Quest'anno, MaddenNFL 23 prevedeva che gli Eagles avrebbero vinto 31-17. A merito del gioco, per un momento sembrava che fosse una possibilità. All'inizio del primo tempo, il punteggio era 24-14 con gli Eagles in vantaggio (i Chiefs avrebbero avuto 17 se non avessero fallito un tentativo di canestro nel primo tempo). Era realistico pensare che la difesa di entrambe le parti si sarebbe rafforzata nel secondo tempo, trattenendo gli Eagles a un altro touchdown e portandoli a 31.
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Non è stato così. L’attacco dei Chiefs è esploso nel secondo tempo, aumentando il punteggio mentre Jalen Hurts degli Eagles faticava a trovare la end zone. A due minuti dalla fine della partita il punteggio era fermo sul 35-35. Un po' di subdolo metagaming da parte dei Chiefs si è concluso con un field goal all'ultimo secondo, chiudendo la partita sul 38-35. Madden ancora una volta ha scelto il vincitore sbagliato, ma ha anche mandato all'aria la sua previsione simulando uno scoppio unilaterale per Filadelfia.
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Parte del problema è che il gioco è riuscito a sottovalutare e sopravvalutare il quarterback dei Chiefs Patrick Mahomes. Anche se EA ha pubblicato solo alcune statistiche e riproduzioni nel suo video di simulazione, ha previsto che Mahomes avrebbe lanciato un'intercettazione a C.J. Gardner-Johnson. In realtà, i Chiefs non hanno girato la palla per tutta la notte (lo hanno fatto gli Eagles, però). Altrimenti, prevedeva che Mahomes avrebbe avuto un solo touchdown durante la partita; ne ha lanciati tre nel gioco reale.
C'è una cosa che la simulazione ha funzionato vagamente quando si è trattato di Mahomes. Prevedeva una partita inferiore alla media per il quarterback, ipotizzando che avrebbe avuto 249 yard di passaggio, ben al di sotto della sua media stagionale. Mahomes ha effettivamente sottoperformato in questo senso, ma in modo ancora più drastico. È uscito dal gioco con 182 yard di passaggio con 21 completamenti su 27 (Madden lo aveva a 29 su 39).
È stato un po' più accurato quando si è trattato di Jalen Hurts, prevedendo che la stella degli Eagles avrebbe guadagnato 282 yard di passaggio. In realtà finì con 304. Ha anche capito che Hurts avrebbe avuto una partita storica quando si trattava di yard veloci, anche se era un po' troppo entusiasta a questo riguardo. La simulazione aveva il quarterback con ben 88 yard di corsa, che avrebbero infranto un record del Super Bowl. Anche se Hurts non raggiunse quelle vette, di fatto batté il record di yard di corsa del Super Bowl con 66. Anche se forse nessuna simulazione avrebbe potuto prevedere che avrebbe ottenuto tre touchdown veloci da solo (Madden immaginava che ne avrebbe ottenuto uno).
Per lo meno, le statistiche di un giocatore si sono avvicinate abbastanza. La simulazione prevedeva una buona partita per il ricevitore degli Eagles A.J. Brown, con 114 yard e un touchdown a suo nome. Brown ha effettivamente segnato un touchdown e ha tirato 96 yard. La partita gli ha permesso di effettuare otto passaggi, non molto lontani dal numero reale: sei.
Nel complesso, la partita di quest’anno è stata un’altra perdita per la simulazione annuale di Madden. Nonostante una o due statistiche in fila, dovresti strizzare gli occhi per vedere un collegamento tra il videogioco e la realtà. Forse sarà necessario farlo nell’edizione 2024 del gioco potenziare i Chiefs - o almeno peggiorare leggermente l'intelligenza artificiale dell'arbitro.
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