Spazio morto 2 è, secondo me, uno dei più grandi giochi mai realizzati. Uno dei motivi è che utilizza le migliori idee del suo predecessore, l'originale Spazio morto, come un brutale punto di partenza sia meccanicamente che narrativamente. Spazio morto è stato un punto di partenza fantastico, ma Spazio morto 2 ha alzato la posta su quasi tutti i fronti. Seguente il successo del recente Spazio morto remake, molti fan guardano con impazienza lo sviluppatore del gioco, EA Motive, e sperano che annunci un remake per Spazio morto 2.
Contenuti
- Rianimare Dead Space 2
- Dead Space 3, qualcuno?
Essendo un fan sfegatato del franchise, spero che non ne facciano uno.
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C'è molto da amare nel modo in cui il Spazio morto remake reinventa il classico survival horror del 2008 rimanendo fedele alle sue radici. Sebbene fossi un grande fan del remake, sembra una nuova mano di vernice piuttosto che un nuovo fondotinta. I suoi nuovi colori sono sicuramente belli, ma sono tutti presi direttamente da
Spazio morto 2la tavolozza di. Sebbene ciò aiuti a modernizzare il vecchio originale del 2008, il suo seguito non guadagna molto dallo stesso aggiornamento.Rianimare Spazio morto 2
A quasi tutti i livelli, il Spazio morto remake innova le idee presenti nel primo gioco per creare un titolo più scattante e coinvolgente. Tuttavia, Spazio morto 2 l'ho già fatto nel 2011, quindi la maggior parte dei principali cambiamenti presenti nel remake lo portano semplicemente al passo con il suo sequel. Ad esempio, le sezioni a gravità zero sono state rielaborate per funzionare esattamente come prima Spazio morto 2, il RIG kinesis di Isaac è stato aggiornato per consentire al giocatore di usarlo in modo più aggressivo in combattimento, Isaac è completamente doppiato da Gunner Wright per dare al suo personaggio una parte più importante nella narrazione, e l'intero gioco segue Spazio morto 2è uno scatto sequenziale e non tagliato.
Questi cambiamenti sono tutti eccellenti, ma significa solo che EA Motive non ha spiegato come potrebbe spingere Spazio morto 2 procedere con un trattamento simile. L'originale Spazio morto avevano bisogno di quei cambiamenti, quindi il suo seguito li ha apportati. L'unico miglioramento degno di nota che EA Motive potrebbe apportare sarebbe migliorare la sua fedeltà grafica, ma questo sembra essere lo scopo di una rimasterizzazione piuttosto che di un remake in piena regola.
I tifosi del Spazio morto remake potrebbe sostenere che EA Motive potrebbe migliorare Spazio morto 2i meccanismi di esplorazione collegando tutto e rendendo utile tornare alle aree precedenti con livelli di autorizzazione di sicurezza. Anche se non è necessariamente una cattiva idea da considerare, il motivo per cui ha funzionato nel Spazio morto Il remake era dovuto al fatto che molte aree venivano riutilizzate nel gioco originale ed esplorarle al proprio ritmo sembrava una parte naturale della scoperta del mistero del gioco.
Spazio morto 2 è un titolo molto più lineare e incentrato sull'azione che riutilizza raramente le sue posizioni, quindi un mondo interconnesso non avrebbe molto senso a meno che un remake non rinnovasse completamente la storia. Tuttavia, EA Motive ha dimostrato quanto fedelmente voglia adattare la serie con il Spazio morto remake in termini di struttura narrativa, quindi sembra un po' inverosimile aspettarsi che lo studio cambi Spazio morto 2 come quello.
Dead Space 3, qualcuno?
Con un remake di Spazio morto 2 sentendosi come una prospettiva ridondante, il tempo di EA Motive potrebbe essere speso meglio creando un nuovo gioco nel franchise di Dead Space. Fortunatamente, lo studio menzionato in un AMA su Reddit che è interessato a continuare il suo lavoro con la serie in futuro. Non è stato menzionato quale potrebbe essere il progetto, se un altro remake o un titolo nuovo di zecca, ma è bello vedere che c'è un futuro in cui otterremo di più Spazio morto da EA Motivo.
Lo studio ha creato un remake che è stato in grado di eclissare il materiale originale. Ora che ha dato prova di sé, dovrebbe prendere le migliori idee dell'intera serie e usarle come punto di partenza, proprio come Spazio morto 2 fatto. Non ha senso rifare qualcosa che è già quasi perfetto, quindi Spazio morto 2 dovrebbe restare così com'è.
In questo modo, EA Motive può sentirsi libera di impazzire nel sistemare il problema Spazio morto 3.
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